Dominion : Banque — évaluation
Évaluation de la Banque (Dominion: Prospérité). Coût 7 Trésor. Produit pièces égal au nombre de Trésors en jeu y compris elle-même.
Banque
Informations de base
- Type : Trésor
- Coût : 7
- Effet : Valeur en pièces égale au nombre de Trésors en jeu y compris elle-même.
Évaluation
Trésor cumulatif. 5 Trésors en jeu=+5 (Or-niveau). 8=+8 (Province seul).
Tier A. Fort en BM et hybride. Faible en moteur pur.
Typique : 3 Cuivres+2 Argents+Banque=6 → +6 pièces.
Utilisation
Milieu 7 pièces Banque vs Or. Stratégie Trésor-lourde Banque meilleure.
Milieu : empiler Trésors.
Fin : Banque+beaucoup Trésors = Province par tour.
Combos majeurs
Banque + Magot : Achat PV→Or→plus Trésors→Banque plus forte.
Banque + Cour du Roi : Banque est Trésor, pas affectée par CC. CC sur ajouteur de Trésor indirectement renforce.
Banque + Forgeron : Pioche Trésors.
Banque + Bibliothèque/Conseil : Pioche massive.
Banque + Grand marché : Banque pas Cuivre, ne viole pas restriction.
Synergies
Magot, Forgeron, Bibliothèque, Salle du Conseil, Marché noir.
Contres
- Trésor-trashing (Hôtel monnaie/Route commerciale) : Affaiblit.
- Moteur pur (Chapelle vide Cuivres) : 0-2 pièces.
- 7 pièces difficile.
Astuces
Banque est MVP stratégie Trésor-empilement.
Seconde Banque généralement inutile.
Banque+Vignoble conflit stratégique.
Fin 3-piles : Provinces continues.