Relics

取得時、カードを3枚変化させ、それらをアップグレードする

各ターンの開始時、エナジーを得る。カード報酬に他の色のカードが含まれるようになる

名前に「ストライク」を含むカードは追加で1ダメージを与える

取得時、すべてのゴールドを失い、2つのカードパックから1枚を選び、デッキに追加する

エンチャントされたアタックは、追加で9ダメージを与える

取得時、HPを15失い、ランダムなカードを3枚アップグレードする

各戦闘で初めてスキルを廃棄した時、そのコピーを1枚手札に加える

戦闘開始時、山札から0コストのカードを2枚手札に加える

各戦闘で初めてオーブを7個生成した時、すべての敵に30ダメージを与える

戦闘開始時、集中力1を得る

戦闘開始時、ライトニング3を生成する

戦闘開始時、ダーク1を生成する

ターン開始時、前のターンにHPを失っていた場合、すべてのオーブの自動効果を発動する

右端のオーブの自動効果が追加で1回発動する

戦闘終了時、HPを12回復する

戦闘終了時、HPを6回復する

自分のターンに初めてHPを失った時、その値に等しいHPを回復する

弱体状態の敵に与えるダメージが、50%増加から75%増加になる

各戦闘で初めて筋力を得たとき、その値が2倍になる

戦闘中にHPを失うたび、次のターン、3ブロックを得る

HPが50%以下の間、追加で筋力3を得る

カードを廃棄するたび、すべての敵に3ダメージを与える

戦闘開始時、ソウルを3枚山札に加える

戦闘開始時、ランダムなエセリアルを2枚手札に加える

HP以上の破滅を持つ敵からのダメージが50%減少する

各ターン終了時、ランダムな保留したカード1枚のコストが、プレイされるまで1減少する

ミニオン以外の敵を破滅で倒すたび、HPを3回復する

コストがエナジー以上のカードをプレイするたび、エナジー1を得る

オスティがアタックするたび、2ブロックを得る

自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵1体に3ダメージを与える

毒を付与するたび、追加で毒1を付与する

自身のターン中にカードを捨てるたび、3ブロックを得る

戦闘開始時、ナイフを3枚手札に加える

最初の3ターンの開始時、追加でカードを2枚引く

戦闘開始時、すべての敵に毒4を付与する

戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

ナイフをプレイするたび、このターン、敏捷1を得る

1ターン目の開始時、エナジーを失う。それ以降の各ターン開始時、エナジーを得る

すべてのカード報酬に魅惑をエンチャントする

各戦闘で最初に引く手札はアップグレードされている。

戦闘開始時、ブロック10を得る

取得時、最大HPが7増加する

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、敏捷1を得る

山札をシャッフルするたび、6ブロックを得る

休憩所で発掘し、ランダムなレリックを1個獲得できるようになる

毎ターン開始時、追加でカードを2枚引く。自身のターンにカードを引くことはできない

取得時、最大HPが14増加する

戦闘開始時、追加でエナジーを得る

各ターンの開始時、エナジーを得る。ポーションを獲得できなくなる

各ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それはエセリアルを持つ

戦闘開始時、すべての敵に9ダメージを与える

ターン開始時、ランダムなアタックを1枚手札に加える。そのカードはこのターン無料でプレイできる

休憩所で筋力トレーニングができる(最大3回)

