dood
広場
ギルド / カード

Dominion: Площадь — оценка карты

Оценка карты Площадь (Dominion: Гильдии). Стоимость 4 Действие. +1 Карта +2 Действия / опционально сбросить Сокровище для +1 Монеты.

Площадь

Основная информация

  • Тип: Действие
  • Стоимость: 4
  • Эффект: +1 Карта / +2 Действия / опционально сбросьте Сокровище для +1 Монеты.

Оценка

Деревня за 4 монеты (+2 Действия / +1 Карта) плюс опциональный сброс Сокровища для Монеты. Сильное тело кантрип-деревни само по себе; конвертация в Монету делает её топовой картой двигателя.

Оценка A. За 4 монеты Площадь превосходит большинство Деревень по чистым статам (уровень Рыбацкой деревни) и добавляет экономический бонус. Ключевая деталь двигателя на платах с Площадью.

Итого A. Всегда покупайте 2-3. Двигатели часто работают с 4-5 копиями.

Тактика игры

В начале игры 4-монетный слот для Площади — топ-выбор при сплитах 3-4.

В середине, загружайте Площади плотно. +2 Действия цепляют терминалы, +1 Карта циклится, сбросы Сокровищ накапливают Монеты.

В конце, выгружайте Монеты для ходов с Провинциями, пока Площадь поддерживает размер руки и количество Действий.

Тактика сброса Сокровища

«Сбросить Сокровище для +1 Монеты»:

  • Сбросить Медь: «Медь → +1 Монета». Эффективно конвертирует Медь в сохранённую монету.
  • Сбросить Серебро: Обычно неверно (Серебро = +2 монеты в руке). Только в конце игры для прореживания.
  • Сбросить Золото: Почти никогда.

Площадь + Часовня = двойное прореживание Меди. Площадь сама по себе медленно перемалывает Медь в Монеты.

Ключевые Комбо

Площадь + Часовня: двухступенчатое прореживание.

Площадь + Кузница: +2 Действия убирают столкновения терминалов.

Площадь + Ведьма: то же — цепочки атак.

Площадь + Рынок: +1 Покупка + действия Площади для нескольких покупок.

Площадь + Лаборатория: двигатели с тяжёлым рисованием с разбивкой Площадей.

Площадь + Гильдия торговцев: оба источника Монет.

Площадь + Мясник: Монеты от Площади питают прыжки Мясника к Провинциям.

Площадь + Тронный зал: ТЗ + Площадь = +2 карты / +4 действия / 2 шанса сброса Сокровища.

Синергии

  • Часовня / Маскарад: суммарное прореживание.
  • Кузница / Ведьма: цепочка терминальных действий.
  • Рынок / Торговец: +1 Покупка.
  • Лаборатория: стак рисования.
  • Гильдия торговцев / Пекарь / Свечник: стак Монет.
  • Мясник: потребитель Монет.
  • Тронный зал: удвоение.

Контрмеры и Слабые Противостояния

  • Колоды с малым числом Сокровищ: нет целей для сброса.
  • Стиль BM: тело деревни тратится впустую.
  • Короткие партии: Монеты недоиспользуются.

Продвинутые Советы

При игре Площади, всегда сбрасывайте Медь если есть. Стабильное накопление Монет лучше накопительства.

Вторая-третья Площадь: 3-4 в двигателях. Несколько Площадей цепляют массивное +Действие.

Площадь × 2 + 4 терминала = 4 терминала сыграны в один ход.

Площадь-BM: Сбрасывать Медь в середине игры, выгрузить Монеты в конце. Средний вариант BM.

Конец игры: Площадь + Гильдия торговцев + Мост могут дать ходы с 3 Провинциями.

Сброс Сокровища опционален. Если в руке только Серебро/Золото, пропустите сброс — Площадь работает как кантрип-деревня.