Timeline & Epochs Guide
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タイムラインとエポックとは
タイムラインはSlay the Spire 2のメタ進行システムで、プレイすることでカード・レリック・ポーション・キャラクターなどがアンロックされる。タイムラインは「エポック」と呼ばれる個別のマイルストーンで構成されており、現在のアーリーアクセス版では57個以上のエポックが存在する。
注記: 古いガイドではこのシステムを「クロニクル」と呼んでいる場合があるが、ゲーム内の正式名称はタイムラインおよびエポックである。
重要: 報酬は手動で有効化する必要がある
エポックの達成条件を満たしても、報酬は自動的に適用されない。メインメニューからタイムライン画面を開き、アンロックされた各エポックを手動で有効化する必要がある。この手順を省略すると、アンロックされたカードやレリックがランに出現しなくなる。
仕組み
- 各エポックには固有のアンロック条件がある
- 条件を達成したら、タイムライン画面を開いてエポックを有効化する
- 有効化したアイテムは以降のランに恒久的に追加される
- 失敗したランでもスコアは加算される——勝利は必須ではない
3種類のアンロック条件
1. 累積スコア
全ランの合計スコアが閾値に達するとアンロックされる。スコアは以下から獲得できる:
- 踏破したフロア数
- 撃破したエリート数
- 撃破したボス数
- 獲得したゴールド
- 新規発見したレリック数
- エリート・ボス撃破時の残HP(クリーンキルボーナス)
失敗したランでも、スコア画面に到達した分は加算される。
主なスコア系エポック:
| エポック | 目安スコア | 主な報酬 |
|---|---|---|
| Preon | 200 | Automation、Catastrophe、Entropy(カード) |
| Scribbles | 700 | Reptile Trinket、Unsettling Lamp、Intimidating Helmet(レリック) |
| The Architect | 2,450 | Prep Time、Eternal Armor、Jackpot(カード) |
| Traitors | 1,450 | カードおよびレリック |
| The Ancients | 28,300 | Book of Five Rings、Kusarigama、Ice Cream(レリック) |
2. キャラクター固有マイルストーン
各キャラクターには同じ6種類のマイルストーンがある:
| マイルストーン | 達成条件 |
|---|---|
| Play | そのキャラクターで1ランプレイ(勝利不要) |
| Clear Act 1 | Act 1のボスを撃破 |
| Clear Act 2 | Act 2のボスを撃破 |
| Clear Act 3 | Act 3のボスを撃破(ゲームクリア) |
| Kill 15 Elites | 全ランを通じた累積15体 |
| Kill 15 Bosses | 全ランを通じた累積15体 |
| Clear Ascension 1 | アセンション1でゲームクリア |
3. 累積キル数
エリートとボスのキル数は全ランを通じて累積される。1ランあたりおよそエリート3体・ボス3体と戦えるため、5回フルクリアすればボス15体撃破に到達できる。
キャラクターのアンロック順
キャラクターは以下の順番でアンロックされる。各キャラクターで1ランプレイするだけでよく、勝利は不要。
- アイアンクラッド(スタートキャラクター)
- サイレント — アイアンクラッドで1ランプレイしてアンロック(Fog Rolls In エポック)
- リージェント — サイレントで1ランプレイしてアンロック
- ネクロバインダー — リージェントで1ランプレイしてアンロック
- ディフェクト — ネクロバインダーで1ランプレイしてアンロック(Booting Up エポック)
キャラクター別エポック一覧
アイアンクラッド
| エポック | 達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| Fog Rolls In | 1ランプレイ | サイレントをアンロック |
| The Ironclad | Act 1クリア | Molten Fist、Dominate、Cruelty(カード) |
| Devastation | Act 2クリア | Red Skull、Paper Phrog、Ruined Helmet(レリック) |
| The Pact | Act 3クリア | Blood Potion、Ashwater、Soldier's Stew(ポーション) |
| Ablaze | エリート15体撃破 | Cinder、Drum of Battle、Pact's End(カード) |
| Snuffed | ボス15体撃破 | Self-Forming Clay、Charon's Ashes、Demon Tongue(レリック) |
| My Face | アセンション1クリア | Blood Wall、Inferno、Tear Asunder(カード) |
優先取得: Snuffed(ボス15体)のSelf-Forming Clayはトップティアのレリック。Ablaze(エリート15体)のDrum of Battleも汎用性が高い。
サイレント
| エポック | 達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| (キャラクターアンロック) | アイアンクラッドで1ランプレイ | サイレントをアンロック |
| Bigger Prey | Act 1クリア | Snakebite、Bubble Bubble、Accelerant(カード) |
| Ill | Act 2クリア | Tingsha、Tough Bandages、Paper Krane(レリック) |
| Trophies | Act 3クリア | Poison Potion、Cunning Potion、Ghost in a Jar(ポーション) |
| (エリート15体) | エリート15体撃破 | カード3枚 |
| (ボス15体) | ボス15体撃破 | Snecko Skullを含むレリック |
| (アセンション1) | アセンション1クリア | カード3枚 |
優先取得: ボス15体報酬のSnecko SkullとSpiral Dartsは毒ビルドの核心。早期に狙いたい。
リージェント
| エポック | 達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| (キャラクターアンロック) | サイレントで1ランプレイ | リージェントをアンロック |
| Act 1クリア | カード3枚 | |
| Act 2クリア | レリック3個 | |
| Act 3クリア | ポーション3個 | |
| Friends | エリート15体撃破 | BEGONE!、Supermassive、Arsenal(レリック) |
| Discontent | ボス15体撃破 | Regalite、Mini Regent、Orange Dough(カード) |
| (アセンション1) | アセンション1クリア | カード3枚 |
ネクロバインダー
| エポック | 達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| (キャラクターアンロック) | リージェントで1ランプレイ | ネクロバインダーをアンロック |
| The Twelve | Act 1クリア | Scourge、Countdown、Oblivion(カード) |
| Futility | Act 2クリア | Bone Flute、Funerary Mask、Book Repair Knife(レリック) |
| Spireborn | Act 3クリア | Potion of Doom、Bone Brew、Pot of Ghouls(ポーション) |
| (エリート15体) | エリート15体撃破 | カード3枚 |
| Annihilation | ボス15体撃破 | Ivory Tile、Big Hat、Bookmark(カード) |
| (アセンション1) | アセンション1クリア | レリック3個 |
優先取得: Annihilation(ボス15体)のIvory TileとBig Hatはミニオンビルドの核となるレリック。
ディフェクト
| エポック | 達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| Booting Up | ネクロバインダーで1ランプレイ | ディフェクトをアンロック |
| Tricked | Act 1クリア | Loop、Null、Consuming Shadow(カード) |
| Hello! Hello! | Act 2クリア | Data Disk、Symbiotic Virus、Metronome(レリック) |
| Resolving Bugs | Act 3クリア | Focus Potion、Potion of Capacity、Essence of Darkness(ポーション) |
| (エリート15体) | エリート15体撃破 | カード3枚 |
| (ボス15体) | ボス15体撃破 | Gold-Plated Cablesほか(レリック) |
| (アセンション1) | アセンション1クリア | カード3枚 |
優先取得: Hello! Hello!のMetronomeとData Disk。ボス15体のGold-Plated Cablesはオーブビルドの大幅強化につながる。
スコアを効率よく伸ばす方法
スコア系エポックを素早く解放するには:
- エリートルートを積極的に選ぶ: エリート撃破はキル数とスコアの両方を稼げる
- ボスをHPに余裕を持って倒す: クリーンキルでボーナススコアが入る
- レリックをできるだけ多く集める: 新規レリック発見のたびにスコアが加算される
- 負けてもスコアは積み上がる: 失敗したランでも、スコア画面まで到達した分は累積スコアに加算される
効率的な進行パス
序盤(最初のランから全キャラクターアンロックまで)
- 各キャラクターで1ランずつプレイして全ロスターをアンロックする——勝利は不要
- 序盤に倒れてもAct 1クリアはカード報酬を得られる
- これらのランはクリアを狙うよりも各キャラクターの動きを学ぶ機会として使う
- セッション終了後は必ずタイムライン画面を確認し、達成したエポックを手動で有効化する
中盤(全キャラクターアンロック後から通常クリア安定まで)
- まずスコア系エポックを解放する——カードとレリックのプールが広がり、キャラクター固有の周回が楽になる
