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流动铜液

流动铜液

Uncommon共通
Liquid Bronze
效果

获得3点荆棘。

効果

棘を3得る。

評価・解説

液体ブロンズは永続的に棘3を得られるアンコモンポーション。棘は敵がアタックしてくるたびに自動的に3ダメージを返す効果であり、特に多段攻撃を使ってくる敵に対して効果的。しかしDティアの評価が示すとおり、ダメージ効率は低め。

5回攻撃してくる敵なら毎ターン15ダメージを自動で与えられるが、棘だけでは敵を倒すのに時間がかかる。ダメージソースとしての信頼性が低く、他のポーションと比べると優先度は下がる。長期戦での累計ダメージはそれなりに大きくなるが、能動的にダメージを出す手段には及ばない。

戦闘開始時に飲んでしまうのが基本。他の棘付与手段と組み合わせれば反撃ダメージがさらに増加するが、棘ビルド自体がニッチなため活躍の場は限定的。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド B メタリサイズなど棘シナジーがあれば価値が上がる
サイレント C 毒ビルドとの直接的なシナジーがない
ディフェクト C オーブ主体のため棘の恩恵は薄い
ネクロバインダー C 召喚ミニオンで攻撃を受ける機会が減ると棘も活きにくい
リージェント C 鍛造ビルドとのシナジーが薄い

おすすめの使い方

  • 戦闘開始直後に使用して累積ダメージを稼ぐ
  • 多段攻撃を多用する敵との戦闘で使う
  • 他の棘付与カードと組み合わせて反撃ビルドを強化する

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
メタリサイズ 棘をさらに積み増して反撃ダメージ強化
バリケード ブロックを維持しつつ棘で自動反撃
カーリングファイア 棘の累積で防御しながら攻撃

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