
アスカ
Asuka R#
【GGST】アスカ=R♯の対策まとめ
基本情報
- 防御面
- 覚醒必殺技:ブックマーク・フルオーダー(632146S)設置・設定技
- 反撃手段:サブミクロンパーティクルスフィア(632146P/K)発生6+1F、ガードで+6F〜+17F
- サブミクロンパーティクルスフィアはガードでもアスカが有利
- ガードさせて有利な技
- c.S:+1F
- サブミクロンパーティクルスフィア:+6〜+17F(スペルにより変動)
- アスカの特徴
- スペルシステム:複数のスペルをマナコストで詠唱。スペルの種類で攻撃が変化
- マナゲージ(最大100):スペル詠唱で消費。時間経過で回復
- スペルの種類を把握することで対策が可能になる
立ち回り(意識配分)
- スペル詠唱(236X)のモーションを見たら接近して中断させる
- マナが少ない状態のアスカは通常技での戦いが中心になる
- f.S(発生11F、ガードで-6F)・5H(発生15F、ガードで-13F)は反撃可能
- 5H(ガードで-13F)は大技で確定反撃の好機
- 2H(発生14F、ガードで-3F)はやや安全だが反撃の機会
- サブミクロンパーティクルスフィア(+6〜+17F)をガードしたら暴れ不可
- ブックマーク(設置技)が設置される前に破壊or近づいて無効化する
f.S
発生11F、ガードでアスカ-6F。牽制として使われる通常技。
おすすめ対策
- ガードで-6Fのため8F以下の技で反撃可能
- 先端でガードした場合は距離が離れて反撃困難。バックステップで安全に距離を取る
5H
発生15F、ガードでアスカ-13F。大きなリーチの上段技。
おすすめ対策
- ガードで-13Fのため大技で確定反撃
- 発生が遅いため中距離では見てからガード可能
スペル詠唱(236X)
各種スペルをマナを使って詠唱する技。スペルによって効果が異なる。
おすすめ対策
- 詠唱モーション(比較的長い)を確認したら接近して攻撃
- マナゲージが0になるとスペルが使えない状態になる。この状態を維持して攻める
- スペルの種類によって対処方法が変わる。以下の主要スペルを覚えておく
- 飛び道具系スペル:ジャンプ回避か素直にガード
- バフ系スペル:詠唱中に破壊or完成後は強化された技を警戒
- 設置系スペル:設置物の位置を把握して踏まない
注意
- 複数のスペルが設置されると対処が複雑になる。設置前に積極的に崩す
- マナが少ない状態のアスカは詠唱が使えない。この機会を積極的に攻める
サブミクロンパーティクルスフィア(632146P/K)
発生6+1F、ガードでアスカ+6〜+17F(スペルにより変動)。
おすすめ対策
- ガードで+6〜+17Fは暴れ不可。ガード後は素直にガード継続かFDで距離を取る
- 暗転後のジャンプ回避が可能な場合がある
- スペルの種類によって有利フレームが大きく変わる
起き攻め対策
アスカの起き攻めパターン
- スペル設置状態での起き攻めが主体
- マナが十分ある状態では多彩な択
- マナが0の状態では通常のコンボ中心
マナゲージを常に確認。マナ0の状態に持ち込むのがアスカ対策の基本。 スペル設置前に積極的に崩しにいくことが重要。
総合対策まとめ
| 状況 | 対策 |
|---|---|
| 遠距離 | スペル詠唱モーション確認→接近して阻止 |
| 中距離 | 5H/-13Fを確実に確反。マナ管理を把握 |
| 近距離 | マナ0状態を維持して固め継続 |
| スペル対処 | 種類を把握して適切に回避。設置前に破壊 |
| ガード後 | 5H/-13Fは確反。サブミクロン後は暴れ不可 |
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