- 最も得意なキャラクターでAct 3クリアを狙う
- 意識的にエリートルートを選んでキル数を貯める
- 各キャラクターの主要ビルドパターンを把握する
終盤(アセンション挑戦)
- 通常クリアが安定したらアセンション1に挑む
- アセンション1ではデッキ構築の精度が問われる——カード除去でデッドウェイトを積極的に削る
- ランの安定化のためにレリック獲得を優先する
- デッキを絞り込む。カード15〜20枚の引き締まったデッキは30枚の膨らんだデッキに勝る
キャラクタータイプ別ヒント
アイアンクラッド
筋力ビルドが最も安定している。WhirlwindやBarricadeビルドも強力。HPプールが大きいため被ダメージを吸収しやすい。アセンション1ではBarricadeか筋力ビルドに寄せると安定する。
狙うべきアンロック: Snuffedで得られるSelf-Forming Clay、My FaceのInfernoはアイアンクラッド関連で最強クラスの報酬。
サイレント
毒とシヴが2大ビルド。シヴは立ち上がりが早く初心者向き。毒は長期戦に強くボス戦で安定する。
狙うべきアンロック: ボス15体報酬のSnecko SkullとSpiral Dartsは毒ビルドの核心。早期に取得したい。
リージェント
スタースタックとSovereign Bladeビルドが強力。鍛冶(アップグレード)システムが中心となるため、高品質なカードを揃えてスリムで強力なデッキを目指す。
狙うべきアンロック: FriendsエポックのArsenalなどが強力な防御ツールを提供する。
ネクロバインダー
ミニオン主導のプレイスタイル。ドゥームスタックとリーパーフォームビルドは高火力。ソウルデッキビルドはドロー・ミニオンシナジーで安定したプランを実現する。
狙うべきアンロック: AnnihilationのIvory TileとBig Hatはミニオンビルドの核となるレリック。
ディフェクト
オーブ中心の設計:フロスト(防御系)、ライトニング(攻撃系)、ダーク(処刑ダメージ)。ビルドの方向性に関わらず、フォーカススタッキングは普遍的に重要。
狙うべきアンロック: Gold-Plated CablesとPower Cellはオーブビルドの大幅な強化になる。
共有(スコア系)報酬について
スコア系エポックは特定のキャラクターに紐付かず、全ランを通じて受動的にアンロックされる。カラーレスカード・汎用レリック・ポーションをゲームのプールに追加する。序盤のスコア系エポック(Preon、Scribblesなど)を早めに解放することが、キャラクター固有の周回に入る前にカード・レリックプールを広げる最も効率的な方法だ。
SomethereとThey Returnの2エポックは、現在のアーリーアクセス版ではプレースホルダーであり、確定した報酬はない。今後のコンテンツアップデートで内容が追加される予定とされている。
エンシェントシステム
エンシェントはラン中のNPCメカニズムで、原作のボスレリックに相当する要素を置き換えるシステムだ。各Actの入口で名前付きのエンシェントが登場し、3つのブレッシングから1つを選択させる。各ブレッシングはそのランに永続的な効果をもたらし、アイテムというよりも恒久的なルール変更に近い。
エンシェントの仕組み
- 各Act(Act 1、2、3)の開始時に1体のエンシェントが登場する
- 提示された3つのブレッシングから1つだけ選択する(残りは失われる)
- ブレッシングは永続的で、一度選択したら取り消せない
- Act 2とAct 3でどのエンシェントが登場するかはラン毎にランダム。Act 1は常にNeow
主なエンシェント
| エンシェント | 登場箇所 | 特徴 |
|---|---|---|
| Neow | Act 1(毎回) | カード変換、レリック交換、HP取引、ボーナスゴールド |
| Tezcatara | Act 2(プールの1体) | 有効期限や強いデメリット付きの強力な短期効果(悪魔の取引スタイル) |
| Vakuu | Act 3(プールの1体) | 最高のパワー上限だが最も厳しいトレードオフ。例:パワーカードの効果が2倍になるが、パワーカードを使用するたびにダメージを受ける |
ブレッシング選択の戦略
- 現在のデッキの方向性に合わせてブレッシングを選ぶ——パワーカード重視のディフェクトデッキならパワー強化ブレッシングが最も効果的
- デメリットをよく読む——Tezcataraの期限付きブレッシングはボス戦の途中で切れる場合がある
- Act 3入口でのHP減少ブレッシングには慎重に——最終ボス戦をHP不足で迎えるのは致命的になりやすい
- Neowのレリック交換は採用する価値が高いことが多い——スターターレリックはプール内で最も弱いことが多い
タイムラインでさらなるエンシェントをアンロックする
追加のエンシェントはエポック報酬としてアンロックされる。エンシェントが増えるほど、今後のランで多様な種類が登場するようになり、ビルドの多様性が広がる。タイムライン画面のエンシェントセクションでアンロック済みと未アンロックを確認できる。
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What Is the Timeline and What Are Epochs?
The Timeline is Slay the Spire 2's metaprogression system. Playing the game unlocks new Cards, Relics, Potions, Characters, and more. The Timeline is divided into discrete milestones called Epochs. Over 57 Epochs are available in the current Early Access build.
Note: Some older guides refer to this system as "Chronicles," but the in-game name is Timeline and Epoch.
Critical: Rewards Must Be Manually Activated
Completing an Epoch does NOT automatically apply its rewards. You must open the Timeline screen from the main menu and manually activate each unlocked Epoch. If you skip this step, unlocked cards and relics will not appear in your runs.
How It Works
- Each Epoch has a specific unlock condition
- After meeting the condition, open the Timeline screen and activate the Epoch
- Activated items are permanently added to future runs
- Failed runs still contribute to score — you do not need to win
The Three Types of Unlock Conditions
1. Cumulative Score
Unlocks when your total score across all runs reaches a threshold. Score comes from:
- Floors climbed
- Elites killed
- Bosses killed
- Gold collected
- New Relics discovered
- HP remaining on Elite and Boss kills (clean kill bonus)
Failed runs still count as long as you reach the score screen.
Key score-based Epochs:
| Epoch | Approx. Score | Main Rewards |
|---|---|---|
| Preon | 200 | Automation, Catastrophe, Entropy (Cards) |
| Scribbles | 700 | Reptile Trinket, Unsettling Lamp, Intimidating Helmet (Relics) |
| The Architect | 2,450 | Prep Time, Eternal Armor, Jackpot (Cards) |
| Traitors | 1,450 | Cards and Relics |
| The Ancients | 28,300 | Book of Five Rings, Kusarigama, Ice Cream (Relics) |
2. Character-Specific Milestones
Each character has the same six milestone types:
| Milestone | Requirement |
|---|---|
| Play | Complete one run on that character (no win required) |
| Clear Act 1 | Beat the Act 1 boss |
| Clear Act 2 | Beat the Act 2 boss |
| Clear Act 3 | Beat the Act 3 boss (beat the game) |
| Kill 15 Elites | Cumulative across all runs |
| Kill 15 Bosses | Cumulative across all runs |
| Clear Ascension 1 | Beat the game on Ascension 1 |
3. Cumulative Kill Counts
Elite and Boss kill counts accumulate across all runs. Since you can fight roughly 3 Elites and 3 Bosses per run, 5 full clears is enough to hit 15 Boss kills.
Character Unlock Order
Characters unlock in this order. Only one run (no win required) is needed per character.
