アーティファクト一覧

パイロジェル10を付与する to Non-Flying Boss 敵ユニット that enter the floor below the パイア Room。

Your パイア applies Pyregel 2 to 敵ユニット on all floors on 復讐: 。

At the start of your turn, add ランダムな Imp unit to your hand。

When unit gains Frostbite, it gains +2 stacks。Frostbite does not decay。

At the start of your turn, add Sting spell to your hand。

Sting spells get +20 Magic Power。

The first 回 毎ターン you target 味方ユニット with spell, non-move effects also hit all other 味方ユニット on the floor。

Sting spells get +10 Magic Power 、 Piercing。

Shift triggers an additional 回。

When 味方ユニット dies, Angels on the floor Rage7を獲得する。

When you draw any non-Champion card, its cost is randomized between エンバー0 、 エンバー3。Draw +2 毎ターン。

When an Angel moves it gains Valor 2。

At start of turn, the front 味方ユニット on each floor gets Valor 2。

Valor grants an additional +1 Armor per stack。

Dragons パイロジェル5を付与する on 攻撃時: 。

At the end of battle, the front 味方ユニット on each floor permanently gains +6。

When you equip unit, apply Damage Shield 1。

The first 回 you 召喚する Whelp 毎ターン, 減少させる the Cooldown of 味方ユニット on all floors by 2。

パイロジェル5を付与する to 敵ユニット when Whelp dies。

Incant abilities trigger an additional 回。

When any unit dies, their Pyregel is spread among 敵ユニット。

召喚するing Hymnist applies Valor 5 to 味方ユニット。

Permanently add 攻撃力+2 to unit's Equipment on Slay。

増加する max DragonsHoard by 3。

When unit without Pyregel gains Pyregel, it gains +6 stacks。

When you equip an Angel, 勇気3を付与する, Rage 3, 、 Regen 3。

After using an ability, 味方ユニット gain 攻撃力+5。

At the end of battle, if3を獲得する your パイア took no damage。

At start of turn, add common or uncommon Morsel unit to hand。

When an equipped unit dies, permanently add 攻撃力+4 to their Equipment。

When you play your third spell of the turn, all cards gain +1 Magic Power for the rest of this battle。

When you are out of エンバー, cards can be played for their cost in パイア Health。

The first spell played 毎ターン has -1 1つにつき 15 cards in your Deck。

+3。

召喚する abilities trigger an additional 回。

The first 回 毎ターン it becomes Full Moon, gain エンバー1。

On Deployment Phase, draw an Equipment card from your deck。減少させる its cost to エンバー0。

At start of battle, add エコー2 to each floor。

When spell with 消費 is played, gain エコー1。

At the start of battle, apply Boiler Room on the first floor。

The first 回 the パイア reaches 0, 回復する the パイア to 25%。This can only trigger once。

前進 the back 敵ユニット when it enters your train。

When you Forge unit or equipment, grant +2 1つにつき Forge Point spent。

When you 除去 card outside of combat, gain ゴールド75。

Cards in reward packs 、 unit banners come with ランダムな upgrade。

When you play Room card, apply +1 on the floor。

When Extract is used, gain エンバー1 、 エコー1。

At end of turn, Unstable increases by 5。

Non-champion 味方ユニット gain 3x base 攻撃力。At the end of combat on all floors, 1% chance for this artifact to be destroyed。

