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Dominion : Banque — évaluation

Évaluation de la Banque (Dominion: Prospérité). Coût 7 Trésor. Produit pièces égal au nombre de Trésors en jeu y compris elle-même.

Banque

Informations de base

  • Type : Trésor
  • Coût : 7
  • Effet : Valeur en pièces égale au nombre de Trésors en jeu y compris elle-même.

Évaluation

Trésor cumulatif. 5 Trésors en jeu=+5 (Or-niveau). 8=+8 (Province seul).

Tier A. Fort en BM et hybride. Faible en moteur pur.

Typique : 3 Cuivres+2 Argents+Banque=6 → +6 pièces.

Utilisation

Milieu 7 pièces Banque vs Or. Stratégie Trésor-lourde Banque meilleure.

Milieu : empiler Trésors.

Fin : Banque+beaucoup Trésors = Province par tour.

Combos majeurs

Banque + Magot : Achat PV→Or→plus Trésors→Banque plus forte.

Banque + Cour du Roi : Banque est Trésor, pas affectée par CC. CC sur ajouteur de Trésor indirectement renforce.

Banque + Forgeron : Pioche Trésors.

Banque + Bibliothèque/Conseil : Pioche massive.

Banque + Grand marché : Banque pas Cuivre, ne viole pas restriction.

Synergies

Magot, Forgeron, Bibliothèque, Salle du Conseil, Marché noir.

Contres

  • Trésor-trashing (Hôtel monnaie/Route commerciale) : Affaiblit.
  • Moteur pur (Chapelle vide Cuivres) : 0-2 pièces.
  • 7 pièces difficile.

Astuces

Banque est MVP stratégie Trésor-empilement.

Seconde Banque généralement inutile.

Banque+Vignoble conflit stratégique.

Fin 3-piles : Provinces continues.