Muro di Sangue
Card Effect
Perdi 2 PV. Ottieni 16 di Blocco.
+ Perdi 2 PV. Ottieni 20 di Blocco.
Perdi 2 PV. Ottieni 16 di Blocco.
+ Perdi 2 PV. Ottieni 20 di Blocco.
::: ja
血の壁
基本情報
- タイプ: スキル
- レアリティ: コモン
- コスト: 2
- 効果: HPを2失う。16ブロックを得る。
強化後
- コスト: 2
- 効果: HPを2失う。20ブロックを得る。
評価
コスト2でHP2を失う代わりに16ブロックという高い防御値を得られるコモンカード。HP消費のデメリットはあるが、ブロック効率は非常に高い。不屈の闘志やインフェルノなどのHP消費シナジーとも相性が良い。序盤のピックとしても安定した防御力を提供する。
使い方・立ち回り
防御が必要な場面で使用する。HP消費はデメリットだが、ブロック量がそれを上回る。HP消費デッキではむしろメリットになる。
相性の良いカード・レリック
- インフェルノ: HP消費でダメージ発動
- 八つ裂き: HP消費回数でダメージ増加
- 不屈の闘志: HP消費時にブロック追加 :::
::: en
Blood Wall (血の壁)
Basic Info
- Type: Skill
- Rarity: Common
- Cost: 2
- Effect: Lose 2 HP. Gain 16 Block.
Upgraded
- Cost: 2
- Effect: Lose 2 HP. Gain 20 Block.
Rating
A Common card that costs 2 Energy and 2 HP but grants 16 Block in return. The HP cost is a drawback, but the Block efficiency is very high. Synergizes with HP-loss cards like Unyielding Spirit and Inferno. A reliable defensive pick even from the early game.
How to Use
Play it when you need defense. The HP cost is a downside, but the Block amount outweighs it. In HP-loss decks, the cost becomes an upside instead.
Good Synergies
- Inferno: Triggers damage on HP loss.
- Heavy Blade (Carve): Damage scales with HP-loss count.
- Unyielding Spirit: Adds extra Block on HP loss. :::
::: zh
血墙
基本信息
- 类型:技能
- 费用:2
- 效果:失去2点生命。 获得16点格挡。
升级后
- 效果:失去2点生命。 获得20点格挡。
评分
这是一张2费技能(铁甲战士)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。
用法
用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:失去2点生命。 获得16点格挡。出牌时机通常比效果本身更关键。
推荐联动
- 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
- 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
- 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::
::: ko
피의 벽
기본 정보
- 유형: 기술
- 비용: 2
- 효과: 체력을 2 잃습니다. 방어도를 16 얻습니다.
업그레이드 후
- 효과: 체력을 2 잃습니다. 방어도를 20 얻습니다.
평가
2 ⚡ 기술(아이언클래드) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.
사용법
다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:체력을 2 잃습니다. 방어도를 16 얻습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.
추천 시너지
- 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
- 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
- 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::
::: de
Blutwand
Grundinformationen
- Typ: Fertigkeit
- Kosten: 2
- Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block.
Nach Verbesserung
- Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block.
Bewertung
Dies ist eine 2 ⚡ Fertigkeit-Karte (Ironclad). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.
Verwendung
Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.
Empfohlene Synergien
- Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
- Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
- Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::
::: fr
Mur de sang
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 2
- Effet: Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure.
Après amélioration
- Effet: Perdez 2 PV. Gagnez 20 d'Armure.
Évaluation
Carte 2 ⚡ Compétence (Cuirassé). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.
Utilisation
À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. Le timing prime souvent sur l'effet.
Synergies recommandées
- Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
- Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
- Compteurs de cartes jouées — source stable :::
::: ru
Стена крови
Основная информация
- Тип: Умение
- Стоимость: 2
- Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Дает 16 защиты.
После улучшения
- Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Дает 20 защиты.
Оценка
Карта 2 ⚡ Умение (Айронклад). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.
Применение
Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Дает 16 защиты. Тайминг важнее самого эффекта.
Рекомендуемые синергии
- Движки добора/циклов — больше Умений в руке
- Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
- Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::
::: es
Muro de sangre
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Rareza: Común
- Coste: 2
- Efecto: Pierde 2 PS. Obtén 16 de Bloqueo.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Pierde 2 PS. Obtén 20 de Bloqueo.
Valoración
Habilidad común a coste 2 que da 16 de Bloqueo a cambio de perder 2 PS. La pérdida de PS es una desventaja, pero la eficiencia de Bloqueo es muy alta para ser común. Encaja con sinergias de pérdida de PS como Espíritu inquebrantable o Infierno. Sirve como base defensiva sólida desde la elección temprana.
Uso y posicionamiento
Úsala cuando necesites tanque. La pérdida de PS pesa menos que los 16-20 de Bloqueo obtenidos, y en mazos que ya pierden PS intencionadamente la desventaja se convierte en ventaja.
Cartas y reliquias afines
- Infierno: inflige daño al perder PS.
- Descuartizar: el daño sube según las veces que pierdes PS.
- Espíritu inquebrantable: al perder PS añade Bloqueo extra. :::