戦闘開始時、プレート4を得る

アタックで与える、ブロックされなかった4以下のダメージを、5に増加させる

他のキャラクターのカードを15枚見る。その中から任意の枚数を選びデッキに追加する

アタックを10枚プレイするたび、エナジーを得る

デッキにカードを追加するたび、そのコピーを1枚追加する

取得時、カードを1枚アップグレードする

休憩所で好きな数の選択肢を実行できる

戦闘開始時、筋力1を得る

ブロックなしでターンを終了した場合、6ブロックを得る

これは、サークレットです

3ターン目の開始時、エナジーを得る

混乱状態で戦闘を開始する

敵のブロックを0にするたび、弱体2を付与する

ボスとの戦闘開始時、HPを25回復する

取得時、アタック1枚にモメンタム5をエンチャントする

戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する。

カードを4枚プレイするたびに、カードを1枚引く

余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる

エリートを倒すたび、ランダムなカードを4枚アップグレードする

ゴールドを獲得できなくなる。各ターンの開始時、エナジーを得る

戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で復活する

10以上のブロックを得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵1体に6ダメージを与える

取得時、ビャードの急襲のカードを得る。戦闘中、ビャードの雛が同行してくれる

デッキにブロックを得るカードを追加するたび、それに身軽2をエンチャントする

エリートを倒すと、追加でレリックを1個ドロップする

ターン開始時、筋力2を得て、すべての敵は筋力1を得る

エリートは追加でレアカード報酬をドロップする

2ターン目の開始時、14ブロックを得る

戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

取得時、最大HPが7増加し、HPを全回復する

各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる

取得時、カードを4枚アップグレードする

敵は追加で15ゴールドをドロップする

戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く

取得時、999ゴールドを獲得する

1ターンの間にプレイしたカードが2枚以下の場合、敵から受けるダメージが半分になる

ゴールドを獲得するたび、最大HPが1増加する

3ターンごとに、エナジーを得る

取得時、ポーションスロットを2個得る

1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える

休憩所を訪れるたび、デッキにあるカード5枚ごとに、HPを3回復する

名前に「ストライク」を含むカードは追加で3ダメージを与える

自分のストライク1枚と防御1枚をアップグレードする

戦闘開始時、追加のオーブスロットを3得る

ターン終了時、手札を捨てなくなる

各ターンの開始時、エナジーを得る。第3層の開始時に火は消える

取得時、ホイッスルを1枚デッキに追加する

休憩するたび、カードを1枚デッキに加えてもよい

各ターンの開始時、エナジーを得る。1ターンに6枚までしかカードをプレイできない

ターン開始時、すべての敵に現在のターン数に等しいダメージを与える

3回の戦闘後、ランダムなレリックを5個受け取る

コストXのカードの効果が2増加する

デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする

各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする

デッキにカードを5枚追加するたび、HPを20回復する

各ターンの開始時、エナジーを得る。パワーのコストが1増加する

全商品、50%オフ!

