Characters
Select a character to explore builds, perks, and strategy
Воин — Обзор (A-тир)
Стартовый персонаж без спецмеханики, гибкий билд. См. ja / en для подробного гайда.
- Основной билд: специалист Кровотечения
- Подкласс: Ветеран, Кающаяся
Воин
A-тир универсальный, начинает с Кровотечения. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Троица Кровотечения (A-тир)
Сборка 2: Ядерная бомба (A-тир)
Воин — Уровневые бонусы
Без жилого здания, прогресс только через улучшения сбора (Ур 3, 6, 10). См. ja / en для деталей.
Воин — Стратегия (A-тир)
См. ja / en для полного гайда.
- Mid-game приоритет: эволюция Внутреннее кровотечение
- Подкласс: Ветеран / Кающаяся / Щитоносец
Беспечный Стрелок — Обзор (B-тир)
Персонаж с 2x скорострельностью + стрельбой в движении. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: DoT bullet hell
- Подкласс: Ветеран, Расточитель
Коррумпированный Шериф
B-тир скорострельный bullet hell. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Огненный Bullet Hell (S-тир)
Сборка 2: Ядерная бомба Скорострельность (A-тир)
Беспечный Стрелок — Бонусы Уровня (Кратко)
Жильё: Офис шерифа. Бонус: золото за убийства. См. ja / en для полного гайда.
Беспечный Стрелок — Стратегия (Кратко)
Всегда двигаться при стрельбе. Приоритет AoE/DoT мячей. См. ja / en для полного гайда.
Кающаяся — Обзор (S-тир)
Персонаж масштабирования отскока. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: специалист по отскоку
- Подкласс: Аскет, Физик, Ветеран
Кающаяся — Рекомендуемые сборки
Подробное руководство см. секции ja / en.
Сборка 1: Бесконечный отскок (S-тир)
+5%/отскок × Тележное колесо × Аскет суб = высшее масштабирование в игре.
Сборка 2: Пробивание-отскок гибрид (A-тир)
Альтернатива при отсутствии Тележного колеса.
Кающаяся — Бонусы Уровня (Кратко)
Жильё: Дом с привидениями. Бонус: отскок + скорость работников. См. ja / en для полного гайда.
Кающаяся — Стратегия (Кратко)
Урон растёт от каждого отскока. Плоский угол. Снэтчеры — главный приоритет. См. ja / en для полного гайда.
Жонглер — Обзор (A-тир)
Параболические броски, INT 8 (макс в составе), специалист по AoE. См. ja / en для гайда.
- Билды: AoE / Бомбардир
- Подкласс: Сизиф, Пара
Жонглёр
A-тир точность. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: 4× AoE снайпинг (Сизиф саб)
Сборка 2: Снайпинг Ядерной бомбы (A-тир)
Жонглер — Уровневые бонусы
Резиденция: Театр. Способность на Ур 4, улучшения на Ур 7/9. См. ja / en для деталей.
Жонглер — Стратегия (A-тир)
См. ja / en для полного гайда.
- Парабола над линией фронта для атак по тылу
- Подкласс: Кающаяся / Воин / Щитоносец
- Слабость: рассеянные враги, ближний бой
Тихие Соседи — Обзор (A-тир)
"Двое-как-один": зеркальный выстрел, половинный урон. HP 8, стартовый шар Матка-Несушка. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: поток беби-шаров
- Подкласс: Ветеран, Сокольничая
Сожители
A-тир зеркальные копии. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Поток детских мячей (S-тир)
Сборка 2: Бомбардировка дебаффами (A-тир)
Тихие Соседи — Уровневые бонусы (A-тир)
Жильё: Уютный Коттедж. См. ja / en для деталей.
- L3/6/10: улучшение урожая
- L4/7/9: способность жилья
Тихие Соседи — Стратегия
Двойной выстрел, половинный урон. Сначала защита, потом урон. См. ja / en для подробного гайда.
- Билд Матка-Несушка + беби-шары
- Диагональное разделение позиций
Мыслитель — Обзор (C-тир)
Все статы на 5; автоматический выбор улучшений. Idle/AFK персонаж. См. ja / en для подробного гайда.
- Билды: лазер-специалист, универсал, idle
- Подкласс: Воин, Экстремист
Мыслитель
C-тир авто-выбор. См. ja / en для подробного гайда.
