メインコンテンツへ
Predadora
Attack Silent 1

Predadora

Card Effect

Predadora

Normal Effect

Cause 15 de dano. No próximo turno, compre 2 cartas.

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Predator
タイプ アタック
コスト 2
レアリティ アンコモン
キャラクター サイレント
効果 15ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。
強化後 20ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。

評価

略奪はサイレントの2コスト・アンコモンアタック。15ダメージという単発火力と、次ターンの追加2ドローを1枚にまとめた「攻撃 兼 ドロー」型カード。アンコモン相応の効率で、序盤のエリート戦から最終ボス戦まで腐らずに使える汎用アタック。

強化で20ダメージに伸び、ドロー効果はそのまま。サイレントのアタック上位群の中でも強化優先度は高め。コンボ起動カード(保留札・テクニック系の引きパーツ)を毎ターン安定して握りたいデッキで真価を発揮する。

強み

  • タダで2ドロー:実質「敏捷」相当の引き増しが攻撃に乗っている
  • 2コストの破壊力:強化で20、攻撃と引きの両立で1枚2役
  • 次ターン保証:相手の準備行動中でも引き増しが入るため、コンボ完走率が上がる

弱み

  • 多段ヒット系トリガー(毒、ジャンプサンダル等)とは噛み合わない(単発高火力のため)
  • コスト2は序盤エナジーカーブで重く、初手で出ると展開が遅れる場合がある

採用される構成

ビルド 評価 コメント
毒ビルド A デッキ圧縮+毎ターン引き増しで核となる毒札を回しやすい
短剣ビルド A+ アタック回数を稼ぎつつ、次ターンの短剣連打パーツを確実に握る
全身全霊ビルド A 0コスト循環に必要な引きを安定供給
影ビルド B+ エナジー2と影系のテンポは噛み合わせ要検討

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
アクロバット ドロー量を更に積み増し、次ターンの選択肢を最大化
計画 引いたカードのうち1枚を保留して次ターンの構えに回せる
残像 アタック1回ごとに1ブロック生成
凍った卵 パワーを毎回強化、後続のスケーリング札を漏らさない

アップグレード優先度

ボス3戦目(特にブロック量勝負)の単体打点として頼りになるため、最優先クラス。ダメージ +5(15→20)の数値リターンが大きく、ドロー効果は据え置きで実質純粋な火力強化。 :::

::: en

Basic Info

Field Value
Name Predator
Type Attack
Cost 2
Rarity Uncommon
Character Silent
Effect Deal 15 damage. Next turn, draw 2 cards.
Upgraded Deal 20 damage. Next turn, draw 2 cards.

Rating

A 2-cost Uncommon Attack that bundles 15 damage with two free cards on the following turn. The "attack + draw" hybrid is unusually efficient: you spend energy and a card slot to land real damage, then arrive next turn with three picks instead of one.

Upgrading bumps the damage to 20 with no other change — a big numerical jump that puts it among Silent's better upgrade priorities. The card shines in decks that need to chain combo pieces every turn (Strike-spam, poison ramp, multi-cast finishers).

Strengths

  • Two free cards: pure draw on top of the next turn's normal pull — equivalent to a free Acrobatics
  • 2-cost burst: upgraded 20 single-target damage carries elite/boss kills
  • Guaranteed tempo: the draw triggers next turn even if you're locked down this one

Weaknesses

  • Doesn't synergize with hit-count multipliers (poison-on-hit, etc.) since it's a single big swing
  • Cost 2 is steep early; mulligan elsewhere if you don't have the energy curve

Common Builds

Build Rating Note
Poison A Deck thinning + reliable redraw of core poison enablers
Daggers A+ Generates attack-count fuel and queues up next turn's barrage
Tactician/All-Out A Keeps draw flowing for 0-cost cycle plans
Shadow B+ Energy 2 conflicts with Shadow's tempo, watch the curve

Good Synergies

Card / Relic Why
Acrobatics Stack draw — more options to spend the next turn
Calculated Gamble Cycle now, retain one of the freshly-drawn pieces
After Image Generates 1 Block per card play
Frozen Egg Auto-upgrades any future Power, smoothing late-game scaling

Upgrade Priority

Top tier. The 5-damage bump (15 → 20) lifts Predator into elite-killing range and the draw clause stays free, so the upgrade is essentially pure damage gain. Take it the first chance you reach a Campfire. :::