When 味方ユニット gains Valor, it gains +1 stacks。

On Deployment Phase, draw non-damage spell from your deck。It costs -1。

Apply Damage Shield 2 to the first 味方ユニット 召喚するed 毎ターン。

Bosses start with Mute 3。

HP10を回復する to the lowest health 味方ユニット on Mooncycle。

50% chance to 除去する all Buff effects on an 敵ユニット when it enters your train。

When 味方ユニット gains Burnout, it gains +3 stacks。

On the turn after Deployment Phase, 召喚する Morsel Miner on each floor。

味方ユニット gain 攻撃力+3 on Slay。

Monstrosities enter with Spikes 7。

Shroom units Regen1を獲得する on 収穫: 。

At start of turn, fully heal Champions。

X cost cards 、 cards that cost エンバー3 or more は Permafrost。

At start of turn, add Vine Grasp spell with Ephemeral to your hand。

The パイア gains Titanskin 2。

On Deployment Phase, draw Room card from your deck。減少させる its cost to エンバー0。

Grant +1 stack of Reap each 回 it is applied。

Equipped units Armor10を獲得する。

Non-banner units は Deployable。

Your パイア gets +25。

One additional card in each draft pack will be Infused。

The first 回 each battle card with 消費 is played, add 2 copies to hand。

On your first turn, +2。

Smelt grants an additional +1。

At the start of turn, the front 味方ユニット on each floor gains +15。

Create an Ephemeral コピー of the first spell you play 毎ターン。

At the start of the battle, the 最上階 gains エコー1 that cannot be removed。

Gain エンバー5 when Tomb unit dies。

Draw +1 毎ターン per 25 cards in your Deck。

When unit has third unique status effect applied to it, Propagate 2。

5ダメージを与える to 敵ユニット when Burnout unit dies。

味方ユニット Rage3を獲得する whenever they lose stack of Burnout。

Fae Conduit1を獲得する 、 攻撃力+5 on Mooncycle。

Whelps パイロジェル3を付与する on 攻撃時: 。

At the start of battle, apply Fight Club on the third floor。

When an 敵ユニット ascends, they Pyregel2を獲得する。

After Deployment Phase, when you play unit ランダムな card in hand is reduced to エンバー0 until played or discarded。

Gorge abilities trigger an additional 回。

The first 回 毎ターン 味方ユニット is Equipped, gain エンバー1。

When your パイア defeats an enemy, it permanently gains 攻撃力+5。

味方ユニット get 攻撃力+1 per stack of Spikes。

味方ユニット Avarice2を獲得する。

Trial Gold rewards are increased by 50%。

Non-champion 味方ユニット gain 攻撃力+10。At the end of combat on all floors, 10% chance for this artifact to be destroyed。

Demon units get マルチストライク1。

Merchant costs are reduced by 25%。

Equipping 味方ユニット under half health applies Armor 10, otherwise it applies Rage 5。

When an Egg unit is 召喚するed, 除去する 3 Shell png=Shell status 、 アーマー30を付与する。

When unit gains Pyregel, it gains +1 stacks。

When you Forge an equipment, grant 攻撃力+2 、 Armor 2 1つにつき Forge Point spent。

When you Forge, gain +1 Forge Point。

増加する max DragonsHoard by 2。

味方ユニット get 攻撃力+10 but -1 1つにつき non-boss Artifact you own。

At the end of the turn, apply Frozen to ランダムな card in your hand。

増加する the number of choices when using Mix by 1。

Deal 3 Piercing damage whenever an 敵ユニット moves between floors。

On Deployment Phase, discard any number of cards, その後 draw that many。

Increases healing from spells by 10。

When card is discarded before the end of your turn, gain エンバー1。

At the end of battle, gain ゴールド100。

追加する ランダムな card to your hand 毎ターン。

-1 毎ターン。2枚引く additional cards 毎ターン。

味方ユニット Armor14を獲得する on reviving with Reanimate。

At the end of combat, create permanent コピー of non-champion card in your deck。

Create permanent コピー of the first non-champion card played 毎ターン。

At the end of combat, create permanent コピー of ランダムな non-champion card in your deck。

Spells get an extra upgrade slot。

On the turn after Deployment Phase, draw until you は 10 cards。

Selene units get 攻撃力+20 during Full Moon。Silent units get 攻撃力+20 during New Moon。

The first Room card played each battle is applied to all floors。

When you 召喚する your first Morsel unit 毎ターン, 1枚引く。

Units gain +3|+3 1つにつき upgrade on their card。

Tomb units get +30 、 Burnout 1。

Gain ゴールド5 when 味方ユニット dies。

増加する EchoEmpty by 1 on each floor。

+2 on the middle floor。

味方ユニット アーマー5を付与する to the front 味方ユニット on 消滅時: 。

X Cost cards get +2 to their X value プレイ時: 。

At end of turn, if it is Full Moon, spells in hand gain +10 Magic Power。

Unstable explosions deal twice as much damage。

At start of turn, Dazed1を付与する to the front 敵ユニット on ランダムな floor。

When card with 消費 is played, all cards gain +1 Magic Power for the rest of this battle。

+1 毎ターン。-3。

Drafts only offer selections from your allied clan。

On Deployment Phase, add ランダムな Graft unit to your hand。

At the start of battle, gain Calcified Ember that converts to Excavated Ember after not playing it once。

Spikes deal +1 damage per stack。

The パイア gains Burst 4。

When 味方ユニット is healed, deal damage to the front 敵ユニット equal to the amount healed。

