::: ja
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Electric Shrymp |
| レアリティ | エンシェント |
| キャラクター | 共通 |
| 入手元 | オロバス(Act 2) |
| 総合ティア | S |
入手方法
オロバス(Act 2)から選択して入手するエンシェントレリック。Act 2でオロバスと遭遇した際に提示される選択肢の1つ。
評価・解説
電気エビは取得時にデッキのスキル1枚に「戦闘開始時に自動プレイ」のエンチャントを付与するオロバスのエンシェントレリック。選択したスキルが毎戦闘の開始時に0コストで自動的にプレイされるため、コストの高い強力なスキルを選べば毎戦闘無料で発動する破格の効果になる。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | S | 高コストスキルに付与して毎戦闘開幕の展開力を大幅強化 |
| サイレント | S | 高コスト毒スキルに付与すれば毎戦闘開幕に大量の毒を蓄積 |
| ディフェクト | S+ | 集中系スキルに付与すれば毎戦闘セットアップが完了した状態で開始 |
| ネクロバインダー | S | 召喚スキルに付与して毎戦闘ミニオンが自動展開される |
| リージェント | S | スター蓄積スキルに付与すれば毎戦闘リソースが自動確保される |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 高コストスキル | コスト2-3のスキルが毎戦闘無料発動しエナジー節約効果が最大化 |
| Xコストスキル | X=0で発動するが効果がある場合は毎戦闘の自動発動が有効 |
| アップグレード済みスキル | 事前アップグレードで自動発動するスキルの効果が更に強力になる |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 旋風刃エナジービルド | アイアンクラッド |
| 爪スパムビルド | ディフェクト |
| 高コスト軌道ビルド | リージェント |
| リソース爆発ビルド | リージェント |
| ::: |
::: en
Basic Info
| Field | Value |
|---|---|
| English name | Electric Shrymp |
| Rarity | Ancient |
| Character | Common |
| Source | Orobas (Act 2) |
| Overall tier | S-tier |
Acquisition
An Ancient relic selected from Orobas in Act 2. One of the options presented when meeting Orobas.
Rating
Electric Shrymp is Orobas's Ancient relic: on acquisition you enchant 1 Skill in your deck to auto-play at combat start. The chosen Skill fires at 0 cost at the beginning of every combat, so picking a high-cost powerful Skill yields an absurd free trigger every fight.
Character Rating
| Character | Rating | Comment |
|---|---|---|
| Ironclad | S | Stick it on a high-cost Skill to dramatically boost every combat's opening deployment |
| Silent | S | High-cost Poison Skills stack massive opening Poison |
| Defect | S+ | Focus-type Skills mean every fight starts with setup already complete |
| Necrobinder | S | Summon Skills deploy minions automatically every fight |
| Regent | S | Star-accumulation Skills grant automatic resources every fight |
Synergies
| Card / Relic | Reason |
|---|---|
| High-cost Skills | Cost 2-3 Skills triggering free each fight maximizes Energy savings |
| X-cost Skills | X = 0 is the usual trigger, but if it still has an effect the free auto-play is useful |
| Upgraded Skills | Pre-Upgrading the enchanted Skill makes the auto trigger even stronger |
Featured Builds
| Build | Character |
|---|---|
| Whirlwind Energy Build | Ironclad |
| Claw Spam Build | Defect |
| High-Cost Orbit Build | Regent |
| Resource Burst Build | Regent |
| ::: |
::: zh
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 放电异虾 |
| 英文名称 | Electric Shrymp |
| 稀有度 | 远古 |
效果
拾起时,选择一张技能牌为它附魔:注能。
评分与分析
这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::
::: ko
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 영어 이름 | Electric Shrymp |
| 희귀도 | 고대 |
| 캐릭터 | 공통 |
| 입수 방법 | 오로바스 (2막) |
| 종합 티어 | S |
평가
전기 섀우는 오로바스의 고대 유물로, 획득 시 덱의 스킬 카드 1장에 전투 시작 시 자동 발동 인챈트를 부여합니다. 선택한 스킬이 매 전투 시작 시 0비용으로 자동으로 플레이되므로, 고비용의 강력한 스킬을 선택하면 매 전투 무료로 발동되는 파격적인 효과를 얻을 수 있습니다.
