
Kuma
クマ
【鉄拳8】クマのガチ対策まとめ【読むだけで勝てる】
#クマby どぅーどぅる
クマ基本情報
- キャラクター特性
- 体が大きくリーチが長いパワー系キャラクター
- HBS(ハンティングベアスタンス)への移行からの択が強力
- 大型投げが多く、ガード後の択が読みにくい
- 全体的に動作が遅めで、機動力は低い
- 要注意技
- f+1+2(パワークラッシュ):攻撃を受けながら反撃できる切り返し技
- HBS中b+2(ベアストライク):中段、発生速め、HBSからの主力
- HBS中d+1+2(クロースライン):下段、見えにくい崩し手段
- b,f+2,1(エルボースマッシュ連携):有利フレームを取られる連携
- 1+2+3(大熊殴り):発生は遅いが高ダメージの大型投げ
- ガードさせて有利な技
- df+1:ガード後わずかに有利、そのまま攻めが続く
- 4:上段キック、ヒットで大きな有利
HBS(ハンティングベアスタンス)への対処
HBSはクマの固有スタンスで、b+1+2または各種技から移行する。スタンス中は独自の技群を持ち、中段と下段の二択が強力。ただしスタンスへの移行モーション自体は発生がなく、スタンスに入ってから技が出るまでにわずかな時間があるため、対応の余地はある。
HBS移行への対策
- HBSへの移行モーションを確認したら、距離を取ってスタンス技のリーチ外に逃げるのが安全
- HBSは前進力があるため、横移動(特に左方向)で回避しながら距離を離すのが有効
- HBS移行が見えたタイミングで横移動することで、HBS技の多くをスカせる
- スタンス技の発生猶予中にジャブを割り込める場面もあるが、リスクが高いため上級者向け
注意
- HBS中に焦って暴れると、発生速めのHBS中b+2(中段)にカウンターを取られる
- HBSを見てバックステップするだけでは前進力で追いつかれる場面がある
- ガードだけしていると中段と下段の二択を延々とかけられる
HBS中の技への対応
HBSからは主にb+2(中段)、d+1+2(下段)、1+2(投げ)の三択が重要な選択肢。どれを警戒するかで対応が変わる。
HBS中b+2(ベアストライク)への対策
- ガード時は不利フレームが大きいため、ガード確認から確定反撃が入る
- 発生自体は速めだが、リーチが届かない距離ではスカる。距離管理が有効
- しゃがみガードには当たらない技ではないが、しゃがみ状態でスカせるHBS技もあるため、対応可能技を確認しておく
HBS中d+1+2(クロースライン)への対策
- 下段なので立ちガードでは防げない。しゃがみガードが基本
- ただしHBS中は中段と下段を混ぜてくるため、毎回しゃがみ待ちは危険
- ガード後は反撃が入る。落ち着いてしゃがみガードからの確反を練習しておく
- HBS中d+1+2はガード後に大きな隙があるため、立ち途中技でコンボに持ち込める
注意
- HBSから連続で択をかけてくる場合、毎回違う対応をしてくる相手には対応が難しくなる
- HBS中1+2の投げは投げ抜けが可能。投げ抜けの入力(1または2)を仕込む意識を持つ
- HBS投げをガードしようとしてもガードできない。投げ抜けか横移動で対応する
投げ技(大型投げ)への対処
クマは通常投げに加えて固有の大型投げを複数持つ。特に1+2+3などの大型投げはダメージが高く、決まると試合の流れが一気に変わる。
おすすめ対策
- クマの投げはモーションが大きく発生が遅いものが多い。見えたら横移動で回避する
- 横移動はクマの多くの投げに有効。特に左横移動(相手視点で右方向)が強い場面が多い
- 大型投げのモーションを確認したら、その場でしゃがむことで一部の投げをかわせる場合がある
- 投げを多用するクマには、投げ間合い外からの中段牽制を中心に立ち回る
- クマの近距離攻防では投げ抜けを常に仕込んでおく。1+3と2+4の両抜け仕込みを練習する
注意
- 投げを意識しすぎてしゃがみが増えると、df+2などの中段ランチャーで浮かされる
- バックダッシュで間合いを離すのは有効だが、クマにはリーチの長い突進技もあるため過信は禁物
- 壁際では横移動の距離が制限されるため、投げの回避が難しくなる。壁際に追い詰められないことが重要
f+1+2(パワークラッシュ)への対処
f+1+2はクマの代表的な切り返し技。パワークラッシュ属性を持つため、発生時に中段・上段の技を受けても打ち勝てる。クマ使いはピンチの場面でこれを多用する。
おすすめ対策
- パワークラッシュは下段で潰せる。クマが切り返しに使うタイミングを読んだら、下段技で対応する
- ガードしても比較的安全な場面が多い。ガードして反撃を狙う立ち回りも有効