::: zh

基本信息

项目 内容
英文名 Predator
类型 攻击
费用 2
稀有度 罕见
角色 静默猎手
效果 造成15点伤害。在下个回合抽2张牌。
升级后 造成20点伤害。在下个回合抽2张牌。

评分

静默猎手的2费罕见攻击。一张牌兼顾15点伤害与下回合额外抽2张牌,是「攻击+过牌」的混合型核心。罕见档次中效率出色,前中期到Boss战都能稳定发挥。

升级后伤害提升至20,强化优先级高。下回合的额外抽2张是真实的过牌增益,可保证连击/中毒/连发组合的稳定启动。

优势

  • 白嫖2过牌:相当于免费一张「敏捷」附带高伤害
  • 2费爆发:升级后单体20伤害,配合精英/Boss击杀
  • 跨回合保险:即使本回合被压制,下回合也能多抓2张选择

弱点

  • 与多段触发(毒、跳跃靴等)协同较弱
  • 2费成本较高,初始手牌偏紧时优先度下调

常见构筑

构筑 评价 备注
毒构筑 A 压缩+稳定补充毒类启动牌
飞刀构筑 A+ 攒攻击次数 + 下回合飞刀连发
全力以赴 A 维持0费循环所需的过牌
影构筑 B+ 2费偏重,注意能量曲线

推荐联动

卡牌 / 遗物 理由
杂技 叠加过牌,下回合选择更多
计划 保留新抽到的关键牌作为下回合开局
残影 每次出牌生成1点格挡
冻结之蛋 自动升级后续能量牌,平滑后期

升级优先

最高级。5点伤害提升(15→20)把它推向精英/Boss单体杀戮线,过牌效果保持免费,等同于纯增益升级。 :::

::: ko

기본 정보

항목 내용
영문명 Predator
유형 공격
비용 2
희귀도 고급
캐릭터 사일런트
효과 피해를 15 줍니다. 다음 턴에 카드를 2장 뽑습니다.
강화 후 피해를 20 줍니다. 다음 턴에 카드를 2장 뽑습니다.

평가

사일런트의 2 ⚡ 고급 공격 카드. 15 피해 + 다음 턴 추가 2 드로우라는 「공격 + 드로우」 복합 효과로 한 장에 두 가지 자원을 모두 제공한다. 고급 카드 중에서도 효율이 뛰어나 초중반부터 보스전까지 활용된다.

강화 후 피해가 20으로 상승하며, 사일런트 공격 카드 중 강화 우선순위가 높은 편. 다음 턴 드로우는 일반 드로우에 추가되므로 콤보 시동 카드를 안정적으로 손에 잡고 가야 하는 덱에 적합.

장점

  • 공짜 2장 드로우: 곡예에 가까운 효율을 공격에 얹어서 제공
  • 2 ⚡ 화력: 강화 후 단일 20 피해로 정예/보스 대응
  • 턴 간 보험: 이번 턴 행동이 막혀도 다음 턴 선택지가 늘어남

단점

  • 다타 트리거(독, 점프 부츠 등)와 시너지가 약함
  • 2 ⚡ 비용은 초반 곡선에서 무거울 수 있음

자주 채용되는 구성

빌드 평가 코멘트
독 빌드 A 덱 압축 + 핵심 독 카드 안정 재드로우
단검 빌드 A+ 공격 횟수 누적과 다음 턴 단검 연타 보장
전력투구 A 0 ⚡ 카드 순환에 필요한 드로우 확보
그림자 빌드 B+ 2 ⚡ 비용이 그림자 곡선과 다소 겹침

추천 시너지

카드 / 유물 이유
곡예 드로우를 누적하여 다음 턴 선택지 최대화
계산된 도박 새로 뽑은 핵심 카드를 보류로 챙기기
잔상 카드 사용 시마다 1 방어도
얼어붙은 알 후속 능력 카드를 자동 강화

강화 우선도

최우선급. 5 피해 상승(15 → 20)으로 정예/보스 단일 사살 라인에 도달하면서 드로우 효과는 무료 유지. 사실상 순수 화력 강화. :::

::: de

Grundinformationen

Feld Wert
Englischer Name Predator
Typ Angriff
Kosten 2
Seltenheit Ungewöhnlich
Charakter Schattenjägerin
Effekt Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Verbessert Füge 20 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.

