ステータス一覧
35 件
プレートアーマーバフ
Plated Armor
ターン終了時にブロックを得る。ブロックされていない攻撃ダメージを受けるとスタック数が1減少する。

人工制品バフ
Artifact
免疫负面效果。

仪式バフ
Ritual
在你的回合结束时获得力量。

再生バフ
Regeneration
毎ターン終了時にHPを回復し、スタック数が1減少する。

无实体バフ
Intangible
将本回合受到的所有伤害和生命减少效果降低为1。

荆棘バフ
Thorns
当被攻击命中时,反击造成伤害。

金属化バフ
Metallicize
毎ターン終了時にブロックを得る。

ロックオンデバフ
Lock-On
オーブから受けるダメージが50%増加する。

中毒デバフ
Poison
中毒的生物会在自身回合开始时失去生命。中毒层数每回合减少1。

易伤デバフ
Vulnerable
回合内,受到的攻击伤害增加50%。

混乱デバフ
Confused
你的卡牌耗能会在抽取时变化,范围为0到3。
灾厄デバフ
Doom
在敌人的回合结束时,如果this creature的生命值不高于,则this creature立即死亡。

虚弱デバフ
Weak
虚弱的生物造成的攻击伤害减少25%。
エセリアルカード効果
Ethereal
ターン終了時に手札に残っていると廃棄される。
アップグレードカード効果
Upgrade
カードが強化される。各カードは1回のみ強化可能。
ステータスカードカード効果
Status
戦闘終了時に取り除かれる負のカード。
プレイ不可カード効果
Unplayable
手札からプレイできないカード。
保留カード効果
Retain
ターン終了時に手札から捨てられずに残る。
呪いカード効果
Curse
デッキに残り続ける負のカード。
天賦カード効果
Innate
常に初期手札に入る。
廃棄カード効果
Exhaust
戦闘終了までカードをデッキから取り除く。
致命カード効果
Fatal
このカードでミニオンでない敵を倒した時に発動する。
エナジー戦闘ステータス
Energy
手札のカードをプレイするために消費するリソース。
ブロック戦闘ステータス
Block
次のターンまで受けるダメージを防ぐ。

敏捷性戦闘ステータス
Dexterity
カードで得るブロック量が増加する。

筋力戦闘ステータス
Strength
アタックカードのダメージが増加する。

集中戦闘ステータス
Focus
生成したオーブの効果が増加する。
ダークオーブ
Dark
時間経過でダメージが増加するオーブ。
フロストオーブ
Frost
ブロックを付与するオーブ。
プラズマオーブ
Plasma
エナジーを得るオーブ。
ライトニングオーブ
Lightning
ランダムな敵にダメージを与えるオーブ。
生成オーブ
Channel
オーブを空きスロットに配置する。
解放オーブ
Evoke
最も右のオーブを消費し、解放効果を発動する。
スライキャラクター固有
Sly
ターン中に手札から捨てられると、コスト0で自動的にプレイされる。
アフリクションキャラクター固有
Afflictions
カードに直接付与される負の修飾効果。
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