
ジャック・オー
Jack-O'
【GGST】ジャックオーの使い方
ジャックオーの特徴
ジャックオーはサーヴァント(召喚した小さなキャラ)を操作して戦うパペットタイプのキャラクターです。
- サーヴァントを使ったセットプレイが非常に強力
- 画面端での起き攻め性能がトップクラス
- サーヴァントと本体の同時攻撃で相手を崩せる
- サーヴァントの管理と操作に慣れが必要
- サーヴァントがいない時の火力が低め
- 守りが弱く、切り返しに乏しい
強い行動
サーヴァント召喚(236P/K/S)
サーヴァントを召喚する技。P版は近く、K版は中距離、S版は遠くに召喚します。サーヴァントは一定時間自動で行動し、相手を攻撃してくれます。ジャックオーの攻めの根幹となる技です。
サーヴァントシュート(214P/K/S)
召喚中のサーヴァントを相手に向かって射出する技。サーヴァントが相手に当たると有利な状況を作れます。214Pで近くのサーヴァントを、214Kで中距離のサーヴァントを射出します。
アタックコマンド(236HS)
サーヴァントに攻撃指示を出す技。サーヴァントが相手に向かって突撃し、ヒットすると相手を浮かせます。本体の攻撃と同時に使うことで強力な連携になります。
リカバーサーヴァント(214HS)
場に出ているサーヴァントを回収する技。サーヴァントのゲージを回復させたい時や、位置を調整したい時に使います。
f.S
リーチの長い牽制技。サーヴァントがいない状態でも中距離で機能する主力技です。
弱い行動・注意点
- サーヴァントがいない状態では火力も崩し力も大幅に低下する
- サーヴァントの管理を怠ると攻めの継続ができない
- 無敵技がないため、守りの場面ではバーストやFDに頼る
- サーヴァントは相手に攻撃されると破壊されるため、配置場所に注意
立ち回り
近距離
c.Sから投げとの二択が基本。サーヴァントが場にいる状態なら、アタックコマンド(236HS)と本体の攻撃を重ねて崩しましょう。サーヴァントと本体で挟み込む形を作るのが理想です。
中距離
f.Sで牽制しつつ、サーヴァントを召喚(236K/S)して場に展開。サーヴァントシュート(214P/K/S)で相手を牽制し、隙を見て近づきます。
遠距離
サーヴァントを召喚して盤面を整えるチャンス。236Sで遠くにサーヴァントを配置し、アタックコマンドで相手に圧力をかけつつ距離を詰めましょう。
対空
6Pでの対空が基本。サーヴァントが相手の飛びルートに配置されていれば、自動で攻撃してくれることもあります。5HSも対空として使えます。
起き攻め
ジャックオーの真骨頂。ダウンを奪ったらサーヴァントを召喚し、アタックコマンドとサーヴァントシュートを重ねながら本体で択をかけます。サーヴァントの攻撃と本体の攻撃が同時に来るため、相手は非常にガードしにくい状況になります。
おすすめコンボ
基本コンボ
c.S → f.S → 236K(サーヴァント召喚) 基本コンボ。召喚で有利を取り、攻めを継続。
c.S → 2HS → 236HS(アタックコマンド) サーヴァントが場にいる時の高火力コンボ。
2K → 2D → 236P(サーヴァント召喚) 下段始動。召喚してから起き攻めに移行。
応用コンボ
c.S → f.S → 214S(サーヴァントシュート)→ ダッシュc.S → 236HS サーヴァントシュートで拾い直して高火力。画面端で特に強力。
236HS(アタックコマンド)→ c.S → f.S → 214K → c.S → 2HS サーヴァントと本体を使った画面端コンボ。大ダメージを奪える。
参考情報
ジャックオーはサーヴァントの運用が全てと言っても過言ではないキャラクターです。まずはサーヴァントの召喚とアタックコマンドの基本連携を覚えましょう。サーヴァントなしでも最低限戦えるよう、f.Sでの牽制と6P対空は安定させておくことが大切です。慣れてきたら画面端でのサーヴァントセットプレイを練習し、一度捕まえたら逃がさない攻めを目指しましょう。
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