- f+1+2は発生が遅いため、連携の途中で割り込もうとすると逆に狩られる。慌てず落ち着いて対応する
- 相手が追い詰められた場面でのパワークラッシュには、大きめの隙を作らない慎重な攻めが重要
注意
- パワークラッシュ中の技を受けると攻撃が潰されてダメージを受ける。中段暴れは厳禁
- ガード後に確反が取れる技もあるため、ガード時のフレームを把握しておく
- ヒート中のパワークラッシュはダメージが上昇するため、ヒート時は特に暴れを控える
クマの弱点(横移動・機動力の低さ)
クマは体が大きく全体的な動作が重いため、横移動や機動力の高いキャラクターに対して苦手意識を持ちやすい。この弱点を意識的に突くことで有利な立ち回りが可能になる。
機動力の低さを突く立ち回り
- クマは前後ダッシュが遅い。バックダッシュを繰り返して距離を管理し、リーチ外から牽制することが有効
- 横移動はクマの多くの技のトラッキングを外せる。中距離での横移動から差し込む戦術が強い
- クマは上段技に対して特別な対応を持つため、上段中心の攻めは避ける。中段を主体に攻める
- 細かいステップでクマの技の軌道を外しつつ、反撃を取る立ち回りが上級者には有効
- リーチの長い技を持つキャラクターは、クマの間合い外から一方的に牽制できる場面が多い
注意
- クマのリーチ自体は長く、遠距離からでも届く技がある。「遅いから安全」と過信しない
- クマのしゃがみ状態(熊歩き)は独特の挙動で、予想外のタイミングで技が出てくることがある
- 近距離での力比べはクマのパワーが発揮されやすい。中距離を意識して戦う
起き攻め対策
クマがコンボを決めた後の起き攻めは脅威。体が大きいため重ねてくる技のリーチが広く、逃げにくい場面も多い。
起き上がりの選択肢
- クマの起き攻めには横転が有効な場面が多い。前転・後転を状況に応じて使い分ける
- 起き上がり蹴りはクマのキャラクターサイズにヒットしやすいため、リスクが比較的低い
- 相手が中段を重ねてくると読んだら、素早く起き上がって投げ抜けを仕込む
- 後転で距離を離してから立ち上がることで、クマの重ねをリセットできる
- ダウン中にクマの投げモーションが見えたら、素早く起き上がって横移動または投げ抜け
確定反撃を覚えておく技
- クマの技の多くは発生が遅い分、ガードした後の硬直が大きい
- 主要なコンボ始動技(df+2など)をガードしたら確実に15F以上のランチャーを返す
- 下段をガードした後の反撃を練習しておくと、立ち途中技でコンボ始動できる場面が増える
注意
- 起き上がりに無闇に暴れると、クマの置き技やカウンター狙いの技に当たりやすい
- クマは体が大きいため、起き上がり技の一部がヒットしやすいが、カウンターを取られると高ダメージになる
- 壁際での起き攻めは特に脅威。素直な受け身は取らず横転で距離を離す意識を持つ
ヒートシステム中の注意点
ヒート中はクマの技のダメージと一部フレームが上昇する。特にHBS絡みの攻めは圧力が増すため、対応を変える必要がある。
ヒート中の安全な立ち回り
- ヒート中は確定反撃のダメージが上昇するため、迂闊な攻撃は控えてリスクを減らす
- クマのヒートダッシュは前進力が高い。距離を取って技の先端を当てる戦い方を心がける
- ヒートゲージを消費させることを意識する。ガードして時間を稼ぎ、クマのヒートゲージが切れるのを待つのも一つの選択肢
- ヒート発動モーションを確認したらバックステップや横移動で距離を離す
注意
- ヒート中のf+1+2(パワークラッシュ)はダメージが特に高い。暴れは厳禁
- ヒート中に受けた投げ技は追加ダメージが発生する場合がある。投げ抜けの精度を上げる
- ヒートスマッシュはクマの最大火力技の一つ。発動モーションを覚えてガードまたは回避を徹底する
- 壁際でのヒート攻めは特に危険。クマに壁際に追い詰められないよう、ヒート中は積極的に中央に逃げる
総まとめ
クマ対策の優先度まとめ
- 最優先:HBSへの対処法を身につける。横移動でスタンス技をスカし、確反を入れる
- 次点:投げ技への対処。横移動と投げ抜けを状況に応じて使い分ける
- 意識:中距離を維持してクマのリーチ外から牽制する。近距離の力比べを避ける
- 切り返し:f+1+2(パワークラッシュ)のタイミングを覚えて下段で対応する
- ヒート中:無理に攻めず、ガード重視でヒートゲージが切れるのを待つ選択肢も持つ
クマは一度近距離を支配されると高火力の択が続くため、とにかく距離管理が鍵となる。中距離からリーチの長い技で安全に牽制し、HBS移行を確認したら横移動で対応する立ち回りを体に覚えさせよう。
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