- Ironclad (starting character)
- Silent — unlock by playing one run as Ironclad (Fog Rolls In Epoch)
- Regent — unlock by playing one run as Silent
- Necrobinder — unlock by playing one run as Regent
- Defect — unlock by playing one run as Necrobinder (Booting Up Epoch)
Epochs by Character
Ironclad
| Epoch | Condition | Rewards |
|---|---|---|
| Fog Rolls In | Play one run | Unlocks Silent |
| The Ironclad | Clear Act 1 | Molten Fist, Dominate, Cruelty (Cards) |
| Devastation | Clear Act 2 | Red Skull, Paper Phrog, Ruined Helmet (Relics) |
| The Pact | Clear Act 3 | Blood Potion, Ashwater, Soldier's Stew (Potions) |
| Ablaze | Kill 15 Elites | Cinder, Drum of Battle, Pact's End (Cards) |
| Snuffed | Kill 15 Bosses | Self-Forming Clay, Charon's Ashes, Demon Tongue (Relics) |
| My Face | Clear Ascension 1 | Blood Wall, Inferno, Tear Asunder (Cards) |
Priority picks: Snuffed (15 Bosses) for Self-Forming Clay is a top-tier Relic. Ablaze (15 Elites) for Drum of Battle is broadly useful.
Silent
| Epoch | Condition | Rewards |
|---|---|---|
| (Character unlock) | Play one run as Ironclad | Unlocks Silent |
| Bigger Prey | Clear Act 1 | Snakebite, Bubble Bubble, Accelerant (Cards) |
| Ill | Clear Act 2 | Tingsha, Tough Bandages, Paper Krane (Relics) |
| Trophies | Clear Act 3 | Poison Potion, Cunning Potion, Ghost in a Jar (Potions) |
| (15 Elites) | Kill 15 Elites | 3 Cards |
| (15 Bosses) | Kill 15 Bosses | Relics including Snecko Skull |
| (Ascension 1) | Clear Ascension 1 | 3 Cards |
Priority picks: 15 Bosses reward for Snecko Skull and Spiral Darts — core to Poison builds.
Regent
| Epoch | Condition | Rewards |
|---|---|---|
| (Character unlock) | Play one run as Silent | Unlocks Regent |
| (Act 1) | Clear Act 1 | 3 Cards |
| (Act 2) | Clear Act 2 | 3 Relics |
| (Act 3) | Clear Act 3 | 3 Potions |
| Friends | Kill 15 Elites | BEGONE!, Supermassive, Arsenal (Relics) |
| Discontent | Kill 15 Bosses | Regalite, Mini Regent, Orange Dough (Cards) |
| (Ascension 1) | Clear Ascension 1 | 3 Cards |
Necrobinder
| Epoch | Condition | Rewards |
|---|---|---|
| (Character unlock) | Play one run as Regent | Unlocks Necrobinder |
| The Twelve | Clear Act 1 | Scourge, Countdown, Oblivion (Cards) |
| Futility | Clear Act 2 | Bone Flute, Funerary Mask, Book Repair Knife (Relics) |
| Spireborn | Clear Act 3 | Potion of Doom, Bone Brew, Pot of Ghouls (Potions) |
| (15 Elites) | Kill 15 Elites | 3 Cards |
| Annihilation | Kill 15 Bosses | Ivory Tile, Big Hat, Bookmark (Cards) |
| (Ascension 1) | Clear Ascension 1 | 3 Relics |
Priority picks: Annihilation (15 Bosses) for Ivory Tile and Big Hat — core Relics for minion builds.
Defect
| Epoch | Condition | Rewards |
|---|---|---|
| Booting Up | Play one run as Necrobinder | Unlocks Defect |
| Tricked | Clear Act 1 | Loop, Null, Consuming Shadow (Cards) |
| Hello! Hello! | Clear Act 2 | Data Disk, Symbiotic Virus, Metronome (Relics) |
| Resolving Bugs | Clear Act 3 | Focus Potion, Potion of Capacity, Essence of Darkness (Potions) |
| (15 Elites) | Kill 15 Elites | 3 Cards |
| (15 Bosses) | Kill 15 Bosses | Gold-Plated Cables and others (Relics) |
| (Ascension 1) | Clear Ascension 1 | 3 Cards |
Priority picks: Hello! Hello! (Act 2) for Metronome and Data Disk. 15 Bosses for Gold-Plated Cables — major Orb build upgrade.
Boosting Score Efficiently
To push through score-based Epochs faster:
- Take Elite branches: Every Elite kill adds both kill count and score
- Finish bosses with high remaining HP: Bonus score for clean kills
- Collect as many Relics as possible: Each new Relic discovery adds score
- Losing still progresses you: Reaching the score screen on a failed run still adds to your cumulative score
Efficient Progress Path
Early (First Runs through Full Roster Unlocked)
- Play one run per character to unlock the full roster — no wins needed
- Even if you die early, Act 1 clears still reward cards
- Use these runs to learn each character's kit, not to chase clears
- Check the Timeline screen after every session and manually activate completed Epochs
Mid (Full Roster through Consistent Normal Clears)
- Clear score-based Epochs first — they expand card and relic pools, making character-specific grinds easier
- Push Act 3 clears on your strongest character
- Deliberately take Elite branches to bank kill counts
- Learn the main build paths for each character
Late (Ascension Push)
- Once normal clears are stable, go for Ascension 1
- Ascension 1 rewards sharp deck-building — cut dead weight aggressively via card removal
- Prioritize Relic acquisition to stabilize runs
- Focus on deck compression; a tight 15–20 card deck beats a bloated 30-card one
Character Tips
Ironclad — Tips
Strength builds are the most consistent. Whirlwind and Barricade builds are also strong. His HP pool is generous, so he can absorb chip damage. For Ascension 1, lean on Barricade or Strength.
Target unlocks: Self-Forming Clay (Snuffed) and Inferno (My Face) are among the strongest Ironclad-related rewards.
Silent — Tips
Poison and Shiv are the two main builds. Shiv comes online fast and is beginner-friendly. Poison is reliable in long fights and stable against bosses.
Target unlocks: Snecko Skull and Spiral Darts from 15-Boss reward are core to Poison. Push these early.
Regent — Tips
Star-stack and Sovereign Blade builds are strong. The forge (upgrade) system is central — high-quality cards let you run a lean, powerful deck.
Target unlocks: Friends Epoch (Arsenal and others) provides strong defensive tools.
Necrobinder — Tips
A minion-driven playstyle. Doom stacking and Reaper-form builds hit hard. The Soul deck build uses draw-minion synergy for a consistent plan.
Target unlocks: Ivory Tile and Big Hat from Annihilation are core to minion builds.
Defect — Tips
Built around Orbs: Frost for defense, Lightning for offense, Dark for execute damage. Focus stacking is universally important regardless of build direction.
Target unlocks: Gold-Plated Cables and Power Cell are major Orb build upgrades.
Shared (Score-Based) Rewards
Score Epochs are not tied to any character and unlock passively across all runs. They add Colorless cards, universal Relics, and Potions to the game's pool. Prioritizing early score Epochs (Preon, Scribbles) is the most efficient way to broaden your card and relic pool before grinding character-specific milestones.
Two Epochs — Somewhere and They Return — are currently placeholder entries in Early Access with no confirmed rewards. These are expected to be filled with future content updates.
The Ancients System
Ancients are the in-run NPC mechanic that replaces Boss Relics from the original game. At the entrance to each Act, a named Ancient appears and offers you three Blessings to choose from. Each Blessing is a permanent, irremovable modification to your run — more like a passive rule change than an item.
How Ancients Work
- One Ancient appears at the start of each Act (Acts 1, 2, and 3)
- You choose exactly one of three offered Blessings; the others are lost
- Blessings are permanent and cannot be removed once chosen
- Which Ancient appears in Acts 2 and 3 is random each run; Act 1 is always Neow
Key Ancients
| Ancient | Appears | Character |
|---|---|---|
| Neow | Act 1 (every run) | Card transforms, relic swaps, HP trades, bonus gold |
| Tezcatara | Act 2 (one of the pool) | Extremely powerful short-term effects with expiration dates or strong downsides — "devil's bargain" style |
| Vakuu | Act 3 (one of the pool) | Highest power ceiling with the most punishing tradeoffs; e.g. double all Power card effects but take damage whenever a Power is played |
Blessing Selection Strategy
- Match the Blessing to your current deck's axis — a Power-heavy Defect deck benefits most from Power-amplifying Blessings
- Read the downside carefully — Tezcatara's time-limited Blessings can expire mid-boss fight
- Be cautious with HP-reduction Blessings at Act 3 entry — entering the final boss low is often fatal
- Neow's relic swap is frequently worth taking — starter relics are usually the weakest in the pool
Unlocking More Ancients via the Timeline
Additional Ancients are unlocked as Epoch rewards. As you unlock more Ancients, a wider variety appears in future runs, increasing build diversity. The Ancients section of the Timeline screen shows which are unlocked and which remain locked.
