dood
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Desmantelar

Card Effect

Desmantelar
Normal Effect

Cause 8 de dano. Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.

::: ja

解体

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 1
  • 効果: 8ダメージを与える。 / 敵が弱体状態の時、2回攻撃になる。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: 10ダメージを与える。 / 敵が弱体状態の時、2回攻撃になる。

評価

コスト1のアタックで、通常は8ダメージだが敵が弱体状態なら2回攻撃(合計16ダメージ)になる条件付き高火力カード。弱体さえ付与されていれば実質コスト1で16ダメージ(強化後20ダメージ)という破格の効率を誇る。バッシュや身震いと組み合わせる弱体デッキでは核となるカードで、序盤から終盤まで主力アタックとして機能する。弱体が付与されていない状態での8ダメージは並程度だが、弱体付与手段が豊富なデッキなら発動条件の維持は容易。ピック優先度は高い。

使い方・立ち回り

必ずバッシュや身震いで弱体を付与した後にプレイして2回攻撃を発動させる。弱体は複数ターン持続するため、前ターンに弱体を付与しておけば次ターンに解体をプレイするだけで2回攻撃が確定する。残酷(弱体敵への追加ダメ)が場にある状態で2回攻撃すると、1枚のカードで膨大なダメージを出せる。複数の解体を採用すると弱体の維持さえできれば高い安定したダメージ出力を確保できる。溶岩の拳(弱体2倍化)と組み合わせると弱体スタックを一気に増やして超高火力を狙える。

相性の良いカード・レリック

  • バッシュ: 弱体2〜3を付与するスターターカード。バッシュで弱体を付与してから解体を使うのが基本コンボ。
  • 身震い: コスト1の弱体付与スキル。弱体を補強して解体の2回攻撃条件を維持するのに使う。
  • 残酷: 弱体敵へのダメージを増加させるパワー。解体の2回攻撃と合わせて莫大なダメージを出せる。
  • 溶岩の拳: 敵の弱体を2倍にして廃棄するアタック。弱体スタックを倍増させてから解体の2回攻撃で圧倒的ダメージ。
  • 残忍: 弱体付与でドローが発生するパワー。弱体デッキ全体の回転を高め解体の使用頻度を上げる。

採用ビルド

  • アイアンクラッド 筋力ビルド(Sティア)
  • アイアンクラッド 旋風刃エナジービルド(Sティア) :::

::: en

Dissect (解体)

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 1
  • Effect: Deal 8 damage. If the enemy has Weak, hit twice.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: Deal 10 damage. If the enemy has Weak, hit twice.

Rating

A Cost 1 attack that normally deals 8 damage but strikes twice (16 total) against Weak enemies. Once Weak is on, it turns into an outrageous 16-damage (20 upgraded) Cost 1 attack. In Weak-focused decks using Bash and Tremor, it becomes a core card that functions as the main attack from early to late game. Without Weak, 8 damage is fairly average, but decks with ample Weak-application tools keep the activation condition easy. Pick priority is high.

How to Use

Always apply Weak via Bash or Tremor before playing Dissect to trigger the double hit. Since Weak lasts multiple turns, applying Weak one turn and then simply playing Dissect the next turn guarantees the double hit. With Cruel (extra damage to Weak enemies) on the field, the double hit compounds into enormous single-card damage. Multiple copies of Dissect provide a stable high-damage output as long as Weak is maintained. Combined with Magma Fist (doubles Weak stacks), it aims for extreme burst damage with piled-on Weak.

Good Synergies

  • Bash: Starter card applying 2-3 Weak. Base combo — apply Weak with Bash, then use Dissect.
  • Tremor: Cost 1 Weak-applying skill. Reinforces Weak to keep Dissect's double-hit condition active.
  • Cruel: Power that increases damage against Weak enemies. Combined with Dissect's double hit for huge damage.
  • Magma Fist: Attack that doubles enemy Weak and Exudes. Doubles Weak stacks, then Dissect's double hit delivers overwhelming damage.
  • Brutality: Power that draws on Weak application. Accelerates Weak deck cycling and boosts Dissect frequency.

