무색 카드
-X무작위 적에게 피해를 10만큼 X번 줍니다.
-3피해를 25 줍니다. 비용이 0인 무작위 카드를 3장 손으로 가져옵니다.
-2피해를 11 줍니다. 다른 플레이어가 다음에 대상 적에게 사용하는 공격 카드가 1번 추가로 사용됩니다.
-0피해를 8 줍니다. 가한 피해량만큼 다른 모든 적에게 피해를 줍니다.
-1뽑을 카드 더미에 있는 카드의 수만큼 피해를 줍니다.
-1피해를 5 줍니다. 이번 턴에 다른 플레이어가 대상 적을 공격한 횟수당 피해량이 5 증가합니다.
-1피해를 12 줍니다. 이번 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다.
-1피해를 9 줍니다. 뽑을 카드 더미의 카드 3장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다.
-1이번 전투 동안 사용한 카드의 수와 동일한 만큼의 피해를 줍니다.
-0피해를 3 줍니다. 다음 턴 시작 시, 이 카드를 다시 손으로 가져옵니다.
-2피해를 20 줍니다. 치명타라면, 골드를 20 얻습니다.
-0피해를 5 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다.
-1피해를 14 줍니다.
-0모든 적에게 피해를 11 줍니다.
-1피해를 7 줍니다. 가한 피해량만큼 방어도를 얻습니다.
-2피해를 15 줍니다. 적이 보유한 해로운 효과의 종류 하나당 피해량이 5 증가합니다.
-1피해를 11 줍니다. 다음 턴 시작 시, 이 카드를 다시 손으로 가져옵니다.
-3피해를 10 줍니다. 대상 적이 이번 턴에 다른 플레이어에게서 받는 피해량이 2배가 됩니다.
-0방어도를 4 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다.
-2모든 플레이어가 방어도를 12 얻습니다.
-1무작위 카드 3장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다. 이번 턴 동안 그 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다.
-1다른 플레이어에게 방어도를 11 줍니다.
-0를 얻습니다.
-0손에 있는 카드를 최대 3장까지 소멸시킵니다.
-1무작위 포션을 1개 생성합니다.
-0다음 턴에, 현재 방어도와 동일한 만큼의 방어도를 얻습니다.
-1뽑을 카드 더미에 있는 모든 희귀 카드를 손으로 가져옵니다.
-2뽑을 카드 더미에서 무작위 카드를 2장 사용합니다.
-1다른 캐릭터의 무작위 공격 카드 3장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다. 이번 턴 동안 그 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다.
-2방어도를 13 얻습니다. 이번 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다.
-0방어도를 50 얻습니다. 이번 전투 동안 막히지 않은 공격 피해를 받는다면, 죽습니다.
-23턴 후 턴 종료 시, 모든 적에게 피해를 40 줍니다.
-1이번 턴 동안 다른 플레이어에게 힘을 5 줍니다.
-0카드를 2장 뽑습니다. 손에 있는 카드를 1장 뽑을 카드 더미 맨 위에 놓습니다.
-0뽑을 카드 더미에서 스킬 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
-0뽑을 카드 더미에서 공격 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
-0방어도를 30 얻습니다. 2턴 동안 카드를 통해 방어도를 얻을 수 없습니다.
-0다른 플레이어가 를 얻습니다.
-1모든 플레이어가 카드를 2장 뽑습니다.
-0손에 공격 카드가 없다면, 카드를 2장 뽑습니다.
-0손에 카드가 없다면, 카드를 2장 뽑고 를 얻습니다.
-2모든 적에게 약화와 취약을 3 부여합니다.
-1손이 가득 찰 때까지 카드를 뽑습니다.
-1방어도를 11 얻습니다.
-3버린 카드 더미에서 무작위 공격 카드를 3장 사용합니다.
-1뽑을 카드 더미에 있는 재사용이 없는 무작위 카드 1장이 재사용을 2 얻습니다.
-0이번 턴에 적이 힘을 9 잃습니다.
-0카드를 3장 뽑습니다.
-1방어도를 9 얻습니다. 이번 턴 동안 다른 플레이어가 받아야 하는 모든 공격의 목표를 자신으로 변경합니다.
-0무작위 무색 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
-1다른 플레이어의 방어도와 동일한 만큼의 방어도를 얻습니다.
