dood
蝋燭職人
ギルド / カード

Dominion: Изготовитель свечей — оценка карты

Оценка карты Изготовитель свечей (Dominion: Гильдии). Стоимость 2 Действие. +1 Действие / +1 Покупка / +1 Монета.

Изготовитель свечей

Основная информация

  • Тип: Действие
  • Стоимость: 2
  • Эффект: +1 Действие / +1 Покупка / +1 Монета.

Оценка

Действие за стоимость 2 с +1 Действием, +1 Покупкой, +1 Монетой. Нет розыгрыша карт, но много пользы за монету. Скрытый бриллиант Гильдий.

Оценка B-. Отсутствие розыгрыша означает, что каждый розыгрыш уменьшает размер руки на 1, но +1 Покупка плюс накопленная экономика бесценны для финальных рывков очков и гибкости движка.

Обычно B- — покупается как источник +1 Покупки на досках, где её не хватает. Движки могут загружать несколько копий для стека Монет.

Несколько копий суммируют штраф за уменьшение руки. Следите за количеством.

Как играть

Ранняя игра на слоте в 2 монеты (сторона 2 в сплите 5/2) — кандидат, конкурирующий с Часовней/Бароном/Серебром. Доски с нехваткой +1 Покупки отдают приоритет этому.

В середине держите 1-2 копии. +1 Покупка позволяет покупать Провинцию + Серебро за один ход; Монеты латают нехватку монет.

В конце тратьте Монеты для мультипровинциальных ходов в сочетании с +1 Покупкой.

Компромисс без розыгрыша

Изготовитель свечей имеет +1 Действие, но нет розыгрыша, поэтому каждый розыгрыш уменьшает эффективную руку на 1.

Рука из 5 → разыграть ИС → рука из 4. Следующий терминал всё ещё работает благодаря действию, но рука поредела.

Слишком много копий приводит к рукам «я вытянул ИС и Медь». Баланс с розыгрышем.

Ключевые комбо

ИС + Мост: +2 Покупки + снижение стоимости для мультипровинциальных ходов.

ИС + Гильдия торговцев: Оба накапливают Монеты.

ИС + Мясник: Источник Монет для больших прыжков Мясника.

ИС + Лаборатория / Кузница: Розыгрыш для компенсации уменьшения руки.

ИС + Тронный зал: ТЗ + ИС = +2 Покупки / +2 Монеты. 4 монеты экономии.

ИС + Каменщик: Оба за 2 монеты; лёгкий двойной подбор.

Синергии

  • Мост: Стак +1 Покупки.
  • Гильдия торговцев / Пекарь: Стак Монет.
  • Мясник: Потребитель Монет.
  • Лаборатория / Кузница: Компенсация розыгрыша.
  • Тронный зал: Удвоенные эффекты.
  • Каменщик: Поддержка получения того же стоимости.

Контрмеры и слабые ситуации

  • Бедные розыгрышем колоды: Уменьшение руки болезненно.
  • +1 Покупка уже в избытке: Рынок/Мост затмевают.
  • Короткие партии: Монеты тратятся впустую.

Продвинутые советы

Когда разыгрываете ИС, обязательно используйте +1 Покупку. Провинция + Серебро за один ход — стандартный приём.

Тратьте Монеты на пороговые значения Провинции, а не копите.

Второй ИС: Один обычно достаточен. 2 для движка. 3+ грозит постоянной рукой-2.

ИС-БМ: Слабо. Кузница-БМ лучше. ИС только для движков.

Выбор открытия: 5/2 → ИС за 2 монеты. 4/3 → другое (Серебро). 3/4 → Серебро / другое.

Рывок к Провинции: в конце ИС позволяет покупки Провинция + Провинция или Провинция + Герцогство за один ход.