소개
HELLCARD는 Thing Trunk가 개발한 Book of Demons의 스핀오프 Co-op 덱 구성 로그라이트다. 최대 3명의 영웅이 오래된 대성당 지하의 종이 공예풍 던전에 잠입하여 런마다 덱을 구성하면서 악마 대군을 격파한다. 많은 덱 구성 게임과 달리, 본 게임에서는 적의 배치가 전략에 직접적인 영향을 준다. 카드는 맵 위에 범위 효과를 만들어낼 수 있으며, 위치 선정이 승패를 좌우한다.
3가지 클래스
HELLCARD에는 3가지 클래스가 있으며, 각각 고유한 플레이 스타일과 스타터 카드를 가진다.
파이터(Fighter)
초보자에게 가장 추천하는 클래스. 전선에서 싸우는 근접 전사로, 높은 HP와 강력한 블록 카드로 적의 공격을 받아낸다.
주요 강점:
- 방어 옵션이 풍부하여 생존율이 높다
- Mighty Blow를 즉시 업그레이드하면 Fury를 획득하고, 나아가 Mighty Weaponry로 진화
- 게임의 기본 메카닉을 배우기에 최적
초보자 팁: Mighty Blow 강화를 첫 번째 우선순위로 삼자. Mighty Weaponry로의 업그레이드 경로는 게임 초반 최강급 파워 스파이크가 된다.
로그(Rogue)
기동력 높은 민첩형 클래스. 적을 멀리 유지한 상태에서 최대의 힘을 발휘한다. 다른 클래스보다 스킬 비용이 약간 낮아 1턴에 더 많은 카드를 플레이할 수 있다.
주요 강점:
- 마나 비용이 낮아 1턴에 더 많은 카드를 낼 수 있다
- Stun 카드를 이용한 군중 제어
- 연쇄 카드와의 강력한 콤보 잠재력
초보자 팁: 위험한 적의 행동을 방해하기 위해 Stun을 활용하자. Co-op에서는 파이터와 조합하면 효과가 극대화된다.
메이지(Mage/Wizard)
마나 관리와 강력한 범위 마법에 특화된 클래스. 숙달에 시간이 걸리지만, 앞을 내다볼 수 있는 플레이어에게 큰 보상을 가져다준다.
주요 강점:
- Freeze를 이용한 신뢰성 높은 군중 제어
- 그룹 처리에 뛰어난 범위 공격 주문
- 최강의 마나 생성과 카드 드로 수단
초보자 팁: 마나 커브를 항상 파악할 것. 메이지의 강점은 주문 연쇄 효율에서 나온다. 전투 중 마나 부족은 가장 흔한 실수 중 하나다.
카드 타입
HELLCARD에는 3종류의 카드 카테고리가 있다.
| 카드 타입 | 설명 |
|---|---|
| 어택 카드 | 맵 위의 적에게 직접 데미지를 준다 |
| 블록 카드 | 받는 데미지를 경감·방어한다 |
| 인플루언스 카드 | 배틀 종료까지 지속하는 임시 버프를 부여한다 |
매 런마다 어떤 카드 타입을 우선할지 생각하는 것이 중요하다. 초반은 어택과 블록을 약 60/40 비율로 갖추고, 코어 데미지 출력이 안정된 후에 인플루언스 카드를 추가하자.
덱 구성 전략
덱은 적은 장수로 유지한다
HELLCARD의 최우선 규칙: 카드 장수가 적을수록 필요한 카드를 뽑을 확률이 올라간다. 각 층 종료 시에는 스타터 카드를 모두 제거하거나 업그레이드하는 것을 목표로 하자. 10~14장의 정예 덱은 20장 이상의 잡다한 덱을 압도한다.
아티팩트보다 업그레이드를 우선한다
카드 업그레이드와 아티팩트(패시브 아이템)의 선택지가 제시되었을 때, 거의 항상 카드를 업그레이드해야 한다. 강화된 카드는 런 나머지 전체에 복리적인 가치를 가져다준다.