Рулетка авто-выбора (ситуационная)
Мыслитель — Бонусы уровней (C-тир)
Жильё: Вилла. См. ja / en для подробного гайда.
Мыслитель — Стратегия (C-тир)
Авто-выбор = 100% концентрация на оперативной игре. Гибкая адаптация к результату авто-выбора. См. ja / en для подробного гайда.
Тень — Обзор (B-тир)
Стрельба от задней части экрана + 10% базовый крит. Тьма 3× × крит = топ-бурст. Низкое HP. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: крит-Тьма
- Подкласс: Кающаяся, Акробат
Тень
B-тир крит-скейлинг. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Критический Пронзатель (S-тир)
Сборка 2: Вампир Крит (B-тир)
Тень — Уровневые бонусы (B-тир)
Жильё: Мавзолей. См. ja / en для деталей.
- L3/6/10: улучшение урожая
- L4/7/9: способность жилья
Тень — Стратегия
Обратный выстрел + крит-стек + Тьма 3× = специалист одного выстрела. См. ja / en для подробного гайда.
- Управление кулдауном Тьмы
- 4 кинжала → Крест Снайпера (60% крит) + Шампур
Щитоносец — Обзор (A-тир)
Главный танк (Жизнь 12). Щит отражает мячи +100% за отскок. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: Железная Стена Отражений (Колесо Тележки + Песочные Часы + Нагрудник)
- Подкласс: Кающаяся, Аскет
Щитоносец
A-тир отражение. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Отражающая Сталь (S-тир)
Сборка 2: Бомба-Танк (A-тир)
Щитоносец — Уровневые бонусы
Жилище: Железная Крепость. См. ja / en для деталей.
- Ур. 3 / 6 / 10: Выбор улучшения сбора
- Ур. 4 / 7 / 9: Способность жилища открыта и улучшена
Щитоносец — Стратегия
Скорость 1 в обмен на максимальный танк. Предварительное позиционирование решает всё. См. ja / en для подробного гайда.
- Микро-зазор пинг-понг между щитом и стеной
- Стремительность - высший приоритет
- Подкласс: Кривой Шериф, Кающаяся, Ветеран
Тактик — Обзор (C-тир)
Бой становится пошаговым. Персонаж-спасатель для игроков, испытывающих трудности в реальном времени. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: Iron turn, Stone turn, Eclipse turn
- Подкласс: Щитоносец, Тень
Тактик
C-тир пошаговый режим. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Максимум урона за ход (S-тир в Тактике)
Тактик — Бонусы уровней (C-тир)
Жильё: Казармы капитана. См. ja / en для подробного гайда.
Тактик — Стратегия (C-тир)
Пошаговый режим = без давления времени. Песочные часы первый удар +150% каждый ход — ядро билда. См. ja / en для подробного гайда.
Радикал — Обзор (C-тир)
Полностью автоматизированный idle-персонаж. ИИ управляет всем. См. ja / en для подробного гайда.
- Идеально: AFK-фарм
- Подкласс: Мыслитель, Воин
Радикал
C-тир полностью автоматизирован. См. ja / en для подробного гайда.
Полностью автоматическая сборка (ситуационная)
Радикал — Бонусы Уровня (Кратко)
Жильё: Лагерь. Детали — в игре. См. ja / en для полного гайда.
Радикал — Стратегия (Кратко)
100% автоматизация. Нет ввода игрока. Для AFK-фарма. См. ja / en для полного гайда.
Покинутая Мать — Обзор (B-тир)
Не создаёт малыш-шары; стреляет несколькими копиями специального шара одновременно. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: Eclipse barrage, Hyperbomb mass, Ghost pierce
- Подкласс: Ветеран, Тень
Пустое Гнездо
B-тир мульти-мяч синхронно. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Тёмный залп (S-тир)
Сборка 2: Массовое производство Ядерной бомбы (A-тир)
Покинутая Мать — Бонусы уровней (B-тир)
Жильё: Одноэтажный дом. Авто-сбор: 1-3 пшеницы каждые 6 мин с соседних лесов. См. ja / en для подробного гайда.