사용 전략
- 비용 2-3의 고비용 스킬에 인챈트를 부여하여 에너지 절약 효과를 극대화
- 집중 계열 스킬에 부여하면 매 전투 셋업이 완료된 상태로 시작 가능
- 召唤 스킬에 부여하면 매 전투 미니언이 자동으로 전개됨
- 인챈트 대상 스킬을 미리 강화해두면 자동 발동 효과가 더욱 강력해짐
- 오로바스와의 만남에서 가장 강력한 선택지 중 하나
추천 시너지
| 카드 / 유물 | 이유 |
|---|---|
| 고비용 스킬 | 비용 2-3 스킬이 매 전투 무료 발동하여 에너지 절약 효과 최대화 |
| X비용 스킬 | X=0으로 발동하더라도 효과가 있는 경우 매 전투 자동 발동이 유효 |
| 강화된 스킬 | 사전 강화로 자동 발동하는 스킬의 효과가 더욱 강력해짐 |
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::: de
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Electric Shrymp |
| Seltenheit | Uralt |
| Charakter | Allgemein |
| Erhalt | Orobas (Akt 2) |
| Gesamttier | S |
Bewertung
Elektrischer Shrymp ist Orobas' Uralt-Relikt: Beim Aufheben verzauberst du eine Fertigkeit im Deck, die dann am Kampfbeginn automatisch gespielt wird. Die gewählte Fertigkeit wird zu Beginn jedes Kampfes kostenlos ausgelöst — bei einer teuren, mächtigen Fertigkeit ist das ein unfassbarer Freiauslöser pro Kampf.
Spielstil-Tipps
- Eine Fertigkeit mit Kosten 2-3 verzaubern, um die maximale Energieeinsparung zu erzielen
- Fokus-Fertigkeiten beim Defekt verzaubern — jeder Kampf beginnt dann schon mit fertigem Setup
- Die verzauberte Fertigkeit vorher verbessern für noch stärkere automatische Auslöser
- Beschwörungs-Fertigkeiten beim Nekrobinder erlauben automatischen Diener-Deploy
- Einer der stärksten Picks bei Orobas
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Teure Fertigkeiten | Kosten 2-3 Fertigkeiten kostenlos pro Kampf maximieren die Energieeinsparung |
| X-Kosten-Fertigkeiten | X = 0 als Trigger, aber mit verbliebenem Effekt ist der Free-Play nützlich |
| Verbesserte Fertigkeiten | Vorab verbesserte Fertigkeiten machen den Auto-Trigger noch stärker |
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::: fr
Informations de base
| Champ | Détail |
|---|---|
| Nom anglais | Electric Shrymp |
| Rareté | Ancien |
| Personnage | Commun |
| Obtention | Orobas (Acte 2) |
| Tier global | S |
Évaluation
Crevaite électrique est la relique Ancienne d'Orobas : à la collecte, vous envoûtez 1 Compétence de votre deck pour qu'elle se joue automatiquement au début du combat. La Compétence choisie se déclenche à 0 coût au début de chaque combat — choisir une Compétence puissante et coûteuse procure un déclenchement gratuit incroyable à chaque combat.
Conseils de jeu
- Envoûter une Compétence à 2-3 coûts pour maximiser l'économie d'Énergie
- Les Compétences de Focalisation du Défaut permettent de commencer chaque combat avec le setup déjà en place
- Améliorer la Compétence envoûtée au préalable pour un déclencheur automatique encore plus fort
- Les Compétences d'Invocation du Nécrolieur déploient automatiquement des serviteurs
- L'un des meilleurs choix chez Orobas
Synergies
| Carte / Relique | Raison |
|---|---|
| Compétences coûteuses | Les Compétences à 2-3 coûts déclenchées gratuitement à chaque combat maximisent les économies d'Énergie |
| Compétences à coût X | X = 0 comme déclencheur, mais si l'effet persiste, le jeu gratuit reste utile |
| Compétences améliorées | Améliorer la Compétence envoûtée rend le déclencheur automatique encore plus puissant |
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::: ru
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Английское название | Electric Shrymp |
| Редкость | Древняя |
| Персонаж | Общий |
| Получение | Оробас (акт 2) |
| Общий тир | S |
Оценка
Электрический кревед — древняя реликвия Оробаса: при получении вы накладываете чары на 1 Навык в колоде — он начинает автоматически разыгрываться в начале боя. Выбранный Навык срабатывает бесплатно в начале каждого боя, поэтому выбор дорогого мощного Навыка даёт невероятный бесплатный триггер в каждом сражении.
Советы по игре
- Наложить чары на Навык стоимостью 2-3 для максимальной экономии энергии
- Навыки Фокусировки Дефекта позволяют начинать каждый бой с уже готовым сетапом
- Заранее улучшить зачарованный Навык для ещё более мощного автотриггера
- Навыки призыва Некросвязующего автоматически разворачивают миньонов
- Один из сильнейших выборов у Оробаса
Синергии
| Карта / Реликвия | Причина |
|---|---|
| Дорогие Навыки | Навыки стоимостью 2-3, срабатывающие бесплатно каждый бой, максимизируют экономию энергии |
| Навыки с ценой X | X = 0 как триггер — если эффект при этом сохраняется, бесплатный розыгрыш полезен |
| Улучшенные Навыки | Предварительное улучшение зачарованного Навыка усиливает автотриггер |
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::: es
Gamba eléctrica
Información básica
- Rareza: Reliquia antigua
- Efecto: Al recoger esta reliquia, Encanta una Habilidad con Infusión. :::