The first 回 you Mix 毎ターン, Mix again。

Unit cards without upgrades cost -1。

When you equip 味方ユニット, Conduit4を付与する。

While the パイア is at full health, draw +1 毎ターン。

Units get an extra upgrade slot。

When you 召喚する your first Imp unit 毎ターン, gain +1 、 1枚引く。

When 味方ユニット gains Armor, it gains +4 stacks。

Mageblade adds an additional 攻撃力+1 per stack。

味方ユニット enter with ライフスティール 2。

When 味方ユニット dies, apply 攻撃力+10 to that unit。

Rage adds an additional 攻撃力+1 per stack。

Apply Rooted to 敵ユニット when they enter the floor below the パイア Room。

敵ユニット enter with Frostbite 2。

Shroom units 堕落1を付与する to 敵ユニット on 召喚する。

The first 回 毎ターン 味方ユニット is healed, 1枚引く。

味方ユニット enter with Armor 5。

味方ユニット enter with Rage 3。

When applying Spell Weakness, more1を付与する。

When one or more Echo are added to floor on your turn, Reap1を付与する to ランダムな 敵ユニット, twice。

The first 回 毎ターン an 敵ユニット dies, add 2 Morsel units to hand。

When you play your 20th Morsel unit of the battle, 200ダメージを与える 全敵に on all floors。

味方ユニット Stealth1を獲得する on 召喚する 、 Slay。攻撃力+3 per stack of Stealth。

After using an ability, 味方ユニット Armor3を獲得する。

+1 毎ターン。+1。+2 on each floor。Draw +1 毎ターン。

Dragons 、 Whelps gain 攻撃力+8。

Clan card drafts offer only rares。

At start of turn, 味方ユニット Propagate 1。

Mute1を付与する when an enemy enters your train。

When it becomes New Moon, アーマー10を付与する to friendly Silent Units。

Blights 、 Scourges cost エンバー0。

Spells gain +3 damage 1つにつき upgrade on their card。

On the turn after Deployment Phase, 召喚する ランダムな unit from your deck on each floor。

At the start of battle, apply Spell Sanctum on the second floor。

When you play spell, spells in hand that cost less are reduced to エンバー0 for the turn。

Funguy gain 攻撃力+2 per Troop stack。

The first unit you 召喚する 毎ターン gains Conduit 4。

Conserve up to 10 Forge Points between battles。

Equipping 味方ユニット restores them HPを全回復する。

When you damage your own unit, 減少させる Cooldown by 1。

Deal 5 Piercing damage to the lowest health 敵ユニット when unit is Eaten。

50% chance to apply Spell Weakness 1 when an 敵ユニット enters your train。

Regen restores +1 health per stack。

味方ユニット Conduit1を獲得する on Slay。

At the end of the turn, Frozen cards are reduced to エンバー0 until played or discarded。

Playing spell deals 3 damage to ランダムな 敵ユニット on that floor。

Apply Spell Weakness 2 to 敵ユニット when they enter the floor below the パイア Room。

When card with 消費 is played, 30ダメージを与える to the front 敵ユニット。

味方ユニット gain +3 1つにつき rare card in your deck。

味方ユニット enter with Burst 1。

Create permanent コピー of the first 消費 card played each battle。

On turn start Spawn 1 on each floor per 20 cards in your Deck。

Shield Steward 、 Spear Steward units gain the Boom Ability。

味方ユニット get 攻撃力+5 、 +12。

The first 回 毎ターン spell card with 消費 is played, 1枚引く。

When you play three different kinds of cards in turn, 1枚引く 、 gain エンバー1。

At the end of the entire battle, purge card。

Starter cards cost -1。

Apply エンドレス to the first 味方ユニット played 毎ターン。

At start of turn, 味方ユニット gain 攻撃力+5 、 +5 if they are the only 味方ユニット on the floor。

消滅時: abilities trigger an additional 回。

Spell cards with 消費 は 50% chance to be discarded instead。

After Deployment Phase, when you play your third card of the turn, 1枚引く。

Morsel units enter with Damage Shield 1。

味方ユニット get 攻撃力+12。At end of combat, 1ダメージを与える to 味方ユニット。

When unit dies to Decay, their Decay is spread among 敵ユニット。

Clan starter cards are Infused。One card in each draft pack will be Infused。

When card with 消費 is played, gain ゴールド25。

Conserve エンバー between turns 、 Deployment Phase。

Rage does not decay。
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