dood
記念碑
繁栄 / カード

Dominion: Монумент — оценка

Оценка карты Монумент (Dominion: Процветание). Стоимость 4 Действие. +2 Монеты и +1 жетон ОП. Экономика + альт-ОП терминал.

Монумент

Основная информация

  • Тип: Действие
  • Стоимость: 4
  • Эффект: +2 Монеты / +1 жетон ОП.

Оценка

Простая, но превосходная карта экономики+ОП. За 4 монеты: +2 монеты (уровень Серебра) +1 жетон ОП. Сила накапливается со временем.

Общий уровень A. Гибкая для BM и движка. Основа альт-ОП стратегий без Провинций.

10 ходов Монумента = 10 ОП + 20 монет. Провинционная экономика плюс скрытое ОП одновременно.

Как играть

Открытие на 4 монеты — кандидат на Монумент. Соперничает с Часовней? Часовня = сжатие, Монумент = экономика + ОП. Иногда оба.

Середина: Монумент каждый ход. +2 монеты подпитывают прыжки к Провинциям; +1 жетон ОП накапливается.

Конец: Даже без Провинций, жетоны Монумента расширяют отрыв. 10 жетонов ОП = 3+ Герцогства.

Ключевые комбо

Монумент + Королевский двор: ×3 = +6 монет + 3 ОП. 12+ ОП за ход.

Монумент + Тронный зал: ×2 = +4 монеты + 2 ОП.

Монумент + Рыбацкая деревня/Верфь: Продолжительные деревни.

Монумент + Виноградник: Действие = ОП, двойное ОП.

Монумент + Епископ: Накопление жетонов ОП.

Синергии

Королевский двор, Тронный зал, Рыбацкая деревня, Верфь, Виноградник, Епископ, Головорезы, Кузница, Часовня.

Контры

  • Быстрые игры с Провинциями: жетоны ОП слишком медленны.
  • Много концевых карт.
  • Столы, где 4 монеты труднодостижимы.

Продвинутые советы

«+2 монеты + 1 ОП за Монумент» — базовая линия. 10 ходов = 20 монет + 10 ОП.

Второй Монумент: 1 достаточно; 2 идеально для +4 монет + 2 ОП каждый ход.

Монумент + Королевский двор решающий. ×3 = +6 монет + 3 ОП.