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什么是时间线和纪元?
时间线是《杀戮尖塔2》的元进度系统。通过游玩,可以解锁新卡牌、遗物、药水、角色等内容。时间线由称为"纪元"的独立里程碑构成,当前抢先体验版本中有超过57个纪元可供解锁。
注意:部分旧版攻略将此系统称为"编年史",但游戏内正式名称为时间线和纪元。
重要:奖励必须手动激活
完成纪元条件不会自动应用奖励。必须从主菜单打开时间线界面,手动激活每个已解锁的纪元。若跳过此步骤,解锁的卡牌和遗物将不会出现在游戏流程中。
运作方式
- 每个纪元都有特定的解锁条件
- 满足条件后,打开时间线界面并激活该纪元
- 激活的内容将永久添加至后续游戏流程
- 失败的游戏流程仍可贡献分数——无需获胜
三种解锁条件类型
1. 累积分数
当所有游戏流程的总分达到阈值时解锁。分数来源:
- 爬过的楼层数
- 击杀的精英数
- 击杀的Boss数
- 收集的金币
- 新发现的遗物
- 击杀精英/Boss时的剩余HP(完美击杀加成)
失败的游戏流程只要到达分数结算界面即可计入。
主要分数型纪元:
| 纪元 | 大约分数 | 主要奖励 |
|---|---|---|
| Preon | 200 | Automation、Catastrophe、Entropy(卡牌) |
| Scribbles | 700 | Reptile Trinket、Unsettling Lamp、Intimidating Helmet(遗物) |
| The Architect | 2,450 | Prep Time、Eternal Armor、Jackpot(卡牌) |
| Traitors | 1,450 | 卡牌及遗物 |
| The Ancients | 28,300 | Book of Five Rings、Kusarigama、Ice Cream(遗物) |
2. 角色专属里程碑
每个角色有相同的六种里程碑类型:
| 里程碑 | 要求 |
|---|---|
| 游玩 | 用该角色完成一次游戏流程(无需获胜) |
| 通过第一幕 | 击败第一幕Boss |
| 通过第二幕 | 击败第二幕Boss |
| 通过第三幕 | 击败第三幕Boss(通关游戏) |
| 击杀15个精英 | 所有游戏流程的累积数量 |
| 击杀15个Boss | 所有游戏流程的累积数量 |
| 通过天梯1 | 在天梯1难度下通关游戏 |
3. 累积击杀数
精英和Boss的击杀数在所有游戏流程中累积。每次游戏流程大约可与3个精英和3个Boss交战,因此5次完整通关就足以达成15个Boss击杀。
角色解锁顺序
角色按以下顺序解锁,每个角色只需游玩一次(无需获胜):
- 铁甲侠(初始角色)
- 沉默者 — 用铁甲侠游玩一次后解锁(Fog Rolls In纪元)
- 摄政者 — 用沉默者游玩一次后解锁
- 死灵缚者 — 用摄政者游玩一次后解锁
- 残机 — 用死灵缚者游玩一次后解锁(Booting Up纪元)
按角色分类的纪元
铁甲侠
| 纪元 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| Fog Rolls In | 游玩一次 | 解锁沉默者 |
| The Ironclad | 通过第一幕 | Molten Fist、Dominate、Cruelty(卡牌) |
| Devastation | 通过第二幕 | Red Skull、Paper Phrog、Ruined Helmet(遗物) |
| The Pact | 通过第三幕 | Blood Potion、Ashwater、Soldier's Stew(药水) |
| Ablaze | 击杀15个精英 | Cinder、Drum of Battle、Pact's End(卡牌) |
| Snuffed | 击杀15个Boss | Self-Forming Clay、Charon's Ashes、Demon Tongue(遗物) |
| My Face | 通过天梯1 | Blood Wall、Inferno、Tear Asunder(卡牌) |
优先解锁:Snuffed(15个Boss)的Self-Forming Clay是顶级遗物。Ablaze(15个精英)的Drum of Battle通用性强。
沉默者
| 纪元 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| (角色解锁) | 用铁甲侠游玩一次 | 解锁沉默者 |
| Bigger Prey | 通过第一幕 | Snakebite、Bubble Bubble、Accelerant(卡牌) |
| Ill | 通过第二幕 | Tingsha、Tough Bandages、Paper Krane(遗物) |
| Trophies | 通过第三幕 | Poison Potion、Cunning Potion、Ghost in a Jar(药水) |
| (15个精英) | 击杀15个精英 | 3张卡牌 |
| (15个Boss) | 击杀15个Boss | 包含Snecko Skull的遗物 |
| (天梯1) | 通过天梯1 | 3张卡牌 |
优先解锁:15个Boss奖励的Snecko Skull和Spiral Darts是毒药流派的核心,尽早解锁。
摄政者
| 纪元 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| (角色解锁) | 用沉默者游玩一次 | 解锁摄政者 |
| (第一幕) | 通过第一幕 | 3张卡牌 |
| (第二幕) | 通过第二幕 | 3个遗物 |
| (第三幕) | 通过第三幕 | 3个药水 |
| Friends | 击杀15个精英 | BEGONE!、Supermassive、Arsenal(遗物) |
| Discontent | 击杀15个Boss | Regalite、Mini Regent、Orange Dough(卡牌) |
| (天梯1) | 通过天梯1 | 3张卡牌 |
死灵缚者
| 纪元 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| (角色解锁) | 用摄政者游玩一次 | 解锁死灵缚者 |
| The Twelve | 通过第一幕 | Scourge、Countdown、Oblivion(卡牌) |
| Futility | 通过第二幕 | Bone Flute、Funerary Mask、Book Repair Knife(遗物) |
| Spireborn | 通过第三幕 | Potion of Doom、Bone Brew、Pot of Ghouls(药水) |
| (15个精英) | 击杀15个精英 | 3张卡牌 |
| Annihilation | 击杀15个Boss | Ivory Tile、Big Hat、Bookmark(卡牌) |
| (天梯1) | 通过天梯1 | 3个遗物 |
优先解锁:Annihilation(15个Boss)的Ivory Tile和Big Hat是召唤物流派的核心遗物。
残机
| 纪元 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| Booting Up | 用死灵缚者游玩一次 | 解锁残机 |
| Tricked | 通过第一幕 | Loop、Null、Consuming Shadow(卡牌) |
| Hello! Hello! | 通过第二幕 | Data Disk、Symbiotic Virus、Metronome(遗物) |
| Resolving Bugs | 通过第三幕 | Focus Potion、Potion of Capacity、Essence of Darkness(药水) |
| (15个精英) | 击杀15个精英 | 3张卡牌 |
| (15个Boss) | 击杀15个Boss | Gold-Plated Cables等(遗物) |
| (天梯1) | 通过天梯1 | 3张卡牌 |
优先解锁:Hello! Hello!(第二幕)的Metronome和Data Disk。15个Boss的Gold-Plated Cables是宝珠流派的重大升级。
高效提升分数的方法
要更快推进分数型纪元:
- 选择精英路线:每次击杀精英同时增加击杀数和分数
- 以较高HP击败Boss:完美击杀可获得额外分数
