dood
名品
ギルド / カード

Dominion: Шедевр — оценка карты

Оценка карты Шедевр (Dominion: Гильдии). Стоимость 3 Сокровище. +[1]. Переплата: получайте по 1 Серебру за каждую [1] переплаты.

Шедевр

Основная информация

  • Тип: Сокровище
  • Стоимость: 3
  • Эффект: +[1] монета.
  • Переплата: Получите 1 Серебро за каждую [1] переплаты.

Оценка

Слабое сокровище за 3 монеты (+1 монета) с бонусом «Переплата → получить Серебро». Сокровище с +1 монетой за 3 стоимость хуже Меди, но Переплата превращает его в двигатель массового получения Серебра.

Оценка B-. Тело слабое, но переплата 3 = 3 Серебра, переплата 6 = 6 Серебер за одну покупку. Наводняет колоду сокровищами.

Двигатели ненавидят это — слишком много сокровищ разбавляет. Но стратегии Большие Деньги / Сады / «размер колоды» от этого в восторге.

Итого B-. Силён в BM/Садах; слаб на платах с двигателями.

Тактика игры

В начале, покупка за 3 монеты редко верна — Часовня/Серебро побеждают.

В середине игры с 6-9 монетами, купите Шедевр с переплатой для мгновенного получения 3-6 Серебер. Резкий рост плотности сокровищ.

В конце, наводнение переплатой для стабильных ходов с Провинциями.

Математика Переплаты

  • Переплата 1 (итого 4 монеты): 1 Серебро. Примерно равно прямой покупке Серебра (3 монеты).
  • Переплата 3 (итого 6 монет): 3 Серебра (+9 монет ценности в колоде).
  • Переплата 6 (итого 9 монет): 6 Серебер (+18 монет в колоде).

«Пропустить Золото ради большой переплаты за Шедевр» — стратегия с толстыми сокровищами.

Комбо с Садами

Сады (1 ОП за каждые 10 карт) любят стратегии большой колоды. Переплата 6 за Шедевр = +6 карт = +0,6 ОП за Сад.

Сады + Шедевр + Мастерская / Барон / Наёмник = стратегии разграбления стопок / массовых покупок.

Ключевые Комбо

Шедевр + Сады: стратегия размера колоды.

Шедевр + Каменщик: двойные покупки одной стоимости через переплату Каменщика.

Шедевр + Мост: снижение стоимости упрощает бюджетирование переплаты.

Шедевр + Гильдия торговцев: Монеты из фазы покупки.

Шедевр + Перестройка: позже конвертируйте Серебро в Золото.

Синергии

  • Сады: счёт карт.
  • Каменщик: двойная стоимость-3.
  • Мост: снижение стоимости.
  • Гильдия торговцев / Свечник: связь через Монеты.
  • Перестройка / Расширение: улучшение Серебра позже.
  • Торговец / Барон: использование Серебра.

Контрмеры и Слабые Противостояния

  • Тонкие двигатели: разбавление сокровищами.
  • Короткие партии: ROI от переплаты теряется.
  • Сильные карты за 6: Золото/Ведьма занимают место.

Продвинутые Советы

Один Шедевр слаб; всегда планируйте вокруг Переплаты.

Переплачивайте при недостижимых для Провинции монетах (4-7).

Шедевр + Сады: позднее разграбление стопок с максимальным размером колоды.

Эффективность переплаты: +1 монета → +1 Серебро; лучше, чем прямая покупка Серебра. Переплата всегда выигрывает у прямой покупки. Оговорка: ценность в руке — всего +1 монета.

Несколько Шедевров: для Садов — да; для двигателей — нет.

Переплата только при покупке, никогда при игре.