Dominion: Площадь — оценка карты
Оценка карты Площадь (Dominion: Гильдии). Стоимость 4 Действие. +1 Карта +2 Действия / опционально сбросить Сокровище для +1 Монеты.
Площадь
Основная информация
- Тип: Действие
- Стоимость: 4
- Эффект: +1 Карта / +2 Действия / опционально сбросьте Сокровище для +1 Монеты.
Оценка
Деревня за 4 монеты (+2 Действия / +1 Карта) плюс опциональный сброс Сокровища для Монеты. Сильное тело кантрип-деревни само по себе; конвертация в Монету делает её топовой картой двигателя.
Оценка A. За 4 монеты Площадь превосходит большинство Деревень по чистым статам (уровень Рыбацкой деревни) и добавляет экономический бонус. Ключевая деталь двигателя на платах с Площадью.
Итого A. Всегда покупайте 2-3. Двигатели часто работают с 4-5 копиями.
Тактика игры
В начале игры 4-монетный слот для Площади — топ-выбор при сплитах 3-4.
В середине, загружайте Площади плотно. +2 Действия цепляют терминалы, +1 Карта циклится, сбросы Сокровищ накапливают Монеты.
В конце, выгружайте Монеты для ходов с Провинциями, пока Площадь поддерживает размер руки и количество Действий.
Тактика сброса Сокровища
«Сбросить Сокровище для +1 Монеты»:
- Сбросить Медь: «Медь → +1 Монета». Эффективно конвертирует Медь в сохранённую монету.
- Сбросить Серебро: Обычно неверно (Серебро = +2 монеты в руке). Только в конце игры для прореживания.
- Сбросить Золото: Почти никогда.
Площадь + Часовня = двойное прореживание Меди. Площадь сама по себе медленно перемалывает Медь в Монеты.
Ключевые Комбо
Площадь + Часовня: двухступенчатое прореживание.
Площадь + Кузница: +2 Действия убирают столкновения терминалов.
Площадь + Ведьма: то же — цепочки атак.
Площадь + Рынок: +1 Покупка + действия Площади для нескольких покупок.
Площадь + Лаборатория: двигатели с тяжёлым рисованием с разбивкой Площадей.
Площадь + Гильдия торговцев: оба источника Монет.
Площадь + Мясник: Монеты от Площади питают прыжки Мясника к Провинциям.
Площадь + Тронный зал: ТЗ + Площадь = +2 карты / +4 действия / 2 шанса сброса Сокровища.
Синергии
- Часовня / Маскарад: суммарное прореживание.
- Кузница / Ведьма: цепочка терминальных действий.
- Рынок / Торговец: +1 Покупка.
- Лаборатория: стак рисования.
- Гильдия торговцев / Пекарь / Свечник: стак Монет.
- Мясник: потребитель Монет.
- Тронный зал: удвоение.
Контрмеры и Слабые Противостояния
- Колоды с малым числом Сокровищ: нет целей для сброса.
- Стиль BM: тело деревни тратится впустую.
- Короткие партии: Монеты недоиспользуются.
Продвинутые Советы
При игре Площади, всегда сбрасывайте Медь если есть. Стабильное накопление Монет лучше накопительства.
Вторая-третья Площадь: 3-4 в двигателях. Несколько Площадей цепляют массивное +Действие.
Площадь × 2 + 4 терминала = 4 терминала сыграны в один ход.
Площадь-BM: Сбрасывать Медь в середине игры, выгрузить Монеты в конце. Средний вариант BM.
Конец игры: Площадь + Гильдия торговцев + Мост могут дать ходы с 3 Провинциями.
Сброс Сокровища опционален. Если в руке только Серебро/Золото, пропустите сброс — Площадь работает как кантрип-деревня.