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상태 목록

35 件
가시
가시Buff
トゲ

공격에 적중 시, 공격자에게 피해를 줍니다.

의식
의식Buff
儀式

내 턴 종료 시, 힘을 얻습니다.

재생
재생Buff
再生

재생은 내 턴 종료 시 체력을 회복시킵니다. 매 턴마다 재생이 1 감소합니다.

불가침
불가침Buff
無形

이번 턴 동안 받는 모든 피해와 체력 손실이 1로 감소합니다.

인공물
인공물Buff
アーティファクト

해로운 효과를 무효화합니다.

プレートアーマーBuff
プレートアーマー

ターン終了時にブロックを得る。ブロックされていない攻撃ダメージを受けるとスタック数が1減少する。

金属化
金属化Buff
金属化

毎ターン終了時にブロックを得る。

약화
약화Debuff
脱力

약화 상태인 생물의 공격은 가하는 피해량이 25% 감소합니다.

종말Debuff
破滅

적의 턴 종료 시 적의 체력이 종말 이하라면, 사망합니다.

중독
중독Debuff

중독된 생물은 자신의 턴 시작 시 체력을 잃습니다. 매 턴마다 중독이 1 감소합니다.

취약
취약Debuff
弱体

취약 상태인 생물은 공격 카드를 통해 받는 피해량이 50% 증가합니다.

혼란
혼란Debuff
混乱

카드를 뽑을 때마다 카드의 비용이 0부터 3의 무작위 값으로 설정됩니다.

ロックオン
ロックオンDebuff
ロックオン

オーブから受けるダメージが50%増加する。

보존Card Effect
保留

보존된 카드는 턴 종료 시 버려지지 않습니다.

소멸Card Effect
廃棄

전투가 끝날 때까지 제거됩니다.

선천성Card Effect
天賦

매 전투마다 이 카드를 손에 든 상태로 시작합니다.

휘발성Card Effect
エセリアル

이 카드는 이번 턴 종료 시 손에 있다면, 소멸합니다.

사용불가Card Effect
プレイ不可

사용불가 카드는 낼 수 없습니다.

アップグレードCard Effect
アップグレード

カードが強化される。各カードは1回のみ強化可能。

ステータスカードCard Effect
ステータスカード

戦闘終了時に取り除かれる負のカード。

呪いCard Effect
呪い

デッキに残り続ける負のカード。

致命Card Effect
致命

このカードでミニオンでない敵を倒した時に発動する。

힘
Combat Status
筋力

힘은 공격 카드의 피해량을 증가시킵니다.

민첩
민첩Combat Status
敏捷性

민첩은 카드를 통해 얻는 방어도를 증가시킵니다.

밀집
밀집Combat Status
集中

구체들의 효율이 증가합니다.

エナジーCombat Status
エナジー

手札のカードをプレイするために消費するリソース。

ブロックCombat Status
ブロック

次のターンまで受けるダメージを防ぐ。

냉기Orb
フロスト

구체: 방어도를 얻습니다.

암흑Orb
ダーク

구체: 발현 시, 체력이 가장 낮은 적에게 피해를 줍니다. 매 턴마다 피해량이 증가합니다.

전기Orb
ライトニング

구체: 무작위 적에게 피해를 줍니다.

플라즈마Orb
プラズマ

구체: 에너지를 얻습니다.

生成Orb
生成

オーブを空きスロットに配置する。

解放Orb
解放

最も右のオーブを消費し、解放効果を発動する。

교활Character-Specific
スライ

내 턴이 끝나기 전에 이 카드가 손에서 버려진다면, 비용 없이 사용합니다.

アフリクションCharacter-Specific
アフリクション

カードに直接付与される負の修飾効果。

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