노려야 할 주요 업그레이드 경로:
- 파이터: Mighty Blow → Fury → Mighty Weaponry
- 로그: 기본 공격 → 콤보 강화 계열 변형
- 메이지: 기본 주문 → 범위 효과 또는 마나 생성 계열 업그레이드
모든 카드의 업그레이드 경로를 확인한다
새 카드를 덱에 추가하기 전에 그 카드의 전체 업그레이드 트리를 확인하자. 처음부터 업그레이드 경로를 계획함으로써 무작위 강화를 쌓는 것이 아닌 일관된 전략을 향해 덱을 구성할 수 있다.
카드 밀 콤보
Finesse 카드와 Wave Leylines의 조합으로 자신과 팀원 모두가 카드를 드로우하면서 무료 마나를 얻을 수 있다. 잘 발동되면 1~2턴으로 층 전체를 클리어할 수 있을 정도의 폭발력을 가진다.
공간 전투
다른 많은 덱 구성 게임과 달리, HELLCARD에서는 맵 위 적의 위치가 전략적으로 중요하다. 카드는 특정 맵 구역에 영향을 주고, 적을 밀집시키거나 떼어놓을 수 있다. 카드를 플레이하기 전에 보드 상태를 읽는 습관을 기르자. 잘 배치한 범위 공격은 단체 공격 2발의 가치를 가지는 경우가 많다.
Co-op 공략
HELLCARD는 최대 3인 Co-op에 대응하며, 클래스 간 시너지가 게임의 묘미 중 하나다.
철판 3인 구성
파이터 1인 + 로그 1인 + 메이지 1인이 가장 신뢰성 높은 구성이다.
- 파이터 — 전선을 유지하고 공격을 받아내면서 근접 데미지를 준다
- 로그 — Stun으로 우선 타겟을 멈추어 팀원이 안전하게 공격할 수 있는 상황을 만든다
- 메이지 — Freeze로 그룹을 잠근 후 범위 버스트 데미지를 퍼붓는다
커뮤니케이션 팁
- 어떤 적을 Stun/Freeze할지 미리 전달하여 팀원이 데미지를 집중할 수 있도록 조율하자
- 마나 생성 카드(Leylines 등)는 손패가 무거운 아군에게 돌리면 효과적이다
- 업그레이드 보상은 누가 가져갈지 상의하자. 덱이 가장 약한 플레이어가 최우선이다
솔로 플레이
솔로 모드에서는 AI 컴패니언을 고용할 수 있다. AI는 노멀 난이도에서는 문제없이 작동하지만 위치 선정에는 어려움이 있다. AI 컴패니언을 보조적인 데미지 소스로 취급하고, 믿음직한 탱크로는 생각하지 않는 편이 낫다.
자주 하는 실수
카드를 쌓아두는 것 — 찾은 카드를 모두 보유하려는 충동을 억제할 것. 약한 스타터 카드를 제거하는 것이 평범한 새 카드를 추가하는 것보다 가치 있는 경우가 많다.
새 카드를 위해 업그레이드를 미루는 것 — 완전히 강화된 코어 카드는 흥미로운 효과를 가진 미강화 새 카드보다 거의 항상 강하다.
적의 위치를 무시하는 것 — 카드를 플레이하기 전에 반드시 보드를 확인할 것. 3체의 적이 밀집해 있는데 1체에게만 닿는 공격을 쓰는 것은 큰 손실이다.
매 턴 손패를 다 쓰려는 것 — 블록 카드나 Freeze를 보존하여 다음 적의 행동에 대비하는 것이 이번 턴의 데미지를 최대화하는 것보다 가치 있는 국면은 많다.
정리
HELLCARD는 덱을 슬림하게 유지하고, 일관되게 업그레이드하며, Co-op에서 소통하는 플레이어를 평가하는 게임이다. 먼저 파이터로 기본을 익히고, 전투 시스템에 익숙해지면 로그와 메이지에도 도전해보자. 공간적 요소가 다른 덱 구성 게임과의 최대 차별화 포인트다. 맵 읽는 방법을 마스터하면 클리어율이 극적으로 향상될 것이다.