Покинутая Мать — Стратегия (B-тир)
Главное оружие: бёрст мульти-выстрела. Избегать малыш-шаров, приоритет шарам с кулдауном (Eclipse, Hyperbomb). См. ja / en для подробного гайда.
Местный Сизиф — Обзор (S-тир специалист)
Прямой урон = 0, AoE/DoT x4. См. ja / en для гайда.
- Стандарт: Earthquake AoE x4
- Эндгейм: Bomb x4
- Подкласс: Акробат, Пара
Сизиф — Рекомендуемые сборки
Подробное руководство см. секции ja / en.
Сборка 1: 4× Ядерная бомба (S-тир)
4× множитель урона × Ядерная бомба = высший одиночный урон в игре.
Сборка 2: Тройной DoT 4× (S-тир)
Ожог + Яд + Кровотечение × 4.
Местный Сизиф — Бонусы уровня
Дом: Каменная гора. Эффект уточнить в игре. См. ja / en.
- S-тир урон, приоритет на прокачку.
Местный Сизиф — Стратегия
Золотое правило: никогда не брать прямой урон. См. ja / en.
- AoE/DoT x4 = ядро билда
- Лук + Кираса → Вонючая шелуха (ближний бой)
- Подкласс: Пара (8x DoT) или Акробат (босс)
Флагеллант — Обзор (A-тир)
Механика отскока под прямым углом. Тележное колесо = лучшая синергия в составе. См. ja / en для гайда.
- Билды: Яйцевой мешок / Специалист отскока
- Подкласс: Кающаяся, Щитоносец
Аскет
A-тир с правоугольным отскоком. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Правоугольный отскок × Тележное колесо (S-тир)
Сборка 2: Королева пауков (A-тир)
Флагеллант — Уровневые бонусы
Резиденция: Монастырь. Способность на Ур 4, улучшения на Ур 7/9. См. ja / en для деталей.
Флагеллант — Стратегия (A-тир)
См. ja / en для полного гайда.
- Стрельба вдоль стены + Тележное колесо высший приоритет
- Подкласс: Кающаяся / Щитоносец
- Слабость: открытые этапы с малым числом стен
Физик — Обзор (B-тир основной / S-тир подкласс)
Гравитация тянет мячи к задней стене. INT 8. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: концентрация на задней стене (Перевернутый топор + Волшебная палочка)
- Подкласс: Кающаяся, Ветеран
Физик
A-тир гравитационное управление. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Гравитационное Солнце (S-тир)
Сборка 2: Гравитационная Чёрная дыра (A-тир)
Физик — Уровневые бонусы
Жилище: Лаборатория. См. ja / en для деталей.
- Ур. 3 / 6 / 10: Выбор улучшения сбора
- Ур. 4 / 7 / 9: Способность жилища открыта и улучшена
Физик — Стратегия
Гравитация тянет все мячи к задней стене. См. ja / en для подробного гайда.
- Перевернутый топор +80% почти постоянный аптайм
- AoE компенсирует слабость спереди
- Подкласс: Кающаяся, Ветеран
Ветеран — Обзор (S-тир)
Персонаж пробивания. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: pierce + яд / pierce + DoT
- Подкласс: Кающаяся, Местный Сизиф
Внедрённый — Рекомендуемые сборки
Подробное руководство см. секции ja / en.
Сборка 1: Призрачная реликвия пробивания (S-тир)
Родное пробивание + Эфирный плащ + Призрачный корсет = очистка линии с ядом.
Сборка 2: Тройной DoT пробивание (S-тир)
Кровотечение + Яд + Ожог пробивающий ко всем врагам.
Ветеран — Бонусы уровня
Дом: Хижина Ветерана. Способность: бонус XP +20→25→30% соседям. См. ja / en.
- Размещайте хижину в центре города.
Ветеран — Стратегия
Pierce + DoT = ядро. См. ja / en для подробного гайда.
- Стреляйте параллельно боковым стенам
- Snatchers в первую очередь
- Подкласс: Кающаяся для босса
Транжира — Обзор (A-тир)
Стреляет всеми мячами одновременно дугой. Сила 8, наивысший залповый бурст в игре. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: Вампир Полный Залп (Вампирский Меч → Бесконечный Кубок → Жнец Душ)
- Подкласс: Ветеран, Тень
Расточитель
A-тир широкая дуга. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Вампир Мульти-мяч (S-тир)
Сборка 2: Мульти-мяч DoT (A-тир)
Транжира — Уровневые бонусы
Жилище: Особняк. См. ja / en для деталей.