Good Synergies

  • Ironclad Strength Build (S-tier)
  • Ironclad Whirlwind Energy Build (S-tier) :::

::: zh

拆卸

基本信息

  • 类型: 攻击
  • 费用: 1
  • 稀有度: 罕见
  • 效果: 造成8点伤害。 如果该敌人有易伤状态,则攻击两次。 :::

::: ko

해체

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 1
  • 효과: 피해를 8 줍니다. 대상 적이 취약 상태라면, 2번 적중합니다.

강화 후

  • 비용: 1
  • 효과: 피해를 10 줍니다. 대상 적이 취약 상태라면, 2번 적중합니다.

평가

비용 1의 공격 카드로, 기본적으로 8 피해를 주지만 적이 취약 상태라면 2번 공격(합계 16 피해)하는 조건부 고화력 카드입니다. 취약이 부여된 상태라면 비용 1로 16 피해(강화 후 20 피해)라는 뛰어난 효율을 발휘합니다. 강타와 전율 등을 활용한 취약 덱에서 핵심 카드로, 초반부터 후반까지 주력 공격 수단으로 기능합니다. 취약이 없을 때 8 피해는 평범한 수준이지만, 취약 부여 수단이 풍부한 덱이라면 발동 조건 유지가 쉽습니다.

사용법

  • 반드시 강타나 전율로 취약을 부여한 뒤에 플레이해서 2번 공격을 발동시킵니다
  • 취약은 여러 턴 지속되므로 전 턴에 부여해 두면 다음 턴에 해체만 써도 2번 공격이 확정됩니다
  • 잔인함(취약 적에게 추가 피해)이 있는 상태에서 2번 공격하면 카드 하나로 막대한 피해를 줄 수 있습니다
  • 해체를 여러 장 채용하면 취약을 유지하는 것만으로 안정적인 높은 피해 출력을 확보할 수 있습니다

추천 시너지

  • 강타: 취약 2~3을 부여하는 스타터 카드. 강타로 취약을 부여한 뒤 해체를 쓰는 것이 기본 콤보
  • 전율: 비용 1의 취약 부여 스킬. 취약을 보강하여 해체의 2번 공격 조건을 유지하는 데 사용
  • 잔인함: 취약 적에게 피해를 증가시키는 파워. 해체의 2번 공격과 조합해 막대한 피해를 발생
  • 용암 주먹: 적의 취약을 2배로 만들고 소멸하는 공격. 취약 스택을 배증시킨 뒤 해체의 2번 공격으로 압도적인 피해 :::

::: de

Zerlegen

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 1
  • Effekt: Füge 8 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.

Aufgewertet

  • Kosten: 1
  • Effekt: Füge 10 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.

Bewertung

Ein Angriff für 1 Kosten, der normalerweise 8 Schaden verursacht, aber bei einem Verwundbaren Gegner zweimal trifft (insgesamt 16 Schaden). Mit Verwundbar erzielt man 16 Schaden (aufgewertet 20) für 1 Kosten — eine hervorragende Effizienz. In Verwundbar-Decks mit Zerschmettern und Beben ist es eine Kernkarte, die von früh bis spät als Hauptangriff dient. Ohne Verwundbar sind 8 Schaden Durchschnitt, aber Decks mit reichlich Verwundbar-Quellen erfüllen die Bedingung mühelos.

Verwendung

  • Immer erst Verwundbar mit Zerschmettern oder Beben anlegen, dann Zerlegen spielen, um den Doppeltreffer auszulösen
  • Da Verwundbar mehrere Züge anhält, reicht es, es im Vorzug anzulegen und Zerlegen im nächsten Zug zu spielen
  • Mit Grausamkeit (Bonusschaden gegen Verwundbare) auf dem Feld vervielfacht der Doppeltreffer den Schaden enorm
  • Mehrere Kopien von Zerlegen sichern stabile hohe Schadensausgabe, solange Verwundbar aufrechterhalten wird

Empfohlene Synergien

  • Zerschmettern: Startkarte mit 2–3 Verwundbar. Grundkombo: Verwundbar anlegen, dann Zerlegen spielen
  • Beben: 1-Kosten-Fertigkeit mit Verwundbar. Hält die Verwundbar-Bedingung für Zerlegens Doppeltreffer aufrecht
  • Grausamkeit: Macht, die Schaden gegen Verwundbare erhöht. Zusammen mit Zerlegens Doppeltreffer entsteht massiver Schaden
  • Magmafaust: Angriff, der feindliches Verwundbar verdoppelt und erschöpft. Verdoppelt Verwundbar-Stapel, dann Zerlegens Doppeltreffer für überwältigenden Schaden :::

::: fr

Démantèlement

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 1
  • Effet: Infligez 8 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.