Bewertung

Eine 2-Kosten-Ungewöhnlich-Angriffskarte der Schattenjägerin, die 15 Schaden und zwei zusätzliche Kartenzüge im Folgezug auf einer einzigen Karte vereint. Der „Angriff + Nachziehen"-Mix ist außergewöhnlich effizient und in jedem Stadium der Run brauchbar.

Die Verbesserung hebt den Schaden auf 20, ohne andere Werte zu ändern — eine spürbare Steigerung, die Jagdinstinkt zu einer der höheren Verbesserungsprioritäten der Schattenjägerin macht. Decks, die jede Runde Combo-Stücke ziehen müssen, profitieren am meisten.

Stärken

  • Zwei Gratis-Karten: reines Nachziehen oben drauf — ähnlich wie Akrobatik
  • 2-Kosten-Wirkung: Verbessert sind 20 Einzelziel-Schaden Elite-/Boss-relevant
  • Zugübergreifende Sicherheit: Nachziehen löst aus, selbst wenn dieser Zug blockiert ist

Schwächen

  • Skaliert nicht mit Treffer-Multiplikatoren (Gift-pro-Treffer etc.)
  • 2 Energie ist in der Anfangskurve teuer

Häufige Builds

Build Bewertung Kommentar
Gift A Deck-Verdünnung + zuverlässiges Nachziehen der Gift-Enabler
Dolche A+ Treffer-Zähler füttern und Folgezug-Burst sichern
Maximaler Einsatz A Hält den 0-Kosten-Zyklus am Laufen
Schatten B+ 2 Energie konkurriert mit Schatten-Tempo, Kurve beachten

Synergien

Karte / Relikt Warum
Akrobatik Kombiniert Nachziehen — maximaler Optionsraum
Kalkuliertes Risiko Behalte ein gerade gezogenes Schlüsselstück
Nachbild 1 Block pro gespielter Karte
Gefrorenes Ei Verbessert nachfolgende Macht-Karten automatisch

Verbesserungspriorität

Oberste Riege. Der Schadenssprung (15 → 20) bringt Jagdinstinkt in Elite-/Boss-Reichweite, der Nachzieheffekt bleibt kostenlos. Praktisch reine Schadenssteigerung. :::

::: fr

Informations de base

Champ Valeur
Nom anglais Predator
Type Attaque
Coût 2
Rareté Inhabituelle
Personnage La Silencieuse
Effet Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Améliorée Infligez 20 dégâts. Au prochain tour, piochez 2 cartes.

Évaluation

Carte 2 ⚡ Inhabituelle qui combine 15 dégâts et deux cartes piochées au tour suivant. Le format « Attaque + Pioche » est rarement aussi efficace : un slot, une dépense d'énergie, et vous gagnez du tempo durable.

L'amélioration porte les dégâts à 20 sans autre changement — un saut significatif qui place Prédateur en haut de la liste d'améliorations Silencieuses. Les decks qui doivent enchaîner les pièces combo chaque tour en tirent le plus grand bénéfice.

Atouts

  • Deux cartes gratuites : pioche pure en plus, équivalent d'Acrobaties offerte
  • Frappe à 2 ⚡ : 20 dégâts mono-cible améliorés permettent d'éliminer élites et boss
  • Sécurité inter-tours : la pioche se déclenche même si vous êtes verrouillée ce tour-ci

Limites

  • Peu de synergie avec les multiplicateurs de coups (poison à l'impact, etc.)
  • 2 ⚡ de coût est lourd dans la courbe de départ

Builds courants

Build Évaluation Note
Poison A Compression + pioche fiable des cartes clés
Dagues A+ Compteur d'attaques + barrage du tour suivant garanti
Tactique A Maintient la rotation des 0 ⚡
Ombre B+ 2 ⚡ entre en concurrence avec le tempo Ombre

Synergies

Carte / Relique Raison
Acrobaties Empile la pioche — choix maximaux au tour suivant
Pari calculé Conservez en réserve une carte fraîchement piochée
Image résiduelle 1 Blocage par carte jouée
Œuf gelé Améliore automatiquement les Pouvoirs futurs

Priorité d'amélioration

Top tier. Le bonus de 5 dégâts (15 → 20) propulse Prédateur dans la zone d'éliminations élites/boss, l'effet de pioche reste gratuit. C'est de fait une amélioration de pur dégât. :::

::: ru

Основная информация

Поле Значение
Английское название Predator
Тип Атака
Стоимость 2
Редкость Необычная
Персонаж Безмолвная
Эффект Наносит 15 урона. Вы доберете еще 2 карты в начале следующего хода.
После улучшения Наносит 20 урона. Вы доберете еще 2 карты в начале следующего хода.