- Ур. 3 / 6 / 10: Выбор улучшения сбора
- Ур. 4 / 7 / 9: Способность жилища открыта и улучшена
Транжира — Стратегия
Максимизация количества мячей = абсолютный приоритет. Сумочник обязателен. См. ja / en для подробного гайда.
- Жнец Душ завершен = массовое исцеление
- Концентрация по дистанции для боссов
- Подкласс: Ветеран, Тень
Сокольничая — Обзор (A-тир)
Два сокола по бокам стреляют синхронно = 3 направления одновременно. Без штрафа к урону. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: молния в 3 направления
- Подкласс: Ветеран, Тихие Соседи (5 напр.)
Сокольник
B-тир 3-направленный огонь. См. ja / en для подробного гайда.
Сборка 1: Метель 3-направления (S-тир)
Сборка 2: Bullet Hell DoT (A-тир)
Сокольничая — Уровневые бонусы (A-тир)
Жильё: Хижина Сокольника. См. ja / en для деталей.
- L3/6/10: улучшение урожая
- L4/7/9: способность жилья
Сокольничая — Стратегия
3-направленная атака, центральная позиция. Тройной стак дебаффов/DoT. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: тройной DoT
- Продвинутый: Турель (4 напр.), +Тихие Соседи (6 напр.)
Кутила — Обзор (B-тир)
Ближний бой — балы вращаются вокруг игрока. См. ja / en для подробного гайда.
- Стандарт: ближний Charm / Orbit Tank
- Подкласс: Щитник, Аскет
Карузер — Рекомендуемые сборки
Подробное руководство см. секции ja / en.
Сборка 1: Ближний бой мгновенное убийство (S-тир)
Вонючая раковина + Маска мучителя = двойное мгновенное убийство.
Сборка 2: Чары-Берсерк (A-тир)
Альтернатива DoT.
Кутила — Бонусы уровня
Дом: Дом для вечеринок. Эффект уточнить в игре. См. ja / en.
Кутила — Стратегия
Ближний бой во время орбиты = основной урон. См. ja / en.
- Лук + Кираса → Вонючая шелуха (50% инстакилл)
- Подкласс: Щитник или Аскет
- Snatchers: избегать во время орбиты
Обзор
- Персонаж: Тихоня (Tiptoer / 忍び足で進む者)
- Способность: Со здоровьем беда, зато ее не видят враги (кроме боссов и мини-боссов).
- Описание: Всегда на цыпочках.
Тихоня — Сборки
Сборка 1: Скрытный Ближний Бой (S-тир)
Использует невидимость для обычных врагов, чтобы оставаться в центре волн. Пожиратель Сердца (Shadow Update): вампиризм + ослабление за удар — абсолютный приоритет.
Эволюции: Тьма + Яд → Ядовитая Тень, Огонь + Яд → Зависимость. Пассивы: Пожиратель Сердца, Предохранительный Клапан, Стрела Судьбы (Shadow Update), Магнит, Статуя Лучника. Подкласс: Сизиф (×4 AoE компенсирует низкий STR и HP).
Сборка 2: Крит-Сборка (A-тир)
Компенсирует низкий базовый STR шансом крита. Тьма + Призрак → Бледная Тень (пробитие + шанс крита). Подкласс: Тень (усиливает Тёмный шар напрямую).
Тихоня — Уровневые бонусы
Жильё: Скрытый Храм (Hidden Temple). Строится в хабе — строительство одновременно разблокирует Тихоню. Способность жилья с темой скрытности, ограничивающая поведение врагов в фазе защиты.
Награды по уровням
- Ур 3 (~850 XP): Улучшение урожая. Рекомендуется: Мастер Дерева
- Ур 4: Способность жилья разблокирована. Эффект Скрытого Храма активен
- Ур 6 (~3.500 XP): Улучшение урожая
- Ур 7: Способность улучшена — радиус/частота скрытности увеличены
- Ур 9: Способность улучшена снова
- Ур 10 (~14.000 XP): Улучшение урожая. Хранитель времени если нет конкретного узкого места
Синергия: Пожиратель Сердца + Скрытый Храм усиливают выживаемость с Ур 7.
