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ジャック・オー

ジャック・オー

Jack-O'

【GGST】ジャック・オーの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 無敵技なし(重要)
    • 覚醒必殺技:フォーエバー・エリュシオン・ドライバー(632146HS)発生8+2F、ガードで-41F
    • 覚醒必殺技:ハウス・オブ・ミラーズ(632146S)発生7+2F、ガードで-22F
  • ガードさせて有利な技
    • c.S:+1F
    • 5H:ガードで-6F
    • サーヴァント強化後の各技:フレームが改善される
  • ジャック・オーの特徴
    • サーヴァント(下僕)を召喚・操作するシステム
    • サーヴァントが画面上にいる間、各種技が強化される
    • 単体では比較的弱く、サーヴァント依存度が高い

立ち回り(意識配分)

  • サーヴァントの召喚・強化を阻止することが最優先。サーヴァントがいない状態を維持する
  • 5H(ガードで-6F)は7F以下の技で反撃可能
  • サーヴァントなしでは攻撃力が低い。積極的に攻めてサーヴァントを出させない
  • フォーエバー・エリュシオン・ドライバー(-41F)は必ず確定反撃を取る
  • 無敵技がないためコーナー固め継続が非常に有効
  • サーヴァントが召喚されたら積極的に攻撃してサーヴァントを破壊する

c.S

発生7F、ガードでジャック・オー+1F。近距離の主力牽制。

おすすめ対策

  • +1Fのため最速暴れは不可。FDで距離を取る
  • c.Sから各種派生が来る。ガード継続で対処
  • サーヴァントなしでは連携の選択肢が少ない

5H

発生11F、ガードでジャック・オー-6F。リーチが長い牽制技。

おすすめ対策

  • ガードで-6Fのため発生8F以下の技で反撃可能
  • 7F系の技があれば安定した反撃ができる
  • サーヴァント強化後はフレームが変わる可能性がある

サーヴァントシステム

サーヴァントを召喚(S/H特殊)して画面上に配置する固有システム。

おすすめ対策

  • サーヴァントの召喚を技で潰す(召喚モーションに攻撃)
  • サーヴァントに直接攻撃して破壊する(体力が低い)
  • サーヴァントが強化された後は攻撃力・圧力が大幅に増す。強化前に破壊
  • サーヴァントが多いほどジャック・オーの択が複雑になる

注意

  • サーヴァントが3体以上いる状態は非常に危険
  • サーヴァント強化後の技はフレームが大幅に改善されることがある

エアスラッシュ(空中技)

空中から使う斬撃技。空中の主力攻撃。

おすすめ対策

  • 対空技(6P)でエアスラッシュを出す前に迎撃する
  • ガードして着地に反撃を狙う
  • 飛び込みを見てからガードする意識を持つ

フォーエバー・エリュシオン・ドライバー(632146HS)

発生8+2F、ガードでジャック・オー-41F。超大技確定反撃の覚醒必殺技。

おすすめ対策

  • ガードで-41Fと超大技確定反撃
  • 暗転後のジャンプ回避を試みる(要反射神経)
  • ゲージがある時は特に警戒する

起き攻め対策

ジャック・オーの起き攻めパターン

  • サーヴァント配置後の起き攻め:複数方向からの攻撃
  • 投げ後:高有利から起き攻め継続
  • サーヴァント強化後の起き攻め:特に危険

無敵技がないためこちらの起き攻めは有効。 サーヴァントをいかに早く破壊するかが勝負の鍵。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 サーヴァント召喚を阻止。召喚済みサーヴァントを破壊
中距離 5H/-6Fを確実に確反。サーヴァント数を減らす
近距離 無敵技なしを活かしてコーナー固め継続
起き攻め時 積極的に攻め継続。サーヴァントを破壊してから攻める
ガード後 5H/-6F、632146HS/-41Fは確反

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