Işığı Kır
Card Effect
İki kez 9 hasar ver. 2 Cam Oluştur.
+ İki kez 12 hasar ver. 2 Cam Oluştur.
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::: ja
屈折
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 3
- 効果: 9ダメージを2回与える。グラス2を生成する。
強化後
- コスト: 3
- 効果: 12ダメージを2回与える。グラス2を生成する。
評価
★★★☆☆
コスト3で9×2=18ダメージ(強化後12×2=24ダメージ)+グラスオーブ2つを生成するカード。グラスオーブはSTS2の新オーブで、全敵にダメージを与えるが毎ターン自動的にカウントが減少し0になると消滅するという時限式のオーブ。
高火力と全体オーブ生成を兼ね備えているが、コスト3は重い。グラスオーブの時限性を理解した上で使う必要がある。「スピナー」(毎ターングラス生成)との組み合わせでグラス特化デッキも構築できる。強化すると24ダメージと非常に高い火力になる。
使い方・立ち回り
- グラスオーブを生成するカードと合わせてグラス軸デッキを構築する場合に採用
- スピナーと合わせることで毎ターングラスを補充しながら全体ダメージを維持できる
- コスト3なので序盤は重いが、バッテリー充電などでエナジーを補充してから使う
- 強化すると24ダメージの高火力になり、コスト3の価値を十分に発揮する
相性の良いカード・レリック
- スピナー: ターン開始時にグラス1を生成するパワー。屈折で大量生成したグラスを維持しやすくなる
- 粉砕: 全オーブを解放してダメージ。グラスを含む全オーブを一斉解放する
- デフラグ: フォーカスアップでグラスオーブのダメージも強化
- マルチキャスト・デュアルキャスト: 生成したグラスオーブを即時解放して大ダメージ
採用ビルド
- ディフェクト フロストオーブビルド(Sティア) :::
::: en
Refraction
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 3
- Effect: Deal 9 damage 2 times. Channel 2 Glass.
Upgraded
- Cost: 3
- Effect: Deal 12 damage 2 times. Channel 2 Glass.
Rating
B-tier
A cost-3 card that deals 9 damage twice (12 twice upgraded, 24 total) and Channels 2 Glass Orbs. Glass is STS2's new Orb type: it damages every enemy each turn but ticks down automatically and vanishes at 0, so it is a timed resource.
The combination of strong damage and mass Orb generation is impressive, but cost 3 is heavy and understanding Glass's time limit matters. Pair with Spinner (Channels Glass each turn) for a Glass-focused deck. Upgraded 24 damage gives the card a very high damage ceiling.
How to Use
- Adopt when building a Glass-focused deck with other Glass generators
- Pair with Spinner so Glass refills each turn to keep the AoE going
- Cost 3 is heavy early, so run Battery to ramp Energy beforehand
- Upgraded 24 damage earns back the cost-3 investment
Good Synergies
- Spinner: Channels Glass each turn as a Power. Refraction's burst refills become sustainable
- Meltdown: Evokes every Orb for damage. Fires Glass along with everything else
- Defragment: Focus up also scales Glass damage
- Multi-Cast / Dual Cast: Evoke Channeled Glass immediately for massive AoE
Acquisition
- Obtained from Defect card rewards during a run
- Available for purchase in shops
- May appear as a rare event reward :::
::: zh
折射
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:3
- 效果:造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。
升级后
- 效果:造成12点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。
评分
这是一张3费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
굴절
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 3
- 효과: 피해를 9만큼 2번 줍니다. 유리를 2번 영창합니다.
업그레이드 후
- 효과: 피해를 12만큼 2번 줍니다. 유리를 2번 영창합니다.
평가
3 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 9만큼 2번 줍니다. 유리를 2번 영창합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Lichtbrechung
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 3
- Effekt: Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.
Nach Verbesserung
- Effekt: Füge zweimal 12 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.
Bewertung
Dies ist eine 3 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Réfraction
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 3
- Effet: Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux.
Après amélioration
- Effet: Infligez 12 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux.
Évaluation
Carte 3 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Преломление
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 3
- Эффект: Наносит 9 урона 2 раза. Заряжает 2 plural(ru):сферу стекла.
После улучшения
- Эффект: Наносит 12 урона 2 раза. Заряжает 2 plural(ru):сферу стекла.
Оценка
Карта 3 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 9 урона 2 раза. Заряжает 2 plural(ru):сферу стекла. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Refracción
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 3
- Efecto: Inflige 9 de daño 2 veces. Canaliza 2 de Vidrio.
Mejorada
- Coste: 3
- Efecto: Inflige 12 de daño 2 veces. Canaliza 2 de Vidrio.
Valoración
★★★☆☆
Coste 3: 18 daño total (mejorada 24) + canaliza 2 Vidrios. Pegada decente y montaje doble del arquetipo Vidrio. Coste 3 pesa, pero los 2 Vidrios + multi-hit + AoE pasiva del Vidrio compensan. Con Hilandera, mantienes la base de Vidrio activa permanentemente. Mejorada a 24 daño es alta pegada single target.
Uso y posicionamiento
- Mazo Vidrio: pieza ofensiva clave.
- Combinada con Hilandera, montas y mantienes Vidrios.
- Coste 3 con Carga de batería o Plasma se cubre.
- Mejorada a 12×2 = 24: cierre potente.
Cartas y reliquias afines
- Hilandera: Vidrio cada turno. Refracción suma de golpe.
- Liberar todos los Orbes: combo masivo. Refracción carga la batería.
- Desfragmentar: +Enfoque. Vidrio pega más.
- Multilanzamiento / Doble lanzamiento: relanza Vidrio para AoE en serie.
Builds donde se usa
- Defecto — Mazo Orbe Escarcha (Nivel S) :::