dood
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Forma Espectral

Card Effect

Forma Espectral
Normal Effect

Receba 2 de Intangível. No início do seu turno, perca 1 de Destreza.

::: ja

死霊化

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 3
  • 効果: 霊体2を得る。ターン開始時、敏捷性1を失う。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: 霊体3を得る。ターン開始時、敏捷性1を失う。

評価

霊体2〜3を付与するが毎ターン敏捷性1を失うデメリット付きパワー。霊体はブロックを無視して攻撃できる回数を表す効果(詳細はゲーム内確認)で、強力な攻撃バフを付与する。ただし毎ターン敏捷性が−1されるため長期戦になるほどブロック効率が低下する。フットワークや機先で敏捷性を補充することで死霊化のデメリットを相殺できる。強力な攻撃能力を早期に確立して短期戦で決着をつけるデッキ、またはフットワークを複数枚採用して敏捷性デメリットを無効化するデッキ向け。コスト3と重いため戦闘の流れを考えて使うタイミングを慎重に選ぶ必要がある。強化すると霊体3になりより強力な攻撃バフが得られる。

使い方・立ち回り

  • フットワーク(敏捷性2パワー)と組み合わせると死霊化の敏捷性−1/ターンのデメリットを2ターン分は相殺できる。
  • 短期戦を意識するデッキなら敏捷性デメリットが積み重なる前に戦闘を終わらせられるため気にならない。
  • 敏捷性が高い状態でブロックカードを使っているデッキほど死霊化のデメリットが大きく現れるため採用時は慎重に。
  • コスト3と重いため序盤か、エナジーが余っているターンに発動する。
  • 強化すると霊体3になりより強力な状態から始められる。霊体の強さを最大限活かすためにも強化を優先する。

相性の良いカード・レリック

  • フットワーク:敏捷性2パワー。死霊化のデメリット(毎ターン敏捷性−1)をフットワークで相殺・補償する必須コンビ。
  • 機先:コスト0で敏捷性3〜4付与スキル。毎ターン機先を使うことで死霊化のデメリットを補いながら敏捷性を維持できる。
  • 影との融合:このターンブロック2倍スキル。敏捷性が減ってブロックが下がっても影との融合でその日のブロックを2倍にして補う。
  • 用意周到:ターン終了時保留パワー。デッキ全体の安定性を高め、死霊化のデメリットが出てきてもコンボ動線を維持できる。 :::

::: en

Wraith Form

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 3
  • Effect: Gain 2 Intangible. At the start of each turn, lose 1 Dexterity.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: Gain 3 Intangible. At the start of each turn, lose 1 Dexterity.

Rating

Grants 2–3 Intangible with a Dexterity-loss downside each turn. Intangible reduces all damage taken to 1 for its duration — a near-invincibility buff. But the −1 Dex per turn chips away at Block efficiency over long fights. Footwork or Preemptive Strike can backfill Dex to offset the penalty. Best in decks that establish offense early and end fights fast, or decks running multiple Footworks to neutralize the Dex drain. Cost 3 is heavy — time its use carefully based on fight tempo. Upgraded to 3 Intangible, the defensive buff lasts even longer.

How to Use

  • Footwork (+2 Dex Power) offsets Wraith Form's Dex drain for about 2 turns.
  • Short-fight-focused decks end combat before Dex loss stacks — the downside barely matters.
  • Decks leaning heavily on Block with high Dex suffer most; deploy carefully.
  • Cost 3 is heavy — use it early or on Energy-flush turns.
  • Upgraded to 3 Intangible provides a stronger opening state. Prioritize upgrade to maximize Intangible's effect.

Good Synergies

  • Footwork: +2 Dex Power. Offsets Wraith Form's −1 Dex/turn drain — a near-mandatory pairing.
  • Preemptive Strike: cost-0 +3–4 Dex Skill. Casting every turn preserves Dex while Wraith Form drains it.
  • Shadow Meld: this turn, Block gained is doubled. Doubles reduced Block to keep defense intact.
  • Prepared: Retain Power. Improves overall deck stability so Wraith Form's downside doesn't derail combos. :::

::: zh

幽魂形态

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:3
  • 效果:获得2无实体。 在你的回合开始时,失去1点敏捷。

升级后

  • 效果:获得3无实体。 在你的回合开始时,失去1点敏捷。

评分

这是一张3费能力(静默猎手)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:获得2无实体。 在你的回合开始时,失去1点敏捷。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

유령의 형상

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 3
  • 효과: 불가침을 2 얻습니다. 내 턴 시작 시, 민첩을 1 잃습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 불가침을 3 얻습니다. 내 턴 시작 시, 민첩을 1 잃습니다.

평가

3 ⚡ 파워(사일런트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:불가침을 2 얻습니다. 내 턴 시작 시, 민첩을 1 잃습니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Geistform

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 3
  • Effekt: Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Erhalte 3 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Macht-Karte (Schattenjägerin). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Forme spectrale

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 3
  • Effet: Gagnez Intangible (2). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité.

Après amélioration

  • Effet: Gagnez Intangible (3). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Pouvoir (Silencieuse). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Gagnez Intangible (2). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Облик призрака

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Дает 2 неосязаемости. Вы теряете 1 ловкости в начале хода.

После улучшения

  • Эффект: Дает 3 неосязаемости. Вы теряете 1 ловкости в начале хода.

Оценка

Карта 3 ⚡ Сила (Безмолвная). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Дает 2 неосязаемости. Вы теряете 1 ловкости в начале хода. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Fusión con la sombra

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 1
  • Efecto: Este turno, el Bloqueo que ganes se duplica.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Este turno, el Bloqueo que ganes se duplica.

Valoración

Habilidad simple y poderosa: duplica el Bloqueo ganado ese turno. Si vas a jugar varias cartas de Bloqueo (Difuminarse, Voltereta hacia atrás, Esquivar y rodar), todas se duplican: tu defensa explota. Antes de Espejismo (Bloqueo = stacks de Veneno), 30 de Veneno se convierten en 120 de Bloqueo en vez de 60: superdefensa real. Combinada con Correr (Bloqueo + Ataque), el Bloqueo sube pero el daño no: inclina a defensa pura, pero estabiliza mucho. Mejorada a 0 de coste elimina la competencia con otras cartas: máxima eficiencia. Utilizable en mazos de defensa y de Veneno por igual.

Uso y posicionamiento

  • Úsala con varias cartas de Bloqueo en mano para maximizar. Sola rinde poco: gasta la Energía cuando tengas más defensa detrás.
  • Con Espejismo es explosiva: Fusión → Espejismo dobla el Bloqueo del Veneno.
  • Ráfaga → Fusión con la sombra: la habilidad se juega dos veces, duplicando la duplicación (cuádruple efectivo — a confirmar en tu versión).
  • Mejorada a 0 de coste: úsala al inicio del turno de defensa y multiplica todas las fuentes de Bloqueo posteriores.
  • Con Imagen residual (1 Bloqueo por carta jugada), incluso la propia Fusión genera 1 de Bloqueo, que también se duplica.

Cartas y reliquias afines

  • Espejismo: habilidad que gasta y da Bloqueo = stacks de Veneno. Fusión → Espejismo dobla el Bloqueo: superdefensa.
  • Difuminarse: Bloqueo con acarreo. Fusión duplica el Bloqueo y el acarreo pasa entero al siguiente turno.
  • Ráfaga: siguiente habilidad ×2. Fusionada con Fusión, multiplica el efecto (confirmar versión).
  • Correr: Bloqueo + daño. Tras Fusión, el Bloqueo se duplica: lectura ofensa/defensa más fuerte. :::