アタックを10回プレイするたび、そのダメージが2倍になる

戦闘開始時、発光を1枚手札に加える

戦闘時、最初のターンに手札をすべて保留する

カードを5回廃棄するたび、カードを1枚引く

デッキにパワーを追加するたび、アップグレードする

アタックかスキルをプレイするたび、戦闘終了までそれをアップグレードする

戦闘開始時、ライトニング1を生成する

エリートとの戦闘開始時、筋力2を得る

状態異常をプレイできるようになる。状態異常をプレイすると廃棄する

取得時、デッキからカードを2枚削除する。16ダメージを受ける

3ターン目の開始時、筋力1と敏捷1を得る

取得時、300ゴールドを獲得する

休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加のエナジーを得た状態で開始する

取得時、スターターカード1枚をエンシェント版に変化させる

取得時、強欲を受け取る。333ゴールドを獲得する

取得時、特殊な呪いとレリック3個を獲得する

粗悪な偽物。何の効果もない

各ターンの開始時、エナジーを得る。ヴァクーがあなたの代わりに最初のターンをプレイする

取得時、最大HPが20増加する。戦闘開始時に引くカードが2枚少なくなる

取得時、ランダムなレリックを2個入手する。ストライク1枚と防御1枚をデッキに加える

アップグレードされたアタックは追加で3ダメージを与える

取得時、ランダムなポーションを5個調合する

取得時、カード報酬を5枚獲得する

取得時、カード報酬を1枚と、ランダムなポーション1個獲得する

コストがエナジー2以上のカードをプレイするたびに、4ブロックを得る

自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加でエナジーを得る

取得時、神格化を1枚デッキに追加する

戦闘開始時、山札からランダムなパワーを1枚手札に加える。それはコストを支払わずにプレイできる

何の効果もない

ターン開始時、召喚1

休憩するたび、ランダムなポーションを2個獲得する

取得時、ランダムなレリックを1個獲得する

獲得ゴールドが25%増加する

取得時、最大HPが31増加する

取得時、3枚のマルチプレイ用の無色カードから1枚選び、デッキに追加する

取得時、ランダムな呪いを2枚と、願いを3枚デッキに追加する

デッキにカードを追加するたび、15ゴールドを獲得する

ストライクと防御がエセリアルを得る

カードを廃棄するたび、ランダムな敵1体に1ダメージを与える

取得時、デッキからカードを4枚削除する。山札をシャッフルするたび、すすを1枚山札に加える

自身のターン中にプレイしたカードが3枚以下の場合、次のターン開始時に追加でカードを3枚引く

取得時、ランダムなスキルを2枚アップグレードする

パワーをプレイするたび、手札のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる

各戦闘で最初にプレイするカードは、追加でもう1回プレイされる

ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力1を得る

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、筋力1を得る

脱力状態の敵から受けるダメージが、25%減少から40%減少になる

取得時、初期レリックをエンシェント版に置き換える

3ターンごとにカードを1枚引く

?の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる

カードをアップグレードするたび、ランダムな敵に8ダメージを与える

?部屋を訪れるたび、HPを5回復する

7ターン目の終了時、すべての敵に52ダメージを与える

ターン終了時、スターを得る

取得時、最大3枚までのカードに、巧妙をエンチャントする

取得時、最大HPが11増加する

取得時、デッキの中のすべてのストライクに、テスカタラの残り火をエンチャントする

HPを失うたび、その失う量が1減少する

取得時、デッキからカードを5枚削除する。各戦闘後、その中からランダムに1枚をアップグレードしてデッキに戻す

ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする

デッキにスキルを追加するたび、それをアップグレードする

取得時、ランダムな戦闘7つにマークをつける。それらの部屋の敵のHPが1になる

取得時、最大HPを9失う。幻姿を3枚デッキに追加する

ターン開始時、すべての敵に3ダメージを与える

自身のターン中に手札が0枚になるたび、カードを1枚引く

各戦闘で最初にプレイしたパワーで、ブロック6を得る。

自身のターン中にアタックをプレイしなかった場合、4ブロックを得る

取得時、最大HPが10増加する

カード報酬を1回リロールできるようになる

エナジーを残してターンを終了した場合、次のターン、追加でエナジー2を得る

戦闘終了時、ダメージを受けていなかった場合、すべてのカード報酬をアップグレードする

第1層のボスがレリックを2個ドロップする

デッキにアタックを追加するたび、それをアップグレードする

戦闘開始時、追加で4エナジーを得る

次の5回の戦闘開始時、筋力2を得る

次の戦闘開始時、めまいを2枚山札に混ぜる

2ターン目の開始時、エナジーを得る

取得時、すべての防御に、べとべとをエンチャントする

取得時、6枚までのカードを引き裂きに変化させる

ポーションを使用するたび、このターン、筋力3を得る

戦闘開始時、すべての敵に脆弱1を付与する。

商人に出会った時、販売中の商品をすべて召し上げる

取得時、デッキにあるアタックかスキルを1枚選び、王室認可をエンチャントする

戦闘開始時、HPを4失う

カードを?枚プレイするたび、カードを?枚引く

取得時、デッキからカードを3枚削除する。エセリアル付きの愚行をデッキに追加する

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、4ブロックを得る

ポーションを持っていない間、追加で敏捷2を得る

ターン終了時、手札のカード1枚につき、1ブロックを得る

戦闘の報酬にポーションが必ず含まれるようになる

各戦闘で初めてHPを失った時、カードを3枚引く

カード名に「ミニオン」を含むカードは、2倍のダメージを与え、2倍のブロックを得る

取得時、コモンカードを2枚、アンコモンカードを2枚、レアカードを1枚入手する

各戦闘で、初めてカードをプレイせずにターンを終了したとき、手札をすべて廃棄し、追加のターンを得る

戦闘開始時、敏捷1を得る

各戦闘開始時、山札にあるランダムなカード2枚を戦闘終了までアップグレードする

エリートを5体倒すと、強力なレリックに変化する

休憩所で休憩するたび、最大HPが5増加する

戦闘開始時、ポーションっぽい石を獲得する

取得時、ランダムなカードを6枚アップグレードする

取得時、ランダムなアタックを2枚アップグレードする

各ターンの開始時、エナジーを得る。戦闘開始時、めまいを3枚山札に混ぜてシャッフルする

戦闘開始時、スター3を得る

取得時、ランダムなレアカードを1枚デッキに追加する

取得時、デッキからカードを2枚削除する

マップの道を無視して次の部屋を選択できる(残り3回)