- 尽可能多地收集遗物:每次发现新遗物都会增加分数
- 失败也能获得进度:失败的游戏流程只要到达分数界面就会累积分数
高效进度路径
前期(最初几次游玩至解锁全部角色)
- 每个角色各游玩一次以解锁全部阵容——无需获胜
- 即使提前失败,通过第一幕仍可获得卡牌奖励
- 利用这些游戏流程学习各角色的技能套件,而非追求通关
- 每次游玩结束后务必检查时间线界面,手动激活已完成的纪元
中期(解锁全部角色至稳定正常通关)
- 优先解锁分数型纪元——扩展卡牌和遗物池,让角色专属刷关更轻松
- 用最擅长的角色推进第三幕通关
- 有意识地选择精英路线以积累击杀数
- 熟悉每个角色的主要流派
后期(挑战天梯)
- 正常通关稳定后,挑战天梯1
- 天梯1需要精准的牌组构建——通过移除卡牌积极削减无用卡牌
- 优先获取遗物以稳定游戏流程
- 专注压缩牌组;15-20张精简牌组优于30张臃肿牌组
角色技巧
铁甲侠
力量流派最为稳定。旋风斩和壁垒流派也很强力。由于HP上限充裕,能够承受持续伤害。挑战天梯1时,偏向壁垒或力量流派更为稳定。
目标解锁:Snuffed的Self-Forming Clay和My Face的Inferno是铁甲侠相关奖励中最强的。
沉默者
毒药和飞镖是两大主要流派。飞镖流派上手快,适合新手。毒药在长战中表现稳定,对抗Boss时效果可靠。
目标解锁:15个Boss奖励的Snecko Skull和Spiral Darts是毒药流派的核心,尽早解锁。
摄政者
叠星和主权之刃流派强力。锻造(升级)系统是核心——优质卡牌能让你构建精简而强大的牌组。
目标解锁:Friends纪元的Arsenal等提供强力防御工具。
死灵缚者
以召唤物为驱动的游玩风格。叠加末日和收割者形态流派伤害极高。灵魂牌组流派利用摸牌与召唤物的协同,形成稳定的策略。
目标解锁:Annihilation的Ivory Tile和Big Hat是召唤物流派的核心遗物。
残机
围绕宝珠构建:寒霜防御、闪电进攻、黑暗处决伤害。无论流派方向如何,叠加专注度都至关重要。
目标解锁:Gold-Plated Cables和Power Cell是宝珠流派的重大升级。
共享(分数型)奖励
分数型纪元不与特定角色绑定,在所有游戏流程中被动解锁。它们将无色卡牌、通用遗物和药水添加至游戏池中。优先解锁早期分数型纪元(Preon、Scribbles)是在开始角色专属刷关前扩展卡牌和遗物池的最高效方式。
Somewhere和They Return这两个纪元目前在抢先体验版本中是占位条目,尚无确认奖励,预计将在未来的内容更新中填充。
远古者系统
远古者是游戏流程中的NPC机制,取代了原版游戏中的Boss遗物。在每幕的入口处,一位命名远古者会出现并提供三种祝福供玩家选择。每种祝福是对游戏流程的永久性修改,更像是被动规则变更,而非物品。
远古者的运作方式
- 每幕(第一、二、三幕)开始时出现一位远古者
- 从三种提供的祝福中恰好选择一种;其余祝福将消失
- 祝福是永久性的,一旦选择无法撤销
- 第二幕和第三幕出现哪位远古者每次随机;第一幕始终是Neow
主要远古者
| 远古者 | 出现位置 | 特点 |
|---|---|---|
| Neow | 第一幕(每次必有) | 卡牌变换、遗物交换、HP交易、额外金币 |
| Tezcatara | 第二幕(候选之一) | 极为强力的短期效果,带有到期时间或强力负面效果——"恶魔交易"风格 |
| Vakuu | 第三幕(候选之一) | 最高的力量上限,但代价最为惨烈;例如将所有力量卡效果翻倍,但每次打出力量卡时受到伤害 |
祝福选择策略
- 将祝福与当前牌组的发展方向匹配——力量卡为主的残机牌组从力量强化祝福中获益最多
- 仔细阅读负面效果——Tezcatara的限时祝福可能在Boss战中途到期
- 在第三幕入口处对降低HP的祝福保持谨慎——以低HP进入最终Boss战往往是致命的
- Neow的遗物交换通常值得选择——初始遗物通常是池中最弱的
通过时间线解锁更多远古者
额外的远古者可作为纪元奖励解锁。随着解锁更多远古者,未来游戏流程中将出现更多样化的远古者,增加流派多样性。时间线界面的远古者区域显示哪些已解锁、哪些尚未解锁。
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:::zh-tw
什麼是時間線和紀元?
時間線是《殺戮尖塔2》的元進度系統。透過遊玩,可以解鎖新卡牌、遺物、藥水、角色等內容。時間線由稱為「紀元」的獨立里程碑構成,當前搶先體驗版本中有超過57個紀元可供解鎖。
注意:部分舊版攻略將此系統稱為「編年史」,但遊戲內正式名稱為時間線和紀元。
重要:獎勵必須手動激活
完成紀元條件不會自動套用獎勵。必須從主選單打開時間線介面,手動激活每個已解鎖的紀元。若跳過此步驟,解鎖的卡牌和遺物將不會出現在遊戲流程中。
運作方式
- 每個紀元都有特定的解鎖條件
- 滿足條件後,打開時間線介面並激活該紀元
- 激活的內容將永久添加至後續遊戲流程
- 失敗的遊戲流程仍可貢獻分數——無需獲勝
三種解鎖條件類型
1. 累積分數
當所有遊戲流程的總分達到門檻時解鎖。分數來源:
- 爬過的樓層數
- 擊殺的精英數
- 擊殺的Boss數
- 收集的金幣
- 新發現的遺物
- 擊殺精英/Boss時的剩餘HP(完美擊殺加成)
失敗的遊戲流程只要到達分數結算介面即可計入。
主要分數型紀元:
| 紀元 | 大約分數 | 主要獎勵 |
|---|---|---|
| Preon | 200 | Automation、Catastrophe、Entropy(卡牌) |
| Scribbles | 700 | Reptile Trinket、Unsettling Lamp、Intimidating Helmet(遺物) |
| The Architect | 2,450 | Prep Time、Eternal Armor、Jackpot(卡牌) |
| Traitors | 1,450 | 卡牌及遺物 |
| The Ancients | 28,300 | Book of Five Rings、Kusarigama、Ice Cream(遺物) |
2. 角色專屬里程碑
每個角色有相同的六種里程碑類型:
| 里程碑 | 要求 |
|---|---|
| 遊玩 | 用該角色完成一次遊戲流程(無需獲勝) |
| 通過第一幕 | 擊敗第一幕Boss |
| 通過第二幕 | 擊敗第二幕Boss |
| 通過第三幕 | 擊敗第三幕Boss(通關遊戲) |
| 擊殺15個精英 | 所有遊戲流程的累積數量 |
| 擊殺15個Boss | 所有遊戲流程的累積數量 |
| 通過天梯1 | 在天梯1難度下通關遊戲 |
3. 累積擊殺數
精英和Boss的擊殺數在所有遊戲流程中累積。每次遊戲流程大約可與3個精英和3個Boss交戰,因此5次完整通關就足以達成15個Boss擊殺。
角色解鎖順序
角色按以下順序解鎖,每個角色只需遊玩一次(無需獲勝):
- 鐵甲俠(初始角色)
- 沉默者 — 用鐵甲俠遊玩一次後解鎖(Fog Rolls In紀元)
- 攝政者 — 用沉默者遊玩一次後解鎖
- 死靈縛者 — 用攝政者遊玩一次後解鎖
- 殘機 — 用死靈縛者遊玩一次後解鎖(Booting Up紀元)
按角色分類的紀元
鐵甲俠
| 紀元 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| Fog Rolls In | 遊玩一次 | 解鎖沉默者 |
| The Ironclad | 通過第一幕 | Molten Fist、Dominate、Cruelty(卡牌) |
| Devastation | 通過第二幕 | Red Skull、Paper Phrog、Ruined Helmet(遺物) |
| The Pact | 通過第三幕 | Blood Potion、Ashwater、Soldier's Stew(藥水) |
| Ablaze | 擊殺15個精英 | Cinder、Drum of Battle、Pact's End(卡牌) |
| Snuffed | 擊殺15個Boss | Self-Forming Clay、Charon's Ashes、Demon Tongue(遺物) |
| My Face | 通過天梯1 | Blood Wall、Inferno、Tear Asunder(卡牌) |
優先解鎖:Snuffed(15個Boss)的Self-Forming Clay是頂級遺物。Ablaze(15個精英)的Drum of Battle通用性強。
