dood
メインコンテンツへ
Parede Sanguínea

Card Effect

Parede Sanguínea
Normal Effect

Perca 2 PV. Receba 16 de Proteção.

::: ja

血の壁

基本情報

  • タイプ: スキル
  • レアリティ: コモン
  • コスト: 2
  • 効果: HPを2失う。16ブロックを得る。

強化後

  • コスト: 2
  • 効果: HPを2失う。20ブロックを得る。

評価

コスト2でHP2を失う代わりに16ブロックという高い防御値を得られるコモンカード。HP消費のデメリットはあるが、ブロック効率は非常に高い。不屈の闘志やインフェルノなどのHP消費シナジーとも相性が良い。序盤のピックとしても安定した防御力を提供する。

使い方・立ち回り

防御が必要な場面で使用する。HP消費はデメリットだが、ブロック量がそれを上回る。HP消費デッキではむしろメリットになる。

相性の良いカード・レリック

  • インフェルノ: HP消費でダメージ発動
  • 八つ裂き: HP消費回数でダメージ増加
  • 不屈の闘志: HP消費時にブロック追加 :::

::: en

Blood Wall (血の壁)

Basic Info

  • Type: Skill
  • Rarity: Common
  • Cost: 2
  • Effect: Lose 2 HP. Gain 16 Block.

Upgraded

  • Cost: 2
  • Effect: Lose 2 HP. Gain 20 Block.

Rating

A Common card that costs 2 Energy and 2 HP but grants 16 Block in return. The HP cost is a drawback, but the Block efficiency is very high. Synergizes with HP-loss cards like Unyielding Spirit and Inferno. A reliable defensive pick even from the early game.

How to Use

Play it when you need defense. The HP cost is a downside, but the Block amount outweighs it. In HP-loss decks, the cost becomes an upside instead.

Good Synergies

  • Inferno: Triggers damage on HP loss.
  • Heavy Blade (Carve): Damage scales with HP-loss count.
  • Unyielding Spirit: Adds extra Block on HP loss. :::

::: zh

血墙

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:2
  • 效果:失去2点生命。 获得16点格挡。

升级后

  • 效果:失去2点生命。 获得20点格挡。

评分

这是一张2费技能(铁甲战士)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:失去2点生命。 获得16点格挡。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

피의 벽

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 2
  • 효과: 체력을 2 잃습니다. 방어도를 16 얻습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 체력을 2 잃습니다. 방어도를 20 얻습니다.

평가

2 ⚡ 기술(아이언클래드) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:체력을 2 잃습니다. 방어도를 16 얻습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Blutwand

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 2
  • Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block.

Bewertung

Dies ist eine 2 ⚡ Fertigkeit-Karte (Ironclad). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Mur de sang

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 2
  • Effet: Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure.

Après amélioration

  • Effet: Perdez 2 PV. Gagnez 20 d'Armure.

Évaluation

Carte 2 ⚡ Compétence (Cuirassé). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Стена крови

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 2
  • Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Дает 16 защиты.

После улучшения

  • Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Дает 20 защиты.

Оценка

Карта 2 ⚡ Умение (Айронклад). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Дает 16 защиты. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Muro de sangre

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Rareza: Común
  • Coste: 2
  • Efecto: Pierde 2 PS. Obtén 16 de Bloqueo.

Mejorada

  • Coste: 2
  • Efecto: Pierde 2 PS. Obtén 20 de Bloqueo.

Valoración

Habilidad común a coste 2 que da 16 de Bloqueo a cambio de perder 2 PS. La pérdida de PS es una desventaja, pero la eficiencia de Bloqueo es muy alta para ser común. Encaja con sinergias de pérdida de PS como Espíritu inquebrantable o Infierno. Sirve como base defensiva sólida desde la elección temprana.

Uso y posicionamiento

Úsala cuando necesites tanque. La pérdida de PS pesa menos que los 16-20 de Bloqueo obtenidos, y en mazos que ya pierden PS intencionadamente la desventaja se convierte en ventaja.

Cartas y reliquias afines

  • Infierno: inflige daño al perder PS.
  • Descuartizar: el daño sube según las veces que pierdes PS.
  • Espíritu inquebrantable: al perder PS añade Bloqueo extra. :::