Оценка

Необычная атакующая карта Безмолвной за 2 ⚡, которая совмещает 15 урона с двумя дополнительными картами в начале следующего хода. Гибрид «Атака + Добор» крайне эффективен: одна клетка руки и одна порция энергии дают и реальный урон, и темповое преимущество.

Улучшение поднимает урон до 20 без других изменений — заметный прыжок, ставящий Хищника в верхнюю часть списка приоритетов улучшения Безмолвной. Особенно ценен в колодах, где нужно стабильно тянуть комбо-детали каждый ход.

Преимущества

  • Две карты даром: чистый добор сверху, как бесплатные Акробатика
  • Урон за 2 ⚡: улучшенные 20 урона по одной цели — формат для элит/боссов
  • Страховка между ходами: добор сработает, даже если этот ход заблокирован

Слабости

  • Слабая синергия с мульти-триггерами (яд-при-ударе и т.п.)
  • Стоимость 2 ⚡ ощутима в стартовой кривой

Частые билды

Билд Оценка Примечание
Яд A Сужение колоды + стабильный возврат ключевых ядовитых карт
Кинжалы A+ Подпитка счётчика атак + заряд следующего хода
Тактика A Поддерживает цикл 0 ⚡ карт
Тень B+ 2 ⚡ конкурирует с темпом Тени

Синергии

Карта / Реликвия Почему
Акробатика Накапливает добор — больше вариантов в следующем ходу
Расчётливый риск Удерживает только что взятую ключевую карту
Остаточное изображение 1 блок за каждую сыгранную карту
Замерзшее яйцо Авто-улучшает будущие Силы

Приоритет улучшения

Высший приоритет. Прыжок +5 урона (15 → 20) выводит Хищника на линию убийства элит/боссов, добор остаётся бесплатным. По факту чистый прирост урона. :::

::: es

Información básica

Campo Valor
Nombre en inglés Predator
Tipo Ataque
Coste 2
Rareza Poco común
Personaje La Silenciosa
Efecto Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Mejorada Inflige 20 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas.

Valoración

Ataque Poco común a 2 ⚡ de La Silenciosa que mezcla 15 de daño con dos cartas extra al turno siguiente. El híbrido «ataque + robo» es muy eficiente: una sola carta cubre daño real y tempo posterior.

Mejorada sube a 20 de daño sin tocar el resto, un salto numérico apreciable que la coloca alta en la lista de prioridades de mejora. Las builds que necesitan piezas de combo todos los turnos sacan el máximo partido.

Fortalezas

  • Dos robos gratis: como una Acrobacia regalada encima del ataque
  • 2 ⚡ con punch: mejorada a 20 de daño objetivo único, válida para élites/jefes
  • Seguro inter-turno: el robo se activa aunque te bloqueen este turno

Debilidades

  • Poca sinergia con multiplicadores por golpe (veneno al impacto, etc.)
  • 2 ⚡ es caro en la curva inicial

Builds habituales

Build Valoración Nota
Veneno A Compresión + redibujo fiable de cartas clave
Dagas A+ Acumula contador de ataques y prepara el siguiente turno
Táctica A Mantiene el ciclo de cartas a 0 ⚡
Sombra B+ 2 ⚡ choca un poco con el tempo Sombra

Sinergias

Carta / Reliquia Motivo
Acrobacia Apila robo — más opciones al siguiente turno
Apuesta calculada Retén una pieza recién robada
Imagen residual 1 Bloqueo por carta jugada
Huevo congelado Mejora automáticamente las Habilidades futuras

Prioridad de mejora

Máxima. El salto de +5 (15 → 20) sitúa a Depredador en línea de eliminar élites/jefes, y el robo se mantiene gratis. En la práctica es una mejora de puro daño. :::