Dominion: Хутор — оценка
Оценка карты Хутор (Dominion: Изобилие). Стоимость 2 Действие. +1 Карта +1 Действие / сброс 1 за +1 Действие / сброс 1 за +1 Покупку.
Хутор
Основная информация
- Тип: Действие
- Стоимость: 2
- Эффект: +1 Карта, +1 Действие. Вы можете сбросить карту за +1 Действие. Вы можете сбросить карту за +1 Покупку.
Оценка
Одна из лучших карт утилиты стоимостью 2 в Dominion. Базовый кантрип + «сброс за +1 Действие» + «сброс за +1 Покупку» — 3-в-1.
Главная сила: «деревня + покупка + кантрип» за стоимость 2. Базовая деревня (стоимость 3) на 1 монету дороже.
Слабость: нужны карты для сброса.
Общая A. Ядро движка.
Тактика
Открытие: слот 2 монеты — обязательная покупка. Спасение при раскладе 5/2. Держать 3-5 штук.
Середина: ядро движка. Поместье в сброс + Медь в сброс = Провинция + Герцогство в один ход.
На ходу с Провинцией +1 Покупка критична.
Основные комбо
Хутор + Кузница: 4 карты 1 действие.
Хутор + Юная ведьма / Ведьма: снятие терминального конфликта.
Хутор + Библиотека: выравнивание + топливо для сброса.
Хутор + Мост: +1 Покупка + снижение стоимости.
Хутор + Большой Зал: двойной кантрип.
Хутор + Тронный зал: +2/+2/+2 + 2 необязательных сброса.
Синергии
Кузница, Охотничья партия, Зверинец, Юная ведьма, Ведьма, Библиотека, Мост, Большой Зал, Часовня, Маскарад, Тронный зал, Гильдия торговцев.
Контры
- Чрезмерное прореживание.
- Массовые терминальные тяги.
- Сады.
- Чистый BM.
Продвинутые советы
Порядок сброса важен: для +1 Действия сбрасывай наименее ценную карту; для +1 Покупки — Медь/Поместье.
Несколько Хуторов: первый для +1 Действия, остальные как кантрипы. 3-4 стабильно.
На ходу с Провинцией — ключ к двойной покупке.
Главное — природа кантрипа. Даже рука с одними Золотыми безопасна.
Стандартные открытия 4/3: Хутор + Серебро или Хутор + Часовня.