すべてのストライクと防御を変化させる

取得時、おもちゃのレリックを4個入手する。3回の戦闘ごとに、最も左にあるおもちゃのレリックが溶けて消える

取得時、3枚までのアタックに、鋭利3をエンチャントする

取得時、デッキからカードを1枚削除する

取得時、極光の炎を1枚デッキに追加する

手札が0枚の状態でターンを終了した場合、すべての敵に20ダメージを与える

戦闘開始時、空のポーションスロットすべてをランダムなポーションで満たす

戦闘開始時、筋力3を得る

カード報酬をパエルに捧げることができる。2回捧げるたび、レリックを獲得する

各カード報酬のランダムなカード1枚にスイフト1をエンチャントする

3ターン目以降のターン開始時、追加でエナジーを得る

休憩所で料理ができる

1ターンに失うHPは最大20までになる

取得時、カード1枚にクローンをエンチャントする

3ターン目の開始時、18ブロックを得る

4ターンごとに、追加でカードを2枚引く

取得時、カードを1枚変化させる

取得時、ネオーの怒りを1枚デッキに追加する
取得時、最大HPが?増加する

カード報酬に無色カードが出現する

取得時、エンシェントカードを1枚入手する

取得時、ポーションのスロットを1枠追加し、ランダムなポーションを2個獲得する

取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを12失う

1ターンの間にアタック、スキル、パワーをプレイするたび、筋力1と敏捷1を得る

ターン開始時、追加でカードを1枚引く

取得時、陶酔を1枚デッキに追加する。各ターンの開始時、エナジーを得る

戦闘開始時、HPを2回復する

敵が倒れるたび、エナジーを得て、カードを1枚引く

取得時、リラックスを2枚デッキに追加する

戦闘開始時、召喚5。ターン開始時、召喚2

経験値を?獲得すると、トレーニングストライクをImpaleに変化させる

マスを移動するたび、ゴールドを12獲得する。ショップに入ると失う

各ターンの開始時、エナジーを得る。すべての敵は戦闘開始時に筋力1を得る

戦闘開始時、活力8を得る
次の?回の戦闘開始時、追加でカードを?枚引く

通常の敵が追加のカード報酬をドロップするようになる

カードから得るブロックを2倍にし、その後2ターンの間眠りにつく
エリートとの戦闘を、追加のエナジーを得た状態で開始する

エリートとの戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

パワーをプレイするたび、すべての敵に8ダメージを与える

戦闘開始時、3枚のランダムな無色カードから1枚選び、手札に追加する

戦闘終了時、最大HPが1増加する

戦闘開始時、ランダムなカード5枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードを保留する

商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は20%割引される

3枚のレアカードの中から1枚を選び、自分のデッキに加える。自分のデッキに怪我を1枚加える

ターン開始時、7ブロックを得る

取得時、2枚の無色カードから1枚を選び、デッキに追加する

最初の3回分のカード報酬は、アップグレードされた状態になる。最初に開ける宝箱はからっぽになる

取得時、ランダムなポーションで満たされたポーションスロットを4個得る

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、ランダムな敵1体に6ダメージを与える

取得時、デッキにあるカードを1枚コピーする

2戦闘ごとに、カード報酬にパワーが追加される。

呪いを獲得するたび、最大HPが6増加する

戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。そのカードはターン終了まで無料でプレイできる

取得時、スキル1枚に刻印をエンチャントする

戦闘開始時、トゲ3を得る

スキルを10回プレイするたび、7ブロックを得る

10ブロックまでを、次のターンに持ち越せるようになる

アタックをプレイするたび、1ブロックを得る

ショップを訪れるたび、HPを15回復する

パワーをプレイするたび、カードを1枚引く

取得時、ランダムなネオーのレリックを2個獲得する。デッキにランダムな呪いを1枚加える

戦闘終了時にHPが50%以下の場合、HPを12回復する

次の1回の戦闘開始時、最初の手札をすべてアップグレードする

休憩するたび、追加でHPを15回復する

各ターンにプレイする5枚目のカードは、コストを支払わずにプレイできる

取得時、デッキのカードを3枚選ぶ。それらにスイフト3をエンチャントする

ターン開始時、5ゴールドを支払い、エナジーを得る

取得時、150ゴールドを獲得する

取得時、第2層のマップを1本道の特別なルートに置き換える
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