Тихоня — Стратегия (B-тир)
Постоянно переключаться между режимом мусора (незамеченной, тактика центра кластера) и режимом босса (замечена, уклонение на средней дистанции). Освоить время этого переключения = вся кривая обучения.
Обычные враги: войти в центр кластера, оставаться, Пожиратель Сердца регенерирует ОЗ. Босс/мини-босс: немедленно отступать при появлении полосы здоровья. ОЗ(2) = смерть за несколько ударов.
По фазам
- Ранняя (1-3): Пожиратель Сердца в абсолютный приоритет
- Средняя (4-6): Пожиратель Сердца + 1 эволюция = волны мусора — чистый урожай; Сизиф ×4 AoE сокрушителен от центра
- Поздняя (7-8): Стрела Судьбы обязательна; подкрепления мусора mid-босс как станции вампиризма
По уровням
- Кладбище × Сад: лучший биом, DoT-цепи от центра
- Снег × Берег: зайти за щитоносца и стрелять в спину
- Небо × Ворота: ждать под точкой приземления; Похититель в приоритете
- Необъятная Пустота: эволюция Тьма + Яд для Войдлингов
Подкласс: Сизиф (AoE), Тень (крит), Физик (творческие углы)
Обзор
- Персонаж: Проходчик (Tunneller / 穴掘り)
- Способность: Шары, проходящие сквозь верх или низ экрана, возвращаются с другой стороны.
- Описание: Всегда докапывается до сути.
Туннелер — Лучшие сборки
Сборка 1: Вертикальный рэп DoT-петля (A-тир)
Путь эволюции
- Кровотечение — стаки на каждом проходе
- Яд — независимый DoT параллельно
- Поджог — третий слой
Носите 2-3 типа DoT одновременно.
Пассивы: Клапан давления, Волшебная палочка, Полуночное масло, Магнит, Эфирный плащ
Подкласс: Сизиф — умножает урон на основе стаков DoT, до 4×. Вертикальный рэп накапливает быстро.
Сборка 2: Взрывной рэп (A-тир)
Путь: Железо → Сталь, Поджог + Землетрясение → Магма
Подкласс: Пара — два снаряда = два взрывных круга в рэпе.
Пассивы: Клапан давления, Волшебная палочка, Динамит, Серебряная пуля
Дерево решений
Сизиф → Сборка 1, Пара → Сборка 2
Туннелер — Уровневые бонусы
Разблокировка: Построить Каменную Область (Stone Domain). Здание из Shadow Update. После постройки Туннелер доступен.
Жилищная способность: Каменная Область. Ур 4 разблокировка, улучшения на Ур 7/9. Цель — минимум Ур 9.
Награды: Ур 3 (сбор), Ур 4 (жильё), Ур 6 (сбор), Ур 7 (улучшение), Ур 9 (улучшение), Ур 10 (сбор).
См. ja / en для полного гайда.
Туннелер — Стратегия (A-тир)
Ключевая механика
Вертикальный рэп: мяч, выходящий сверху/снизу, появляется с другой стороны на той же горизонтальной позиции. Бесконечная петля пока мяч жив.
Основная стратегия
- Вертикальный выстрел как базовая позиция — предсказуемый вертикальный луп
- Позиция над самой плотной колонной врагов — рэп сохраняет X; плотная колонна = все получают урон каждый цикл
- Предвидеть движение врагов
Углы стрельбы
- Прямо вверх — максимальная концентрация; идеально DoT и вертикальные враги
- Пологий угол (5-15°) — прогрессивное покрытие всей ширины
Боссы
Синхронизировать выстрелы с горизонтальным колебанием. DoT: поддерживать стаки. Взрывной: лёгкий угол для покрытия колебания.
Подкласс: Сизиф (DoT) / Пара (Взрывной)
См. ja / en для полного гайда.
Обзор
- Персонаж: Шароносец (Ballbearer / 球持ち)
- Способность: Имеет вдвое больше ячеек для шаров, а вот пассивных ячеек нет.
- Описание: Все ради цели.
Шароносец — Сборки
Двойные слоты шаров, ноль пассивных — выбор шаров решает всё.
