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Card Effect

Selvagem

Normal Effect

Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 a cada turno, o retorne à sua Mão.

::: ja

野生

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 2
  • 効果: 毎ターン、コスト0のアタックをプレイした最初の1回、そのカードを手札に戻す。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: 毎ターン、コスト0のアタックをプレイした最初の1回、そのカードを手札に戻す。

評価

★★★★★

毎ターン、最初にプレイしたコスト0アタックを手札に戻す永続パワー。強化するとコスト1になり設置コストが下がる。

爪デッキや0コストアタック主体のデッキでは極めて強力で、毎ターン1枚のコスト0アタックを追加でプレイできるに等しい。爪なら毎ターン爪のダメージスタックを追加で積めるため、後半になるにつれて爆発的な火力増加につながる。「モメンタムストライク」「FLT」「ビームセル」「目潰し」など幅広いコスト0アタックと組み合わせられる。0コストアタック中心のデッキの核となる最重要パワーカードの一つ。

使い方・立ち回り

  • 爪デッキの最優先採用パワー。毎ターン爪を1回追加で無料プレイできる
  • プレイしたいコスト0アタックを選んで最初に使い、戻ってきたものを再度プレイ
  • 「オール・フォー・ワン」と組み合わせると捨て札のコスト0カードを全回収+野生で毎ターン1枚追加
  • 強化(コスト1)を優先して設置コストを下げると序盤から運用しやすい

相性の良いカード・レリック

  • 爪: 毎ターン爪を1枚手戻しして連続使用。爪のダメージスタックが加速
  • モメンタムストライク: 2回目以降コスト0になったモメンタムストライクを毎ターン手戻し
  • FLT: コスト0でダメージ+ドロー。毎ターン手戻しで継続的にドローを確保
  • ビームセル・目潰し: コスト0デバフアタックを毎ターン追加でプレイして継続的に弱体・脱力を維持
  • オール・フォー・ワン: 捨て札のコスト0カードを全回収して大量にプレイ。野生と合わせて強力なコンボ :::

::: en

Feral

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 2
  • Effect: Each turn, the first 0-cost Attack you play returns to your hand.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: Each turn, the first 0-cost Attack you play returns to your hand.

Rating

S-tier

A permanent Power that returns the first 0-cost Attack you play each turn to hand. Upgrading drops the install cost to 1, which makes setup significantly smoother.

For Claw decks and 0-cost-Attack decks this is a massive tempo engine — effectively one free extra 0-cost Attack every turn. Claw means an extra Claw-damage-stack trigger every turn, which snowballs hard as the fight drags on. It pairs beautifully with Momentum Strike, FTL, Beam Cell, and Blind. Genuinely one of the most important cards for any 0-cost-Attack Defect archetype.

How to Use

  • Top-priority Power for Claw decks — one extra free Claw per turn
  • Play your best 0-cost Attack first each turn so Feral returns the best copy
  • Combine with All For One to recycle every 0-cost in discard, then keep returning one per turn via Feral
  • Upgrade first — the drop from 2 to 1 cost makes it usable much earlier in fights

Good Synergies

  • Claw: each return accelerates Claw's damage-stack snowball
  • Momentum Strike: becomes 0 cost after first use. Feral returns it every turn
  • FTL: 0-cost Attack with draw. Feral keeps the draw chain going
  • Beam Cell / Blind: continuous Weak/Frail uptime via Feral-returned 0-cost debuff Attacks
  • All For One: recover all 0-cost cards from discard. Combined with Feral, devastating burst potential :::

::: zh

野性

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:2
  • 效果:你每回合打出的第一张 耗能为0的攻击牌, 会放回你的手牌。

评分

这是一张2费能力(故障机器人)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:你每回合打出的第一张 耗能为0的攻击牌, 会放回你的手牌。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

야성

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 2
  • 효과: 매 턴마다 처음 비용이 0인 공격 카드를 사용 시, 그 카드를 다시 손으로 가져옵니다.

평가

2 ⚡ 파워(디펙트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:매 턴마다 처음 비용이 0인 공격 카드를 사용 시, 그 카드를 다시 손으로 가져옵니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Ungezähmt

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 2
  • Effekt: Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 0-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand.

Bewertung

Dies ist eine 2 ⚡ Macht-Karte (Defekt). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 0-Angriff spielst, nimm ihn zurück auf deine Hand. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Sauvagerie

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 2
  • Effet: La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque coûtant 0 , celle-ci retourne dans votre Main.

Évaluation

Carte 2 ⚡ Pouvoir (Défaillant). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque coûtant 0 , celle-ci retourne dans votre Main. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Дикость

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 2
  • Эффект: plural(ru):Первая Атака за ход стоимостью 0 plural(ru):возвращается в руку.

Оценка

Карта 2 ⚡ Сила (Дефект). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: plural(ru):Первая Атака за ход стоимостью 0 plural(ru):возвращается в руку. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Salvaje

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 2
  • Efecto: Cada turno, el primer Ataque coste 0 jugado regresa a la mano.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Cada turno, el primer Ataque coste 0 jugado regresa a la mano.

Valoración

★★★★★

Poder permanente que devuelve el primer Ataque coste 0 jugado a la mano cada turno. Mejorada a coste 1 = top tier mazo Garras. Spam constante de Garra, Velocidad de la luz, Cegar, Célula de rayos, Golpe de impulso (post-1ª)... cada turno tienes un coste 0 garantizado. Pieza obligatoria del mazo de Garras y de mazos coste 0 puros.

Uso y posicionamiento

  • Mazo Garras: planta lo antes posible.
  • Mejorada a coste 1: prioridad alta.
  • Elige bien la 1ª Ataque coste 0 que juegas: la mejor vuelve.
  • Combinada con Todos para uno, recolectas y luego el Salvaje cubre el siguiente turno.

Cartas y reliquias afines

  • Garra: Ataque coste 0. Spam con Salvaje = combo central.
  • Golpe de impulso: post-1ª coste 0. Salvaje lo trae cada turno.
  • Velocidad de la luz / Cegar / Célula de rayos: opciones coste 0 que rotan en el ciclo.
  • Bionificación: +Fuerza. Multiplica el daño de los Ataques coste 0 que reaprovechas.
  • Todos para uno: recoge coste 0. Combo perfecto con Salvaje. :::