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一八

Kazuya Mishima

一八

【鉄拳8】カズヤ・三島のガチ対策まとめ【読むだけで勝てる】

#カズヤ・三島by どぅーどぅる

カズヤ対策の全体像

基本情報

  • 最大の脅威はEWGF(電風神拳)とf,N,d,DF+4(地獄門)の二択。この択を正確に対処できるかが勝敗を分ける
  • EWGFはガードで+5Fのため、ガードしても不利になる。ガード後は暴れず、相手の次の択を読む
  • 風神ステップ(f,N,d,df)を見てから対処しようとするのは難しい。事前に読んで行動するのが基本
  • デビル化(ヒート発動後)は技の選択肢が大幅に増える。レーザーや飛翔技に慌てないよう事前に把握しておく
  • 横移動はカズヤの主要技の多くに有効。特にEWGFと地獄門は横方向の判定が薄い

カズヤを使う相手のゲームプランは明快で、風神ステップからEWGF(上段)か地獄門(下段)の二択を繰り返し押し付けてくる。この択さえ止めれば勝てるというほどシンプルだが、EWGFはガードしても有利を取られるためやっかいな二択になっている。このページではその対処法を詳しく解説する。


EWGF(電風神拳)をガードした後の対処

カズヤの生命線であるEWGFは、ガードすると相手が+5F有利になる。つまりEWGFをガードした側は不利なので、ガード後に反撃を出しても先に潰されてしまう。

注意:EWGF後に暴れてはいけない

EWGFをガードした直後に暴れると、相手の次の攻撃に先を取られて潰される。+5F有利という数字は、相手が10Fの小技を出した場合にこちらの15F以下の技では絶対に勝てないことを意味する。

EWGF後の正しい対処

  • しゃがみガードを入れる:地獄門(下段)への対策になる。EWGFの次に来る下段を読んでしゃがむ
  • 横移動する:カズヤの次の択(EWGF・地獄門どちらも)の横方向判定が薄いため、横移動が有効
  • バックダッシュで距離を取る:次の二択が届かない間合いに下がる
  • じっとガードして次の択を待つ:相手の読みが外れれば反撃チャンスが来る

ただし、EWGFを2連続でガードした場合は状況が変わる。2発目のEWGFをガードした後はさらに+5F有利が積み重なり、次の択の圧力が非常に高い。この状況では横移動かバックダッシュで距離を取る選択が安全。


風神ステップ(WGS)からの二択への対処

カズヤの攻めはほぼすべてf,N,d,dfの風神ステップから始まる。このステップを見てから対処するのは難しいが、以下の対策が有効。

上段(EWGF)か下段(地獄門)かの見分け方

風神ステップから繰り出される二択は入力コマンドが似ており、見た目だけで見分けることは事実上不可能。したがって「見てから対処」ではなく「読んで対処」するのが基本になる。

二択の読み方

  • 前の択がEWGFだったなら、次は地獄門を読んでしゃがむ
  • 前の択が地獄門だったなら、次はEWGFを読んで立ちガードを維持する
  • どちらかを多用するクセがある相手には、そのパターンを読む
  • 二択の間に投げも混ざる。立ちガードで固まりすぎると投げが通りやすくなる

地獄門(f,N,d,DF+4)をガードした場合

下段の地獄門をしゃがみガードで防いだ場合、立ち途中状態から確定反撃を入れられる。

地獄門ガード後の確定反撃

  • WS+1,2(11F):基本の確定反撃。安定して出せる
  • WS+4(13F):リーチがあり使いやすい
  • WS+2(15F):コンボ始動。大ダメージを取れる最大リターン技

地獄門をしゃがみガードした後はチャンスタイム。WS+2でコンボまで持っていけると理想的。


df+2(右アッパー)への対処

カズヤのdf+2は発生14Fの中段ランチャーで、ガードするとこちらが-12Fの不利になる。カズヤ側が確定反撃として使ってくることが多い技。

df+2の特徴

  • 発生14F(非常に速い)
  • ヒットでコンボ始動
  • ガードで-12F(こちらが不利)
  • カズヤが確定反撃に多用するため、うっかり大振りな技を出した後に飛んでくる

df+2は中段技なので立ちガードで防げる。ガードした後は-12Fの不利のため、こちらの12F以内の技で確定反撃を返せる。

df+2ガード後の確定反撃

  • 各キャラの12F以内の技で反撃する
  • 多くのキャラが使える1(ジャブ)から繋ぐコンボルートで最大リターンを取る

悪魔変身(デビル化)中の注意点

カズヤがヒートを発動するとデビル化する。デビル化中は通常の二択に加えて様々な追加技が使用可能になるため、慌てないよう事前に把握しておく。

レーザー(デビルブラスター)への対応

デビル化中に3+4でレーザーを撃ってくることがある。遠距離からでも削りに使ってくるため覚えておきたい。

レーザー対策

  • レーザーはガード可能。ガードしても距離が離れるためカズヤ側はリスクが低い
  • しゃがんでいるとレーザーを食らう。レーザーは上段扱いのためしゃがみでかわせることもある(技によって異なる場合あり)
  • レーザーをガードしたら一気に距離を詰めて反撃のチャンスとする
  • デビルブラスターはヒートスマッシュよりもダメージは低いが、連打してくる場合がある

ヒートスマッシュ(カズヤのヒートシステム中の強力技)

ヒート中はEWGFがジャストフレーム入力なしで出せるようになるため、技の密度が上がる。

ヒート中に特に注意すべき点

  • EWGFの入力難度が下がるため、ヒート中は通常以上にEWGFが飛んでくる
  • インフェルノ(f,f+2)という突進中段技が使えるようになる。発生は遅いが突進速度が速い
  • デビルフィスト(1+2)の性能が向上し、リーチとダメージが増加する
  • デビルトランプル(d+3+4)という地上拾い技が追加される

