dood
村落
収穫祭 / カード

Dominion: Хутор — оценка

Оценка карты Хутор (Dominion: Изобилие). Стоимость 2 Действие. +1 Карта +1 Действие / сброс 1 за +1 Действие / сброс 1 за +1 Покупку.

Хутор

Основная информация

  • Тип: Действие
  • Стоимость: 2
  • Эффект: +1 Карта, +1 Действие. Вы можете сбросить карту за +1 Действие. Вы можете сбросить карту за +1 Покупку.

Оценка

Одна из лучших карт утилиты стоимостью 2 в Dominion. Базовый кантрип + «сброс за +1 Действие» + «сброс за +1 Покупку» — 3-в-1.

Главная сила: «деревня + покупка + кантрип» за стоимость 2. Базовая деревня (стоимость 3) на 1 монету дороже.

Слабость: нужны карты для сброса.

Общая A. Ядро движка.

Тактика

Открытие: слот 2 монеты — обязательная покупка. Спасение при раскладе 5/2. Держать 3-5 штук.

Середина: ядро движка. Поместье в сброс + Медь в сброс = Провинция + Герцогство в один ход.

На ходу с Провинцией +1 Покупка критична.

Основные комбо

Хутор + Кузница: 4 карты 1 действие.

Хутор + Юная ведьма / Ведьма: снятие терминального конфликта.

Хутор + Библиотека: выравнивание + топливо для сброса.

Хутор + Мост: +1 Покупка + снижение стоимости.

Хутор + Большой Зал: двойной кантрип.

Хутор + Тронный зал: +2/+2/+2 + 2 необязательных сброса.

Синергии

Кузница, Охотничья партия, Зверинец, Юная ведьма, Ведьма, Библиотека, Мост, Большой Зал, Часовня, Маскарад, Тронный зал, Гильдия торговцев.

Контры

  • Чрезмерное прореживание.
  • Массовые терминальные тяги.
  • Сады.
  • Чистый BM.

Продвинутые советы

Порядок сброса важен: для +1 Действия сбрасывай наименее ценную карту; для +1 Покупки — Медь/Поместье.

Несколько Хуторов: первый для +1 Действия, остальные как кантрипы. 3-4 стабильно.

На ходу с Провинцией — ключ к двойной покупке.

Главное — природа кантрипа. Даже рука с одними Золотыми безопасна.

Стандартные открытия 4/3: Хутор + Серебро или Хутор + Часовня.