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Ante Progression Guide

Required scores for Ante 1–8 and the exponential escalation of Endless Mode through Ante 24

Beginner 8 min read

앤티의 기본 구조

Balatro의 각 앤티는 3개의 블라인드로 구성됩니다:

  • 스몰 블라인드: ×1.0배(가장 낮은 목표값, 태그 획득을 위해 스킵 가능)
  • 빅 블라인드: ×1.5배(중간 목표값, 스킵 가능)
  • 보스 블라인드: ×2.0배(특수 디버프 효과 있음, 스킵 불가)

보스 블라인드의 목표 점수를 클리어해야 다음 앤티로 진행할 수 있습니다.


앤티 1〜8 점수 목표값

앤티 스몰 블라인드 빅 블라인드 보스 블라인드
1 300 450 600
2 800 1,200 1,600
3 2,800 4,200 5,600
4 6,000 9,000 12,000
5 11,000 16,500 22,000
6 20,000 30,000 40,000
7 35,000 52,500 70,000
8 50,000 75,000 100,000

앤티 8의 보스 블라인드(100,000점)가 일반 엔딩의 목표입니다.


앤티별 전략 포인트

앤티 1〜2(초반): 점수 요구량이 낮아 여유가 있습니다. 덱의 방향성을 결정하고 가능한 한 많은 조커를 확보하세요. 리롤을 자제하고 돈을 아끼세요.

앤티 3〜4(중반): 점수 요구량이 급격히 증가합니다(앤티 2→3에서 약 3.5배). 핵심 조커 시너지를 구축하는 가장 중요한 단계입니다.

앤티 5〜6(중후반): 곱셈 조커가 갖춰졌다면 여유가 생깁니다. 높은 스테이크 난이도에서는 여기서부터가 본게임입니다.

앤티 7〜8(후반): 앤티 8 보스 블라인드 100,000점이 목표입니다. 칩과 배수가 각각 약 320이면 한 번의 핸드로 달성 가능합니다(√100,000 ≈ 316).


엔드리스 모드(앤티 9〜24)

앤티 8 클리어 후 엔드리스 모드 진행을 선택할 수 있습니다:

앤티 보스 블라인드 필요 점수
9 220,000
10 1,120,000
11 14,400,000
12 600,000,000
13 약 9.4×10¹⁰
14 약 5.8×10¹³
15 약 1.5×10¹⁷
16 약 1.7×10²¹

앤티 9〜12 사이에 점수가 급격히 증가하고, 앤티 13 이후는 인간이 계산하기 어려운 수준의 수치가 됩니다. 높은 앤티 도달은 최상급자 전용 콘텐츠입니다.


스몰 블라인드 스킵 전략

스몰 블라인드를 스킵하면 태그를 획득할 수 있습니다(태그는 다음 구매 등에 사용할 수 있는 혜택).

  • 앤티 8 완주를 목표로 한다면 적극적으로 스킵하여 효율화
  • 단, 조커 슬롯이 비어 있거나 강한 소모품이 필요한 경우에는 전투하여 보상을 얻는 것도 중요합니다