-1힘을 1 얻습니다. 민첩을 1 얻습니다.
-3공격 카드를 사용할 때마다, 무작위 공격 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
-1뽑을 카드 더미를 섞을 때마다, 카드를 1장 선택해 손으로 가져옵니다.
-1매 턴마다 처음 사용하는 공격이나 스킬 카드를 뽑을 카드 더미 맨 위에 놓습니다.
-1내 턴 시작 시, 활력을 4 얻습니다.
-2내 턴 시작 시, 뽑을 카드 더미 맨 위의 카드를 사용합니다.
-1카드를 10장 뽑을 때마다, 를 얻습니다.
-3판금을 9 얻습니다.
내 턴 동안 방어도를 얻을 때마다, 다른 플레이어가 그 절반만큼 방어도를 얻습니다.
-1내 턴 시작 시, 손에 있는 카드를 1장 변화시킵니다.
-0한 턴에 카드를 5장 사용할 때마다, 모든 적에게 피해를 10 줍니다.
-3내 턴 시작 시, 모든 적에게 피해를 5 주고 이 효과의 피해량이 5 증가합니다.
D3내 턴 시작 시, 모든 적에게 피해를 5 주고 이 효과의 피해량이 5 증가합니다.
-1수비 카드를 통해 얻는 방어도가 5 증가합니다.
C0모든 적에게 피해를 4 줍니다.
B0를 얻습니다.
A0를 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다.
-0카드를 2장 뽑습니다.
B1피해를 16 줍니다.
A2피해를 10 줍니다.
B0피해를 6 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다.
B0피해를 13 줍니다.
B0방어도를 9 얻습니다.
B0골골이가 무작위 적에게 피해를 10 줍니다.
B0피해를 14 줍니다.
-0손에 있는 모든 카드가 공격 카드일 때만 사용할 수 있습니다. 피해를 14 줍니다.
S0이번 턴 동안, 손에 있는 모든 카드의 비용이 1로 감소합니다.
B1모든 적에게 피해를 3만큼 4번 줍니다.
B1무작위 스킬 카드를 1장 손으로 가져옵니다. 이번 턴 동안 그 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다.
B1버린 카드 더미에 있는 카드의 수만큼 방어도를 얻습니다.
B1다음 턴에, 를 얻습니다.
C1피해를 2만큼 3번 줍니다.
A2방어도가 2배가 됩니다.
-1피해를 12 줍니다.
A1피해를 12 줍니다.
-1피해를 12 줍니다.
A1공격을 받을 때마다, 공격한 적에게 피해를 3 줍니다.
A1공격이나 파워 카드를 1장 선택합니다. 그 카드의 복사본을 1장 손으로 가져옵니다.
B2뽑을 카드 더미에 무작위 공격 카드를 3장 추가합니다. 이번 전투 동안 그 카드들을 비용 없이 사용할 수 있습니다.
A0이번 턴 동안 힘을 5 얻습니다.
B2방어도를 5 얻습니다. 다음 2턴 동안, 턴 시작 시 방어도를 5 얻습니다.
B1피해를 9 줍니다. 이번 턴에 다음으로 사용하는 카드를 뽑을 카드 더미 맨 위에 놓습니다.
B1피해를 10 줍니다. 취약을 2 부여합니다.
C1내 턴 시작 시, 무작위 일반 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
B0600 골드를 추가로 얻을 수 있는 장소를 다음 막에 표시합니다.
B1휴식 장소에서 부화시킬 수 있습니다.
-2모든 카드를 강화합니다.
-3방어도를 {Block} 얻습니다. 다음 턴에, 카드를 {Cards}장 뽑고 {Energy:energyIcons()}를 얻습니다.
-0뽑을 카드 더미에서 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
-3피해를 {Damage} 줍니다. 적을 기절시킵니다.
-1불가침을 {IntangiblePower} 얻습니다.
-1피해를 {Damage}만큼 2번 줍니다. 이번 전투 동안 모든 할퀴기 카드의 피해량이 {Increase} 증가합니다.
-0{Energy:energyIcons()}를 얻습니다. 카드를 {Cards}장 뽑습니다. 최대 체력을 {MaxHp} 잃습니다.
-110ダメージを与える。 捨て札からランダムなカードを2枚手札に加える。廃棄。
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