沉默者
| 紀元 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| (角色解鎖) | 用鐵甲俠遊玩一次 | 解鎖沉默者 |
| Bigger Prey | 通過第一幕 | Snakebite、Bubble Bubble、Accelerant(卡牌) |
| Ill | 通過第二幕 | Tingsha、Tough Bandages、Paper Krane(遺物) |
| Trophies | 通過第三幕 | Poison Potion、Cunning Potion、Ghost in a Jar(藥水) |
| (15個精英) | 擊殺15個精英 | 3張卡牌 |
| (15個Boss) | 擊殺15個Boss | 包含Snecko Skull的遺物 |
| (天梯1) | 通過天梯1 | 3張卡牌 |
優先解鎖:15個Boss獎勵的Snecko Skull和Spiral Darts是毒藥流派的核心,儘早解鎖。
攝政者
| 紀元 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| (角色解鎖) | 用沉默者遊玩一次 | 解鎖攝政者 |
| (第一幕) | 通過第一幕 | 3張卡牌 |
| (第二幕) | 通過第二幕 | 3個遺物 |
| (第三幕) | 通過第三幕 | 3個藥水 |
| Friends | 擊殺15個精英 | BEGONE!、Supermassive、Arsenal(遺物) |
| Discontent | 擊殺15個Boss | Regalite、Mini Regent、Orange Dough(卡牌) |
| (天梯1) | 通過天梯1 | 3張卡牌 |
死靈縛者
| 紀元 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| (角色解鎖) | 用攝政者遊玩一次 | 解鎖死靈縛者 |
| The Twelve | 通過第一幕 | Scourge、Countdown、Oblivion(卡牌) |
| Futility | 通過第二幕 | Bone Flute、Funerary Mask、Book Repair Knife(遺物) |
| Spireborn | 通過第三幕 | Potion of Doom、Bone Brew、Pot of Ghouls(藥水) |
| (15個精英) | 擊殺15個精英 | 3張卡牌 |
| Annihilation | 擊殺15個Boss | Ivory Tile、Big Hat、Bookmark(卡牌) |
| (天梯1) | 通過天梯1 | 3個遺物 |
優先解鎖:Annihilation(15個Boss)的Ivory Tile和Big Hat是召喚物流派的核心遺物。
殘機
| 紀元 | 條件 | 獎勵 |
|---|---|---|
| Booting Up | 用死靈縛者遊玩一次 | 解鎖殘機 |
| Tricked | 通過第一幕 | Loop、Null、Consuming Shadow(卡牌) |
| Hello! Hello! | 通過第二幕 | Data Disk、Symbiotic Virus、Metronome(遺物) |
| Resolving Bugs | 通過第三幕 | Focus Potion、Potion of Capacity、Essence of Darkness(藥水) |
| (15個精英) | 擊殺15個精英 | 3張卡牌 |
| (15個Boss) | 擊殺15個Boss | Gold-Plated Cables等(遺物) |
| (天梯1) | 通過天梯1 | 3張卡牌 |
優先解鎖:Hello! Hello!(第二幕)的Metronome和Data Disk。15個Boss的Gold-Plated Cables是寶珠流派的重大升級。
高效提升分數的方法
要更快推進分數型紀元:
- 選擇精英路線:每次擊殺精英同時增加擊殺數和分數
- 以較高HP擊敗Boss:完美擊殺可獲得額外分數
- 盡可能多地收集遺物:每次發現新遺物都會增加分數
- 失敗也能獲得進度:失敗的遊戲流程只要到達分數介面就會累積分數
高效進度路徑
前期(最初幾次遊玩至解鎖全部角色)
- 每個角色各遊玩一次以解鎖全部陣容——無需獲勝
- 即使提前失敗,通過第一幕仍可獲得卡牌獎勵
- 利用這些遊戲流程學習各角色的技能套件,而非追求通關
- 每次遊玩結束後務必檢查時間線介面,手動激活已完成的紀元
中期(解鎖全部角色至穩定正常通關)
- 優先解鎖分數型紀元——擴展卡牌和遺物池,讓角色專屬刷關更輕鬆
- 用最擅長的角色推進第三幕通關
- 有意識地選擇精英路線以累積擊殺數
- 熟悉每個角色的主要流派
後期(挑戰天梯)
- 正常通關穩定後,挑戰天梯1
- 天梯1需要精準的牌組構建——透過移除卡牌積極削減無用卡牌
- 優先獲取遺物以穩定遊戲流程
- 專注壓縮牌組;15-20張精簡牌組優於30張臃腫牌組
角色技巧
鐵甲俠
力量流派最為穩定。旋風斬和壁壘流派也很強力。由於HP上限充裕,能夠承受持續傷害。挑戰天梯1時,偏向壁壘或力量流派更為穩定。
目標解鎖:Snuffed的Self-Forming Clay和My Face的Inferno是鐵甲俠相關獎勵中最強的。
沉默者
毒藥和飛鏢是兩大主要流派。飛鏢流派上手快,適合新手。毒藥在長戰中表現穩定,對抗Boss時效果可靠。
目標解鎖:15個Boss獎勵的Snecko Skull和Spiral Darts是毒藥流派的核心,儘早解鎖。
攝政者
疊星和主權之刃流派強力。鍛造(升級)系統是核心——優質卡牌能讓你構建精簡而強大的牌組。
目標解鎖:Friends紀元的Arsenal等提供強力防禦工具。
死靈縛者
以召喚物為驅動的遊玩風格。疊加末日和收割者形態流派傷害極高。靈魂牌組流派利用摸牌與召喚物的協同,形成穩定的策略。
目標解鎖:Annihilation的Ivory Tile和Big Hat是召喚物流派的核心遺物。
殘機
圍繞寶珠構建:寒霜防禦、閃電進攻、黑暗處決傷害。無論流派方向如何,疊加專注度都至關重要。
目標解鎖:Gold-Plated Cables和Power Cell是寶珠流派的重大升級。
共享(分數型)獎勵
分數型紀元不與特定角色綁定,在所有遊戲流程中被動解鎖。它們將無色卡牌、通用遺物和藥水添加至遊戲池中。優先解鎖早期分數型紀元(Preon、Scribbles)是在開始角色專屬刷關前擴展卡牌和遺物池的最高效方式。
Somewhere和They Return這兩個紀元目前在搶先體驗版本中是佔位條目,尚無確認獎勵,預計將在未來的內容更新中填充。
遠古者系統
遠古者是遊戲流程中的NPC機制,取代了原版遊戲中的Boss遺物。在每幕的入口處,一位命名遠古者會出現並提供三種祝福供玩家選擇。每種祝福是對遊戲流程的永久性修改,更像是被動規則變更,而非物品。
遠古者的運作方式
- 每幕(第一、二、三幕)開始時出現一位遠古者
- 從三種提供的祝福中恰好選擇一種;其餘祝福將消失
- 祝福是永久性的,一旦選擇無法撤銷
- 第二幕和第三幕出現哪位遠古者每次隨機;第一幕始終是Neow
主要遠古者
| 遠古者 | 出現位置 | 特點 |
|---|---|---|
| Neow | 第一幕(每次必有) | 卡牌變換、遺物交換、HP交易、額外金幣 |
| Tezcatara | 第二幕(候選之一) | 極為強力的短期效果,帶有到期時間或強力負面效果——「惡魔交易」風格 |
| Vakuu | 第三幕(候選之一) | 最高的力量上限,但代價最為慘烈;例如將所有力量牌效果翻倍,但每次打出力量牌時受到傷害 |
祝福選擇策略
- 將祝福與當前牌組的發展方向匹配——力量牌為主的殘機牌組從力量強化祝福中獲益最多
- 仔細閱讀負面效果——Tezcatara的限時祝福可能在Boss戰中途到期
- 在第三幕入口處對降低HP的祝福保持謹慎——以低HP進入最終Boss戰往往是致命的
- Neow的遺物交換通常值得選擇——初始遺物通常是池中最弱的
透過時間線解鎖更多遠古者
額外的遠古者可作為紀元獎勵解鎖。隨著解鎖更多遠古者,未來遊戲流程中將出現更多樣化的遠古者,增加流派多樣性。時間線介面的遠古者區域顯示哪些已解鎖、哪些尚未解鎖。
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타임라인과 에포크란 무엇인가?
