Банк
Основная информация
- Тип: Сокровище
- Стоимость: 7
- Эффект: Даёт монеты, равные числу Сокровищ в игре, включая себя.
Оценка
Накопительное Сокровище. 5 Сокровищ в игре = +5 монет (уровень Золота). 8 = +8 (покупка Провинции).
Уровень A. Силён в BM и гибриде. Слаб в чистом движке (сбрасывание Сокровищ).
Типичная ситуация: 3 Медных + 2 Серебра + Банк = 6 → +6 монет.
Применение
Средняя игра, 7 монет: Банк против Золота. При многих Сокровищах Банк выгоднее.
Середина: накапливать Сокровища.
Финал: Банк + много Сокровищ = Провинция каждый ход.
Ключевые комбо
Банк + Клад: покупка ОП → Золото → больше Сокровищ → сильнее Банк.
Банк + Королевский двор: Банк — Сокровище, KC не влияет напрямую. KC на добавителя Сокровищ усиливает косвенно.
Банк + Кузница: тяга Сокровищ.
Банк + Библиотека/Зал совета: массовая тяга → Банк взрывается.
Банк + Большой рынок: Банк — не Медь, ограничение не нарушает.
Синергии
Клад, Кузница, Библиотека, Зал совета, Чёрный рынок.
Контрмеры
- Сбрасывание Сокровищ (Монетный двор/Торговый путь): ослабляет.
- Чистый движок (Часовня пуста от Меди): 0-2 монеты.
- 7 монет труднодостижимо.
Советы
Банк — MVP стратегии накопления Сокровищ. Не сбрасывать Медь.
Второй Банк обычно не нужен.
Банк + Виноградник — конфликт стратегий.
Конец с 3 стопками: непрерывные Провинции.