Сборка 1 (A-тир): Массовый DoT
Кровотечение, Горение, Яд, Молния, Заморозка, Землетрясение одновременно. Проникающий шар = шесть DoT всем врагам за выстрел. Подкласс: Ветеран.
Сборка 2 (B-тир): Фабрика эволюций
Дополнительные слоты для материалов + готовых эволюций параллельно. Железо → Сталь, Вампир, Тьма одновременно. Подкласс: Сокольник. Подробный гайд в ja / en.
Шароносец — Уровневые бонусы
Жилище: специальное здание Шароносца. См. ja / en для деталей.
- Ур. 3 / 6 / 10: Выбор улучшения сбора
- Ур. 4 / 7 / 9: Способность жилища открыта и улучшена
Ключевая мысль: не «ноль пассивных» а «шесть слотов шаров». Кровотечение+Горение+Яд для урона, Заморозка+Вампир для выживания, эволюционные шары для спецэффектов.
Шароносец — Стратегия
Ноль пассивных = выбор шаров решает всё. См. ja / en для полного гайда.
Три оси: Кровотечение+Горение+Яд (урон), Заморозка+Вампир (защита), Сталь+эволюционные шары (спецэффекты).
Эволюция: Железо+Камень→Сталь (приоритет пробития) → эволюция Вампира (жизнь с удара).
Босс: Яд (обязательно) + Заморозка (прерывания) + Вампир (sustain).
Подклассы: Ветеран (по умолчанию) / Сокольник (билды эволюций) / Щитоносец (выживание). Избегать подклассов синергии с пассивными.
Обзор
- Персонаж: Барахольщик (Hoary Hoarder / 白髪の溜め込み屋)
- Способность: Имеет всего 2 ячейки для шаров, а остальные ячейки снаряжения становятся пассивными.
- Описание: Для одного хлам, для другого богатство.
Барахольщик — Лучшие сборки
Ключевая особенность
Только 2 ячейки для шаров, но все остальные ячейки снаряжения становятся пассивными ячейками. Специалист по накоплению пассивных.
Сборка 1: Железо → Бомба × Перегрузка пассивными (Рекомендуется)
Развитие
- Железо + Горение → Бомба (ячейка 1)
- Железо в резерве (ячейка 2)
Пассивные
Предохранительный клапан > Магнит > Песочные часы > Нагрудник > Эфирный плащ
Подкласс: Жонглёр
Сборка 2: Алмаз × Защита (Стабильная)
Развитие
- Железо + Железо → Алмаз
Пассивные
Нагрудник > Песочные часы > Эфирный плащ > Магнит > Клапан
Подкласс: Щитоносец
См. ja / en для подробного гайда.
Барахольщик — Бонусы уровня и привилегии
Уникальные привилегии
- Стак Накопления: каждый оснащённый пассивный предмет даёт +2% доп. урона всем шарам
- Железная Воля: шары типа Железо (Железо/Бомба/Алмаз) +30% эффект
- Бережливость: стоимость развития шаров снижена на 25%
Награды за уровень
- Ур 3 (~850 XP): выбор улучшения урожая
- Ур 4: жилищная способность разблокирована (Склад)
- Ур 6 (~3 500 XP): выбор улучшения урожая
- Ур 7: жилищная способность улучшена
- Ур 9: жилищная способность улучшена снова
- Ур 10 (~14 000 XP): последний выбор улучшения урожая
См. ja / en для подробного гайда.
Барахольщик — Стратегия и Стиль Игры
Ключевая философия
Только 2 ячейки для шаров — все остальные ячейки становятся пассивными. Стиль: выбрать 2 решающих шара, зафиксировать путь развития, направить все слоты в накопление пассивных для масштабирования Стака Накопления.
По фазам
Ранняя: приоритет защиты (Нагрудник + Эфирный плащ) → зафиксировать путь → Железная Воля как мост
Средняя: 7-10 пассивных → Стак растёт → Бережливость ускоряет развитие → заполнять слоты
Поздняя: 12-15 пассивных → +24-30% Стак + Железная Воля +30% → Бомба/Алмаз в полную силу
Советы по зонам
- Плотные враги: Бомба + Предохранительный клапан в цепи
- Рассеянные враги: Алмаз стабильнее
- Босс: полный Стак перед боем
См. ja / en для подробного гайда.
