Dominion: Монумент — оценка
Оценка карты Монумент (Dominion: Процветание). Стоимость 4 Действие. +2 Монеты и +1 жетон ОП. Экономика + альт-ОП терминал.
Монумент
Основная информация
- Тип: Действие
- Стоимость: 4
- Эффект: +2 Монеты / +1 жетон ОП.
Оценка
Простая, но превосходная карта экономики+ОП. За 4 монеты: +2 монеты (уровень Серебра) +1 жетон ОП. Сила накапливается со временем.
Общий уровень A. Гибкая для BM и движка. Основа альт-ОП стратегий без Провинций.
10 ходов Монумента = 10 ОП + 20 монет. Провинционная экономика плюс скрытое ОП одновременно.
Как играть
Открытие на 4 монеты — кандидат на Монумент. Соперничает с Часовней? Часовня = сжатие, Монумент = экономика + ОП. Иногда оба.
Середина: Монумент каждый ход. +2 монеты подпитывают прыжки к Провинциям; +1 жетон ОП накапливается.
Конец: Даже без Провинций, жетоны Монумента расширяют отрыв. 10 жетонов ОП = 3+ Герцогства.
Ключевые комбо
Монумент + Королевский двор: ×3 = +6 монет + 3 ОП. 12+ ОП за ход.
Монумент + Тронный зал: ×2 = +4 монеты + 2 ОП.
Монумент + Рыбацкая деревня/Верфь: Продолжительные деревни.
Монумент + Виноградник: Действие = ОП, двойное ОП.
Монумент + Епископ: Накопление жетонов ОП.
Синергии
Королевский двор, Тронный зал, Рыбацкая деревня, Верфь, Виноградник, Епископ, Головорезы, Кузница, Часовня.
Контры
- Быстрые игры с Провинциями: жетоны ОП слишком медленны.
- Много концевых карт.
- Столы, где 4 монеты труднодостижимы.
Продвинутые советы
«+2 монеты + 1 ОП за Монумент» — базовая линия. 10 ходов = 20 монет + 10 ОП.
Второй Монумент: 1 достаточно; 2 идеально для +4 монет + 2 ОП каждый ход.
Монумент + Королевский двор решающий. ×3 = +6 монет + 3 ОП.