効果
棘を3得る。
評価・解説
液体ブロンズは永続的に棘3を得られるアンコモンポーション。棘は敵がアタックしてくるたびに自動的に3ダメージを返す効果であり、特に多段攻撃を使ってくる敵に対して効果的。しかしDティアの評価が示すとおり、ダメージ効率は低め。
5回攻撃してくる敵なら毎ターン15ダメージを自動で与えられるが、棘だけでは敵を倒すのに時間がかかる。ダメージソースとしての信頼性が低く、他のポーションと比べると優先度は下がる。長期戦での累計ダメージはそれなりに大きくなるが、能動的にダメージを出す手段には及ばない。
戦闘開始時に飲んでしまうのが基本。他の棘付与手段と組み合わせれば反撃ダメージがさらに増加するが、棘ビルド自体がニッチなため活躍の場は限定的。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | B | メタリサイズなど棘シナジーがあれば価値が上がる |
| サイレント | C | 毒ビルドとの直接的なシナジーがない |
| ディフェクト | C | オーブ主体のため棘の恩恵は薄い |
| ネクロバインダー | C | 召喚ミニオンで攻撃を受ける機会が減ると棘も活きにくい |
| リージェント | C | 鍛造ビルドとのシナジーが薄い |
おすすめの使い方
- 戦闘開始直後に使用して累積ダメージを稼ぐ
- 多段攻撃を多用する敵との戦闘で使う
- 他の棘付与カードと組み合わせて反撃ビルドを強化する
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| メタリサイズ | 棘をさらに積み増して反撃ダメージ強化 |
| バリケード | ブロックを維持しつつ棘で自動反撃 |
| カーリングファイア | 棘の累積で防御しながら攻撃 |
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