Обзор
- Персонаж: Мессия-самозванец
- Способность: Во время трансляции на Twitch зрители могут голосовать за некоторые решения и случайные события.
- Описание: Сомнительный, но безмерно обаятельный лидер.
Эксклюзивный PC-персонаж с Twitch-интеграцией. B-тир. Стартовый шар: Очарование. Без Twitch работает как стандартный билд на Очарование. Подробности: ja / en.
Мессия-самозванец — Лучшие сборки
B-тир. Стартовый шар: Очарование (Charm). Интеграция Twitch позволяет зрителям голосовать. Средний в одиночной игре, уникальный в стриминге.
Сборка 1: Зависимость от Очарования (основная — работает без Twitch)
Путь эволюции
- Очарование + Призрак → Призрачное Очарование — сохраняет шанс очарования, добавляет пробитие для очарования нескольких врагов
Пассивы (приоритет)
- Клапан давления — цепной взрыв при гибели очарованных врагов
- Магнит — авто-наведение резко повышает точность Очарования
- Турель — авто-зачищает неочарованных врагов
Подкласс: Транжира
Избыток ресурсов в середине/конце игры становится экономическим преимуществом.
Сборка 2: Берст зрительского голосования (стримеры Twitch — только PC)
Зрители голосуют за случайные события. Сначала создайте надёжную базу, потом позвольте голосованию усилить или нарушить её, поддерживая резервный высокий DPS.
Советы
- Вербально направляйте зрителей к выгодным вариантам
- Невыгодные голоса тоже создают контент
- Без Twitch работает как стандартная Сборка 1
Мессия-самозванец — Бонусы уровня
Обзор
Бонусы Мессии-самозванца имеют уникальный Twitch-интерактивный слой. Эффект голосования зрителей требует интеграции Twitch (только PC).
Награды за уровень
- Ур 3 (~850 XP): улучшение урожая — приоритет ресурсам для Магнита/Клапана давления
- Ур 4: способность жилья разблокирована. С Twitch: добавлено взаимодействие руководства зрителей
- Ур 6 (~3 500 XP): улучшение урожая — усильте слабое место сборки Очарование-зависимость
- Ур 7: способность жилья улучшена. Twitch: охват участия расширен
- Ур 9: способность жилья дополнительно улучшена
- Ур 10 (~14 000 XP): финальное улучшение урожая
Механика голосования Twitch (только PC)
- Руководство голосованием: зрители голосуют за перки; влияйте через живой комментарий
- Управление случайностью: всегда держите рабочую базовую сборку для худшего случая
- Контентный фрейм: неблагоприятные голоса — часть опыта
Мессия-самозванец — Стратегия и стиль игры (B-тир)
Основная стратегия
Сила: конвертация врагов через Очарование и управление голосованием Twitch.
Без Twitch: среднесложный Charm-ориентированный персонаж. Магнит — первый приоритет для стабилизации точности.
С Twitch: управление голосованием зрителей как внешней переменной. Сначала надёжная базовая сборка, потом участие зрителей.
Управление голосованием Twitch (только PC)
- Ясно объясняйте во время комментария, почему выгодный вариант хорош
- Разрабатывайте сборку для работы с любым вариантом
- Держите страховой пассив на худший случай
- Неблагоприятные голоса — это контент
По стадиям
- Ранние (1-3): Магнит первым, не зависеть от Очарования слишком рано
- Средние (4-5): Призрачное Очарование = чёткий пик стабильности
- Поздние (6-8): Зачарованные как щиты даже у боссов. Держать запасной DPS
Выбор подкласса
- Транжира: избыток ресурсов → ускоряет получение компонентов
- Щитоносец: ранняя стабильность при нестабильной точности
- Тихоня: мобильность для компенсации низкой мобильности сборки
Продвинутые техники
- Цепь Очарования: пробитие Призрачного Очарования → зачаровать нескольких в линии, выстроить в стену
- Синергия Клапана: зачарованных умирают в центре кластера → цепной взрыв по незачарованным
Слабые ситуации
- Сопротивление Очарованию: переключиться на вторичный DPS или Турель
- Массовый спавн: Магнит для концентрации
- Без Twitch: фокус на стабильном исполнении Призрачного Очарования