21点是什么
21点是与庄家(荷官)1对1对决的纸牌游戏。目标是让手牌总点数尽可能接近21点但不超过——超过21点称为"爆牌",立即判负。
21点是全球最受欢迎的赌桌游戏之一。规则简单,使用基本策略时庄家优势(庄家边)可降低至0.5%以下,是赌场游戏中对玩家最有利的游戏之一。
牌值计算
| 牌面 | 点数 |
|---|---|
| 2〜9 | 牌面数字(2〜9点) |
| 10、J、Q、K | 10点 |
| A(Ace) | 1点 或 11点(取有利的一方) |
当A算作11点不爆牌时,该手牌称为软牌(例:A+6 = 软17)。如果算11点会爆牌,则视为1点。
游戏流程
1. 下注
2. 发牌(玩家正面2张,庄家1张正面、1张背面)
3. 玩家选择行动
4. 庄家翻开底牌,按规则继续要牌
5. 比较手牌大小,决定胜负
玩家行动
| 行动 | 说明 |
|---|---|
| 要牌(Hit) | 再摸1张牌 |
| 停牌(Stand) | 保持当前点数,结束行动 |
| 加倍(Double Down) | 下注翻倍,只再摸1张牌 |
| 分牌(Split) | 当初始2张牌点数相同时,分成两手(各自补注) |
| 认输(Surrender) | 看到初始2张后认负,收回半数下注(视赌场规定) |
庄家规则
庄家与玩家不同,须遵循固定规则:
- 合计16点以下:必须要牌
- 合计17点以上:必须停牌
- 软17(A+6):部分赌场要求要牌(需确认桌面规则)
胜负判定
| 情况 | 结果 |
|---|---|
| 玩家爆牌(超过21) | 玩家负 |
| 庄家爆牌 | 玩家胜 |
| 玩家点数高于庄家 | 玩家胜 |
| 点数与庄家相同 | 平局(Push)——退还下注 |
| 黑杰克(首2张为A+10点牌) | 通常赔付1.5倍 |
基本策略
基本策略是根据自己的手牌总点数与庄家明牌,给出最优行动的参考表。按照此策略可以最大程度降低庄家优势。
硬牌(无A或A算1点)基本方针
| 手牌合计 | 推荐行动 |
|---|---|
| 8点以下 | 始终要牌 |
| 9点 | 庄家3〜6时加倍,其余要牌 |
| 10〜11点 | 手牌合计高于庄家时加倍,否则要牌 |
| 12点 | 庄家4〜6时停牌,其余要牌 |
| 13〜16点 | 庄家2〜6时停牌,7以上要牌 |
| 17点以上 | 始终停牌 |
分牌基本方针
| 对子 | 推荐 |
|---|---|
| A-A | 始终分牌 |
| 8-8 | 始终分牌 |
| 10-10 | 不分牌(20点很强) |
| 5-5 | 不分牌(作为10点考虑加倍) |
| 9-9 | 除庄家7、10、A外均分牌 |
21点概率
- 初始2张拿到黑杰克的概率:约4.8%
- 使用基本策略时庄家优势:约0.5%
- 不用策略时庄家优势:约2〜4%
关于算牌
算牌是通过追踪牌堆中剩余高点牌与低点牌的比例来判断优劣的技术。
- 合法(无法律禁止)
- 赌场可以拒绝入场(私有地规则)
- 对初学者难度较高
建议先熟练掌握基本策略,再研究进阶技巧。
术语表
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 爆牌(Bust) | 手牌合计超过21点(立即负) |
| 平局(Push) | 与庄家点数相同(退还下注) |
| 软牌(Soft hand) | A算作11点的手牌 |
| 硬牌(Hard hand) | A算作1点或无A的手牌 |
| 天然(Natural) | 初始2张即为黑杰克 |
| 庄家边(House edge) | 赌场的统计优势 |
| 发牌靴(Shoe) | 装多副牌的发牌器 |
总结
| 学习步骤 | 内容 |
|---|---|
| 首先掌握 | 牌值(A=1或11,花牌=10) |
| 接下来 | 要牌、停牌、加倍、分牌的使用条件 |
| 实践中学 | 根据手牌与庄家明牌对照基本策略行动 |
| 进阶 | 软牌处理与分牌判断 |
21点几分钟就能学会规则,但熟练使用基本策略后,是赌场游戏中对玩家最有利的选择之一。