타임라인은 슬레이 더 스파이어 2의 메타 진행 시스템입니다. 게임을 플레이하면 새로운 카드, 유물, 물약, 캐릭터 등을 잠금 해제할 수 있습니다. 타임라인은 "에포크"라 불리는 개별 마일스톤으로 구성되어 있으며, 현재 얼리 액세스 빌드에는 57개 이상의 에포크가 있습니다.
참고: 일부 오래된 가이드에서는 이 시스템을 "크로니클(Chronicles)"이라고 부르지만, 게임 내 공식 명칭은 타임라인(Timeline)과 에포크(Epoch)입니다.
중요: 보상은 수동으로 활성화해야 합니다
에포크 조건을 달성해도 보상이 자동으로 적용되지 않습니다. 메인 메뉴에서 타임라인 화면을 열고 잠금 해제된 각 에포크를 수동으로 활성화해야 합니다. 이 단계를 건너뛰면 잠금 해제된 카드와 유물이 게임 플레이에 나타나지 않습니다.
작동 방식
- 각 에포크에는 특정 잠금 해제 조건이 있습니다
- 조건을 충족한 후 타임라인 화면을 열어 에포크를 활성화합니다
- 활성화된 항목은 이후 플레이에 영구적으로 추가됩니다
- 실패한 플레이도 점수에 기여합니다 — 승리할 필요가 없습니다
세 가지 잠금 해제 조건 유형
1. 누적 점수
모든 플레이의 총 점수가 기준값에 도달하면 잠금 해제됩니다. 점수 획득 방법:
- 올라간 층 수
- 처치한 엘리트 수
- 처치한 보스 수
- 획득한 골드
- 새로 발견한 유물
- 엘리트/보스 처치 시 남은 HP (깔끔한 처치 보너스)
실패한 플레이도 점수 화면에 도달하면 누적됩니다.
주요 점수 기반 에포크:
| 에포크 | 대략적인 점수 | 주요 보상 |
|---|---|---|
| Preon | 200 | Automation, Catastrophe, Entropy (카드) |
| Scribbles | 700 | Reptile Trinket, Unsettling Lamp, Intimidating Helmet (유물) |
| The Architect | 2,450 | Prep Time, Eternal Armor, Jackpot (카드) |
| Traitors | 1,450 | 카드 및 유물 |
| The Ancients | 28,300 | Book of Five Rings, Kusarigama, Ice Cream (유물) |
2. 캐릭터 전용 마일스톤
각 캐릭터는 동일한 여섯 가지 마일스톤 유형을 가집니다:
| 마일스톤 | 요구 조건 |
|---|---|
| 플레이 | 해당 캐릭터로 한 번 플레이 (승리 불필요) |
| 1막 클리어 | 1막 보스 처치 |
| 2막 클리어 | 2막 보스 처치 |
| 3막 클리어 | 3막 보스 처치 (게임 클리어) |
| 엘리트 15마리 처치 | 모든 플레이 통산 누적 |
| 보스 15마리 처치 | 모든 플레이 통산 누적 |
| 어센션 1 클리어 | 어센션 1 난이도로 게임 클리어 |
3. 누적 처치 수
엘리트와 보스 처치 수는 모든 플레이에 걸쳐 누적됩니다. 한 번 플레이에서 엘리트 약 3마리, 보스 약 3마리와 싸울 수 있으므로 5번 완전 클리어면 보스 15마리 처치를 달성하기에 충분합니다.
캐릭터 잠금 해제 순서
캐릭터는 다음 순서로 잠금 해제됩니다. 각 캐릭터당 한 번만 플레이하면 되며 승리는 불필요합니다.
- 아이언클래드(Ironclad) (시작 캐릭터)
- 사일런트(Silent) — 아이언클래드로 한 번 플레이하면 잠금 해제 (Fog Rolls In 에포크)
- 리전트(Regent) — 사일런트로 한 번 플레이하면 잠금 해제
- 네크로바인더(Necrobinder) — 리전트로 한 번 플레이하면 잠금 해제
- 디펙트(Defect) — 네크로바인더로 한 번 플레이하면 잠금 해제 (Booting Up 에포크)
캐릭터별 에포크
아이언클래드(Ironclad)
| 에포크 | 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| Fog Rolls In | 한 번 플레이 | 사일런트 잠금 해제 |
| The Ironclad | 1막 클리어 | Molten Fist, Dominate, Cruelty (카드) |
| Devastation | 2막 클리어 | Red Skull, Paper Phrog, Ruined Helmet (유물) |
| The Pact | 3막 클리어 | Blood Potion, Ashwater, Soldier's Stew (물약) |
| Ablaze | 엘리트 15마리 처치 | Cinder, Drum of Battle, Pact's End (카드) |
| Snuffed | 보스 15마리 처치 | Self-Forming Clay, Charon's Ashes, Demon Tongue (유물) |
| My Face | 어센션 1 클리어 | Blood Wall, Inferno, Tear Asunder (카드) |
우선 잠금 해제: Snuffed(보스 15마리)의 Self-Forming Clay는 최상급 유물. Ablaze(엘리트 15마리)의 Drum of Battle은 범용성이 높습니다.
사일런트(Silent)
| 에포크 | 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| (캐릭터 잠금 해제) | 아이언클래드로 한 번 플레이 | 사일런트 잠금 해제 |
| Bigger Prey | 1막 클리어 | Snakebite, Bubble Bubble, Accelerant (카드) |
| Ill | 2막 클리어 | Tingsha, Tough Bandages, Paper Krane (유물) |
| Trophies | 3막 클리어 | Poison Potion, Cunning Potion, Ghost in a Jar (물약) |
| (엘리트 15마리) | 엘리트 15마리 처치 | 카드 3장 |
| (보스 15마리) | 보스 15마리 처치 | Snecko Skull 포함 유물 |
| (어센션 1) | 어센션 1 클리어 | 카드 3장 |
우선 잠금 해제: 보스 15마리 보상인 Snecko Skull과 Spiral Darts는 독 빌드의 핵심. 일찍 해금하세요.
리전트(Regent)
| 에포크 | 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| (캐릭터 잠금 해제) | 사일런트로 한 번 플레이 | 리전트 잠금 해제 |
| (1막) | 1막 클리어 | 카드 3장 |
| (2막) | 2막 클리어 | 유물 3개 |
| (3막) | 3막 클리어 | 물약 3개 |
| Friends | 엘리트 15마리 처치 | BEGONE!, Supermassive, Arsenal (유물) |
| Discontent | 보스 15마리 처치 | Regalite, Mini Regent, Orange Dough (카드) |
| (어센션 1) | 어센션 1 클리어 | 카드 3장 |
네크로바인더(Necrobinder)
| 에포크 | 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| (캐릭터 잠금 해제) | 리전트로 한 번 플레이 | 네크로바인더 잠금 해제 |
| The Twelve | 1막 클리어 | Scourge, Countdown, Oblivion (카드) |
| Futility | 2막 클리어 | Bone Flute, Funerary Mask, Book Repair Knife (유물) |
| Spireborn | 3막 클리어 | Potion of Doom, Bone Brew, Pot of Ghouls (물약) |
| (엘리트 15마리) | 엘리트 15마리 처치 | 카드 3장 |
| Annihilation | 보스 15마리 처치 | Ivory Tile, Big Hat, Bookmark (카드) |
| (어센션 1) | 어센션 1 클리어 | 유물 3개 |
우선 잠금 해제: Annihilation(보스 15마리)의 Ivory Tile과 Big Hat은 소환물 빌드의 핵심 유물.
