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Elektrischer Shrymp
Relic

Elektrischer Shrymp

Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.

Grundinformationen

Feld Inhalt
Englischer Name Electric Shrymp
Seltenheit Uralt
Charakter Allgemein
Erhalt Orobas (Akt 2)
Gesamttier S

Bewertung

Elektrischer Shrymp ist Orobas' Uralt-Relikt: Beim Aufheben verzauberst du eine Fertigkeit im Deck, die dann am Kampfbeginn automatisch gespielt wird. Die gewählte Fertigkeit wird zu Beginn jedes Kampfes kostenlos ausgelöst — bei einer teuren, mächtigen Fertigkeit ist das ein unfassbarer Freiauslöser pro Kampf.

Spielstil-Tipps

  • Eine Fertigkeit mit Kosten 2-3 verzaubern, um die maximale Energieeinsparung zu erzielen
  • Fokus-Fertigkeiten beim Defekt verzaubern — jeder Kampf beginnt dann schon mit fertigem Setup
  • Die verzauberte Fertigkeit vorher verbessern für noch stärkere automatische Auslöser
  • Beschwörungs-Fertigkeiten beim Nekrobinder erlauben automatischen Diener-Deploy
  • Einer der stärksten Picks bei Orobas

Synergien

Karte / Relikt Grund
Teure Fertigkeiten Kosten 2-3 Fertigkeiten kostenlos pro Kampf maximieren die Energieeinsparung
X-Kosten-Fertigkeiten X = 0 als Trigger, aber mit verbliebenem Effekt ist der Free-Play nützlich
Verbesserte Fertigkeiten Vorab verbesserte Fertigkeiten machen den Auto-Trigger noch stärker