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Işığı Kır

Card Effect

Işığı Kır
Normal Effect

İki kez 9 hasar ver. 2 Cam Oluştur.

::: ja

屈折

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 3
  • 効果: 9ダメージを2回与える。グラス2を生成する。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: 12ダメージを2回与える。グラス2を生成する。

評価

★★★☆☆

コスト3で9×2=18ダメージ(強化後12×2=24ダメージ)+グラスオーブ2つを生成するカード。グラスオーブはSTS2の新オーブで、全敵にダメージを与えるが毎ターン自動的にカウントが減少し0になると消滅するという時限式のオーブ。

高火力と全体オーブ生成を兼ね備えているが、コスト3は重い。グラスオーブの時限性を理解した上で使う必要がある。「スピナー」(毎ターングラス生成)との組み合わせでグラス特化デッキも構築できる。強化すると24ダメージと非常に高い火力になる。

使い方・立ち回り

  • グラスオーブを生成するカードと合わせてグラス軸デッキを構築する場合に採用
  • スピナーと合わせることで毎ターングラスを補充しながら全体ダメージを維持できる
  • コスト3なので序盤は重いが、バッテリー充電などでエナジーを補充してから使う
  • 強化すると24ダメージの高火力になり、コスト3の価値を十分に発揮する

相性の良いカード・レリック

  • スピナー: ターン開始時にグラス1を生成するパワー。屈折で大量生成したグラスを維持しやすくなる
  • 粉砕: 全オーブを解放してダメージ。グラスを含む全オーブを一斉解放する
  • デフラグ: フォーカスアップでグラスオーブのダメージも強化
  • マルチキャスト・デュアルキャスト: 生成したグラスオーブを即時解放して大ダメージ

採用ビルド

  • ディフェクト フロストオーブビルド(Sティア) :::

::: en

Refraction

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 3
  • Effect: Deal 9 damage 2 times. Channel 2 Glass.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: Deal 12 damage 2 times. Channel 2 Glass.

Rating

B-tier

A cost-3 card that deals 9 damage twice (12 twice upgraded, 24 total) and Channels 2 Glass Orbs. Glass is STS2's new Orb type: it damages every enemy each turn but ticks down automatically and vanishes at 0, so it is a timed resource.

The combination of strong damage and mass Orb generation is impressive, but cost 3 is heavy and understanding Glass's time limit matters. Pair with Spinner (Channels Glass each turn) for a Glass-focused deck. Upgraded 24 damage gives the card a very high damage ceiling.

How to Use

  • Adopt when building a Glass-focused deck with other Glass generators
  • Pair with Spinner so Glass refills each turn to keep the AoE going
  • Cost 3 is heavy early, so run Battery to ramp Energy beforehand
  • Upgraded 24 damage earns back the cost-3 investment

Good Synergies

  • Spinner: Channels Glass each turn as a Power. Refraction's burst refills become sustainable
  • Meltdown: Evokes every Orb for damage. Fires Glass along with everything else
  • Defragment: Focus up also scales Glass damage
  • Multi-Cast / Dual Cast: Evoke Channeled Glass immediately for massive AoE

Acquisition

  • Obtained from Defect card rewards during a run
  • Available for purchase in shops
  • May appear as a rare event reward :::

::: zh

折射

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:3
  • 效果:造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。

升级后

  • 效果:造成12点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。

评分

这是一张3费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

굴절

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 3
  • 효과: 피해를 9만큼 2번 줍니다. 유리를 2번 영창합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 피해를 12만큼 2번 줍니다. 유리를 2번 영창합니다.

평가

3 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 9만큼 2번 줍니다. 유리를 2번 영창합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

Lichtbrechung

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 3
  • Effekt: Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Füge zweimal 12 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

Réfraction

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 3
  • Effet: Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux.

Après amélioration

  • Effet: Infligez 12 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Преломление

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Наносит 9 урона 2 раза. Заряжает 2 plural(ru):сферу стекла.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 12 урона 2 раза. Заряжает 2 plural(ru):сферу стекла.

Оценка

Карта 3 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 9 урона 2 раза. Заряжает 2 plural(ru):сферу стекла. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Refracción

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 9 de daño 2 veces. Canaliza 2 de Vidrio.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 12 de daño 2 veces. Canaliza 2 de Vidrio.

Valoración

★★★☆☆

Coste 3: 18 daño total (mejorada 24) + canaliza 2 Vidrios. Pegada decente y montaje doble del arquetipo Vidrio. Coste 3 pesa, pero los 2 Vidrios + multi-hit + AoE pasiva del Vidrio compensan. Con Hilandera, mantienes la base de Vidrio activa permanentemente. Mejorada a 24 daño es alta pegada single target.

Uso y posicionamiento

  • Mazo Vidrio: pieza ofensiva clave.
  • Combinada con Hilandera, montas y mantienes Vidrios.
  • Coste 3 con Carga de batería o Plasma se cubre.
  • Mejorada a 12×2 = 24: cierre potente.

Cartas y reliquias afines

  • Hilandera: Vidrio cada turno. Refracción suma de golpe.
  • Liberar todos los Orbes: combo masivo. Refracción carga la batería.
  • Desfragmentar: +Enfoque. Vidrio pega más.
  • Multilanzamiento / Doble lanzamiento: relanza Vidrio para AoE en serie.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Orbe Escarcha (Nivel S) :::