디펙트(Defect)
| 에포크 | 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| Booting Up | 네크로바인더로 한 번 플레이 | 디펙트 잠금 해제 |
| Tricked | 1막 클리어 | Loop, Null, Consuming Shadow (카드) |
| Hello! Hello! | 2막 클리어 | Data Disk, Symbiotic Virus, Metronome (유물) |
| Resolving Bugs | 3막 클리어 | Focus Potion, Potion of Capacity, Essence of Darkness (물약) |
| (엘리트 15마리) | 엘리트 15마리 처치 | 카드 3장 |
| (보스 15마리) | 보스 15마리 처치 | Gold-Plated Cables 외 (유물) |
| (어센션 1) | 어센션 1 클리어 | 카드 3장 |
우선 잠금 해제: Hello! Hello!(2막)의 Metronome과 Data Disk. 보스 15마리의 Gold-Plated Cables는 오브 빌드의 대폭 강화.
효율적으로 점수 올리는 방법
점수 기반 에포크를 빠르게 통과하려면:
- 엘리트 루트 선택: 엘리트를 처치할 때마다 처치 수와 점수가 모두 올라갑니다
- 높은 HP로 보스 처치: 깔끔한 처치로 보너스 점수를 획득합니다
- 유물을 최대한 많이 수집: 새 유물을 발견할 때마다 점수가 추가됩니다
- 실패해도 진행됩니다: 실패한 플레이도 점수 화면에 도달하면 누적 점수에 추가됩니다
효율적인 진행 경로
초반 (첫 플레이부터 전체 캐릭터 잠금 해제까지)
- 전체 로스터를 잠금 해제하기 위해 캐릭터당 한 번씩 플레이합니다 — 승리 불필요
- 일찍 사망해도 1막 클리어는 카드 보상을 줍니다
- 이 플레이들을 클리어 달성이 아닌 각 캐릭터의 카드 세트를 익히는 기회로 활용합니다
- 매 세션 후 타임라인 화면을 확인하고 완료된 에포크를 수동으로 활성화합니다
중반 (전체 캐릭터 잠금 해제부터 안정적인 일반 클리어까지)
- 점수 기반 에포크를 먼저 클리어합니다 — 카드와 유물 풀이 확장되어 캐릭터 전용 반복 플레이가 쉬워집니다
- 가장 자신 있는 캐릭터로 3막 클리어를 노립니다
- 의도적으로 엘리트 루트를 선택해 처치 수를 쌓습니다
- 각 캐릭터의 주요 빌드 경로를 파악합니다
후반 (어센션 도전)
- 일반 클리어가 안정되면 어센션 1에 도전합니다
- 어센션 1은 정확한 덱 빌딩을 요구합니다 — 카드 제거를 통해 불필요한 카드를 적극적으로 제거합니다
- 플레이를 안정화하기 위해 유물 획득을 우선시합니다
- 덱 압축에 집중합니다; 15-20장의 탄탄한 덱이 30장의 거대한 덱을 이깁니다
캐릭터 팁
아이언클래드(Ironclad)
힘(Strength) 빌드가 가장 안정적입니다. 회오리바람(Whirlwind)과 방벽(Barricade) 빌드도 강력합니다. HP 풀이 넉넉해 지속 피해를 흡수할 수 있습니다. 어센션 1에서는 방벽이나 힘 빌드에 집중하면 안정적입니다.
목표 잠금 해제: Snuffed의 Self-Forming Clay와 My Face의 Inferno는 아이언클래드 관련 보상 중 가장 강력합니다.
사일런트(Silent)
독(Poison)과 표창(Shiv)이 두 가지 주요 빌드입니다. 표창 빌드는 빠르게 활성화되어 초보자에게 친숙합니다. 독은 장기전에 강하고 보스전에서 안정적입니다.
목표 잠금 해제: 보스 15마리 보상인 Snecko Skull과 Spiral Darts는 독 빌드의 핵심입니다. 일찍 해금하세요.
리전트(Regent)
별 쌓기(Star-stack)와 주권의 검(Sovereign Blade) 빌드가 강력합니다. 제련(업그레이드) 시스템이 핵심으로, 고품질 카드를 갖추면 군더더기 없이 강력한 덱을 운영할 수 있습니다.
목표 잠금 해제: Friends 에포크의 Arsenal 등이 강력한 방어 도구를 제공합니다.
네크로바인더(Necrobinder)
소환물 중심의 플레이 스타일입니다. 둠(Doom) 쌓기와 리퍼 형태(Reaper-form) 빌드는 강력한 데미지를 냅니다. 소울 덱 빌드는 드로우-소환물 시너지를 이용해 일관된 전략을 제공합니다.
목표 잠금 해제: Annihilation의 Ivory Tile과 Big Hat은 소환물 빌드의 핵심 유물입니다.
디펙트(Defect)
오브(Orb) 중심으로 구성됩니다: 서리(Frost)는 방어, 번개(Lightning)는 공격, 어둠(Dark)은 처형 데미지. 빌드 방향에 관계없이 포커스(Focus) 쌓기는 보편적으로 중요합니다.
목표 잠금 해제: Gold-Plated Cables와 Power Cell은 오브 빌드의 대폭 강화입니다.
공유 (점수 기반) 보상
점수 에포크는 특정 캐릭터에 묶여 있지 않으며 모든 플레이에 걸쳐 수동적으로 잠금 해제됩니다. 게임 풀에 무색 카드, 범용 유물, 물약을 추가합니다. 초기 점수 에포크(Preon, Scribbles)를 우선적으로 잠금 해제하는 것이 캐릭터 전용 반복 플레이를 시작하기 전에 카드와 유물 풀을 넓히는 가장 효율적인 방법입니다.
Somewhere와 They Return 두 에포크는 현재 얼리 액세스에서 확정된 보상이 없는 임시 항목입니다. 향후 콘텐츠 업데이트에서 채워질 예정입니다.
에인션트(Ancients) 시스템
에인션트(Ancients)는 게임 내 NPC 메커니즘으로, 원작 게임의 보스 유물을 대체하는 시스템입니다. 각 막의 입구에서 이름이 붙여진 에인션트가 등장하여 세 가지 축복(Blessing) 중 하나를 선택하게 합니다. 각 축복은 플레이에 영구적이고 제거 불가능한 변경으로, 아이템이라기보다 수동적인 규칙 변경에 가깝습니다.
에인션트의 작동 방식
- 각 막(1, 2, 3막) 시작 시 하나의 에인션트가 등장합니다
- 세 가지 제공된 축복 중 정확히 하나를 선택합니다; 나머지는 사라집니다
- 축복은 영구적이며 한 번 선택하면 제거할 수 없습니다
- 2막과 3막에서 어떤 에인션트가 등장할지는 매 플레이마다 무작위이며, 1막은 항상 Neow입니다
주요 에인션트
| 에포크 | 등장 위치 | 특징 |
|---|---|---|
| Neow | 1막 (매번) | 카드 변환, 유물 교환, HP 거래, 보너스 골드 |
| Tezcatara | 2막 (풀 중 하나) | 만료 시한이나 강한 단점이 있는 매우 강력한 단기 효과 — "악마의 거래" 스타일 |
| Vakuu | 3막 (풀 중 하나) | 가장 높은 파워 상한이지만 가장 가혹한 트레이드오프; 예) 모든 파워 카드 효과 두 배이지만 파워 카드를 사용할 때마다 데미지를 받음 |
축복 선택 전략
- 현재 덱의 축에 맞게 축복을 선택합니다 — 파워 카드 중심의 디펙트 덱은 파워 강화 축복에서 가장 큰 이득을 얻습니다
- 단점을 주의 깊게 읽습니다 — Tezcatara의 시간 제한 축복은 보스전 중에 만료될 수 있습니다
- 3막 입구에서 HP 감소 축복에 주의합니다 — 낮은 HP로 최종 보스에 진입하는 것은 종종 치명적입니다
- Neow의 유물 교환은 자주 채택할 가치가 있습니다 — 초기 유물은 보통 풀에서 가장 약합니다
타임라인을 통해 더 많은 에인션트 잠금 해제
추가 에인션트는 타임라인 보상으로 잠금 해제됩니다. 더 많은 에인션트를 잠금 해제할수록 미래 플레이에서 더 다양한 종류가 등장하여 빌드 다양성이 증가합니다. 타임라인 화면의 에인션트 섹션에서 어떤 것이 잠금 해제되었고 어떤 것이 잠겨 있는지 확인할 수 있습니다.
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