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Forma Ecoante
Power Defect 3

Forma Ecoante

Card Effect

Forma Ecoante

Normal Effect

A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.

::: ja

反響化

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 3
  • 効果: エセリアル。毎ターン、最初にプレイするカードをもう一度プレイする。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: 毎ターン、最初にプレイするカードをもう一度プレイする。

評価

★★★★★

毎ターン最初にプレイしたカードを自動的にもう一度発動する強力なパワー。強化するとエセリアル(ターン終了時に使っていなければ捨て札へ)がなくなる。

毎ターン任意の1枚を2倍にできるため、強力なカードを最初に使えば効果が倍になる。ダメージカードなら2倍のダメージ、ドローカードなら2倍のドロー、オーブ生成カードなら2倍のオーブが得られる。コスト3と重いがリターンは絶大。強化でエセリアルがなくなると安定して毎ターン恩恵を受けられる。最優先で強化したいカード。

使い方・立ち回り

  • 最強クラスのカードを最初にプレイすることを意識する(冷静沈着なら2回フロスト生成+ドロー2、ボールライトニングなら2回14ダメ+ライトニング2生成等)
  • 「シンセシス」でコスト0にしてから出すとエナジーを節約できる
  • 強化(エセリアル除去)を最優先。安定性が大幅に向上する
  • コスト3のため「サブルーティン」でパワーコストをエナジー回収しながら設置すると効率的

相性の良いカード・レリック

  • 冷静沈着: 最初にプレイすると2回フロスト生成+ドロー合計4枚。非常に強力なコンボ
  • ボールライトニング・寒波: 最初にプレイで2倍のダメージ+2倍のオーブ生成
  • デュアルキャスト・マルチキャスト: 最初にプレイで2倍の解放回数
  • シンセシス: 次のパワーのコストを0に。反響化をコスト0で設置してエナジーを節約
  • サブルーティン: パワー設置でエナジー回収。コスト3の反響化でもエナジー1回収できる

採用ビルド

  • ディフェクト プラズマビルド(Aティア)
  • ディフェクト クリエイティブAIビルド(Aティア) :::

::: en

Echo Form

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 3
  • Effect: Ethereal. The first card you play each turn is played twice.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: The first card you play each turn is played twice.

Rating

Five stars.

A top-tier Power that automatically replays the first card played each turn. Upgrading removes Ethereal (otherwise if unplayed by turn end, it goes to discard).

Doubling any single card every turn is huge — damage doubles, draw doubles, orb channels double. 3 cost is heavy but the payoff is immense. Upgrade removes Ethereal so you benefit every turn consistently. Highest-priority upgrade.

How to Use

  • Play your best card first each turn (Coolheaded for double Frost + Draw 4, Ball Lightning for 14 damage twice + 2 Lightning)
  • Drop cost to 0 with Synthesis to save Energy
  • Upgrade (remove Ethereal) is the top priority — it transforms consistency
  • At 3 cost, Subroutine helps by refunding Energy when installing Powers

Good Synergies

  • Coolheaded: Leading with it fires 2 Frost channels + 4 total draw. Incredibly strong combo
  • Ball Lightning / Cold Snap: Double damage plus double orb channel when played first
  • Dual Cast / Multi-Cast: Double the Evoke count
  • Synthesis: Next Power costs 0. Install Echo Form at 0 cost to save Energy
  • Subroutine: Install Powers to refund Energy. Even 3-cost Echo Form gets 1 Energy back

Recommended Builds

  • Defect Plasma Build (A tier)
  • Defect Creative AI Build (A tier) :::

::: zh

回响形态

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:3
  • 效果:你每回合打出的第一张牌会被打出两次。

升级后

  • 效果:你每回合打出的第一张牌会被打出两次。

评分

这是一张3费能力(故障机器人)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:你每回合打出的第一张牌会被打出两次。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

메아리의 형상

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 3
  • 효과: 매 턴마다 처음으로 사용하는 카드가 1번 추가로 사용됩니다.

평가

3 ⚡ 파워(디펙트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:매 턴마다 처음으로 사용하는 카드가 1번 추가로 사용됩니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Echoform

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 3
  • Effekt: In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

Nach Verbesserung

  • Effekt: In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Macht-Karte (Defekt). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Forme résonnante

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 3
  • Effet: La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.

Après amélioration

  • Effet: La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Pouvoir (Défaillant). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Облик эхо

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Первая карта за ход разыгрывается еще раз.

После улучшения

  • Эффект: Первая карта за ход разыгрывается еще раз.

Оценка

Карта 3 ⚡ Сила (Дефект). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Первая карта за ход разыгрывается еще раз. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Reverberación

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 3
  • Efecto: Etérea. Cada turno, la primera carta jugada se juega 2 veces.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Cada turno, la primera carta jugada se juega 2 veces.

Valoración

★★★★★

Poder coste 3 que dobla la 1ª carta del turno. Mejorada elimina Etérea: planta permanente. Cualquier carta clave doblada cambia el combate: Sangre fría = 2 Escarchas + 4 robos; Bola de rayo = 14 daño + 2 Rayos; Doble lanzamiento = 4 activaciones. Coste 3 pesa, pero la rentabilidad es brutal. Mejorar es prioridad máxima para evitar que se descarte sin uso.

Uso y posicionamiento

  • Coloca siempre la carta más fuerte 1ª: Sangre fría, Bola de rayo, Multilanzamiento.
  • Síntesis (Poder gratis) hace Reverberación coste 0: combo perfecta.
  • Mejorada (sin Etérea): plantada estable, no se pierde.
  • Con Subrutina, recuperas 1 Energía al jugar el Poder: -2 efectivo.

Cartas y reliquias afines

  • Sangre fría: 1ª carta dobla = 2 Escarchas + 4 robos.
  • Bola de rayo / Ola fría: doble daño + doble Orbe.
  • Doble lanzamiento / Multilanzamiento: doble cantidad de activaciones.
  • Síntesis: Poder gratis. Reverberación a 0 coste efectivo.
  • Subrutina: 1 Energía por Poder. Cubre el coste 3.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Plasma (Nivel A)
  • Defecto — Mazo IA creativa (Nivel A) :::