ヒート中の対策

  • ヒート発動を見たら無理に攻めず、相手の行動を見てから対処する
  • インフェルノは遅め発生なので、見てからしゃがみガードが間に合うケースもある
  • ヒートが切れれば通常の二択に戻る。焦らず時間を稼ぐのも一つの手

起き攻め対策

カズヤはコンボで相手をダウンさせた後の起き攻めが非常に強力。特に壁際では起き攻めのループが苛烈になる。

前投げ・後ろ投げ後の展開

投げを食らった後も起き攻めを仕掛けてくる場合がある。起き上がり方で状況が変わる。

ダウン後の起き上がり選択肢と対策

  • その場起き:カズヤの風ステ二択が直撃しやすい。横移動しながら起きるか、クイックスタンドで状況を変える
  • クイックスタンド(地面に届く前に素早く起き上がる):起き攻めの間合いをずらせる場合がある
  • 起き上がり蹴り:カズヤ側にガードされてから確定反撃を受ける。多用は禁物
  • 後転(b長押し):距離が離れるためカズヤの二択が届かなくなる。ただしダッシュで追いかけられる

起き攻め対策の基本

  • 起き上がり方を毎回同じにしない。クセを読まれると択のすべてに対応される
  • 壁際でダウンした場合は後転が使えないため、横転かクイックスタンドで逃げる
  • ff+4(スティールペダル)という踏みつけ技に注意。受け身を取らないと確定する

スティールペダル(ff+4)への対処

カズヤはコンボ後にff+4という踏みつけ中段技で起き攻めを仕掛けてくることが多い。

スティールペダルへの注意

  • 受け身を取らないと確定する中段技
  • ヒットすると再度有利な状況で二択を仕掛けられる悪循環になる
  • 受け身を取ることでスティールペダルを空振りさせられる

受け身を取る(ダウン中に1+2か4入力)ことを習慣化するのが最善。スティールペダルを空振りさせてから反撃を入れられれば理想的。


確定反撃まとめ

カズヤの主要技に対する確定反撃をまとめる。使用キャラによって入れられる技は異なるが、フレーム数を参考に対応する。

カズヤ主要技のガード後フレーム

技名 発生 ガード後 備考
df+2(右アッパー) 14F -12F こちらの12F技で確定反撃
df+1(踏み込み拳) 13F 微有利 確定反撃なし
df+4(中段キック) 12F 状況による 確定反撃なし〜小技
EWGF 14F +5F(相手有利) 暴れ厳禁
地獄門(下段) 風ステ後 しゃがみガードでWS確反 WS+2でコンボへ
1+2(デビルフィスト) 標準 -13F程度 13F技で確定反撃

最低限覚えておくべき確定反撃場面

  • df+2をガードしたら:自キャラの12F技で必ず反撃する
  • 地獄門をしゃがみガードしたら:WS+2(15F)でコンボへ。難しければWS+1,2(11F)で反撃
  • デビルフィスト(1+2)をガードしたら:13F技で反撃

横移動による対策

カズヤの技の多くは直線的な判定を持ち、横移動に弱い。これを積極的に活用する。

横移動が有効な場面

  • 風神ステップを見た瞬間に横移動することで、EWGFも地獄門もかわせる場合がある
  • EWGF後の+5F有利状況でも横移動は有効な回避手段
  • ff+3(左踵落とし)はホーミング性能を持つため横移動では回避できない。横移動が多いと感じたらこの技が来ると覚えておく

横移動の注意点

  • ff+3(ホーミング技)は横移動でかわせない。常に横移動するのは危険
  • 横移動を多用するとカズヤ側もホーミング技を増やして対応してくる
  • 横移動した後のスキに差し込まれないよう、横移動後の行動も考える

キャラ対策まとめ

カズヤ対策の優先度まとめ

  1. EWGFをガードした後は暴れない。横移動かしゃがみで次の択に対応する
  2. 地獄門(下段)をしゃがみガードしてWS+2でコンボへ。これが最大の反撃チャンス
  3. 横移動を活用してEWGFと地獄門の二択をかわす
  4. デビル化中はレーザーや突進技が加わることを把握し、慌てない
  5. ダウン後は毎回受け身を取り、スティールペダルを空振りさせてから反撃する
  6. df+2をガードしたら必ず12F技で確定反撃を返す

カズヤは二択のゲームプランが明確なため、対策の方向性もシンプル。地獄門をしゃがみガードしてWS+2でコンボを取る練習と、EWGFガード後の対応を体で覚えるだけで勝率は大きく変わる。風神ステップを見たら焦らず次の択を読む姿勢を大切にして対戦に臨もう。


よくある負けパターンと改善策

カズヤ相手によくある失敗

  • EWGFをガードした後に暴れて潰される:暴れず、次の択を読む
  • 地獄門を立ちガードして食らい続ける:下段は立ちガードでは防げない。しゃがみガードを意識する
  • デビル化した瞬間に焦って無茶な行動を取る:ヒートが切れるまで慎重に立ち回る
  • EWGFとdf+2の区別がつかず確定反撃を逃す:df+2はガードで-12Fなので必ず反撃する
  • ダウン後に毎回同じ起き方をしてスティールペダルを食らい続ける:起き上がり方に変化をつける

勝率を上げるための練習ポイント

  • プラクティスモードでカズヤのCPUを相手に地獄門のしゃがみガードとWS+2確反を繰り返し練習する
  • 風神ステップのモーションを目で覚え、見た瞬間に横移動の判断ができるようにする
  • デビル化中の各技(レーザー、インフェルノ等)のモーションを見て覚える

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