Améliorée

  • Coût: 1
  • Effet: Infligez 10 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.

Évaluation

Une attaque à 1 coût qui inflige normalement 8 dégâts, mais frappe deux fois (16 au total) contre un ennemi Vulnérable. Avec Vulnérable actif, elle devient une attaque à 16 dégâts (20 améliorée) pour 1 coût — une efficacité remarquable. Dans les decks axés sur Vulnérable avec Fracasser et Tremblement, c'est une carte centrale fonctionnant comme attaque principale du début à la fin. Sans Vulnérable, 8 dégâts est dans la moyenne, mais les decks avec de nombreuses sources de Vulnérable maintiennent facilement la condition.

Utilisation

  • Toujours appliquer Vulnérable avec Fracasser ou Tremblement avant de jouer Démantèlement pour déclencher la double frappe
  • Vulnérable durant plusieurs tours, il suffit de l'appliquer au tour précédent pour garantir la double frappe
  • Avec Cruauté (dégâts bonus contre les Vulnérables) en jeu, la double frappe multiplie les dégâts considérablement
  • Plusieurs copies de Démantèlement assurent une sortie de dégâts stable tant que Vulnérable est maintenu

Synergies recommandées

  • Fracasser: Carte de départ appliquant 2–3 Vulnérable. Combo de base : appliquer Vulnérable avec Fracasser, puis jouer Démantèlement
  • Tremblement: Compétence à 1 coût appliquant Vulnérable. Maintient la condition de double frappe de Démantèlement
  • Cruauté: Pouvoir augmentant les dégâts contre les Vulnérables. Combiné à la double frappe pour des dégâts massifs
  • Poing magmatique: Attaque doublant le Vulnérable ennemi et s'Épuisant. Double les stacks de Vulnérable, puis Démantèlement frappe deux fois pour des dégâts écrasants :::

::: ru

Разнос

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Наносит 8 урона. Наносит урон ещё раз, если враг уязвим.

Улучшенная версия

  • Стоимость: 1
  • Эффект: Наносит 10 урона. Наносит урон ещё раз, если враг уязвим.

Оценка

Атака стоимостью 1, наносящая обычно 8 урона, но бьющая дважды (всего 16) против уязвимого врага. При активной уязвимости — 16 урона (20 улучшенная) за 1 стоимость: отличная эффективность. В колодах на уязвимость с Сокрушением и Дрожью является ключевой картой, служащей основной атакой с начала до конца игры. Без уязвимости 8 урона — средний результат, но колоды с обилием источников уязвимости легко поддерживают условие срабатывания.

Применение

  • Всегда сначала наносите уязвимость Сокрушением или Дрожью, затем играйте Разнос для двойного удара
  • Так как уязвимость длится несколько ходов, достаточно нанести её в предыдущем ходу, и Разнос гарантированно ударит дважды
  • С Жестокостью (бонусный урон по уязвимым) двойной удар умножает урон до огромных значений
  • Несколько копий Разноса обеспечивают стабильный высокий урон, пока поддерживается уязвимость

Рекомендуемые синергии

  • Сокрушение: стартовая карта с 2–3 уязвимости. Базовое комбо: нанести уязвимость, затем сыграть Разнос
  • Дрожь: умение стоимостью 1 с уязвимостью. Поддерживает условие двойного удара Разноса
  • Жестокость: сила, увеличивающая урон по уязвимым. В сочетании с двойным ударом даёт массивный урон
  • Магматический кулак: атака, удваивающая уязвимость врага и сжигающаяся. Удваивает стаки уязвимости, после чего двойной удар Разноса наносит сокрушительный урон :::

::: es

Desmantelar

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Rareza: Poco común
  • Efecto: Inflige 8 de daño. Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces. :::