仲間一覧

被弾するほどボム付与量が増えるデバフ型。前衛で攻撃を受けてボムを蓄積させる戦術が強力。

スノーシナジーの核。味方がスノーを付与するたびに自身の攻撃力が際限なく伸び、最強のアタッカーに成長する。

場にいるだけで味方全体のカウンターを加速する最強格の支援ユニット。全部族で出現する。

アクマツキを付与して敵の被ダメージを増やすペット。ネライナシで狙えないが、ダメージ増幅の恩恵は大きい。

高耐久でボム持ちかつスクラップ供給もできる万能型。クランクマスターの安定した主力ユニット。

壊れるとドレッグを生み出す壁ユニット。序盤のタンク兼ドレッグの供給源として機能する。

味方がギセイされるたびに2回攻撃を放つ。ギセイ軸のダメージディーラーとして強力。

被弾するほどバクハツスンゼン付与量が増える。前衛で攻撃を受けつつ敵に超過ダメージを蓄積させる。

敵撃破時にバクハツスンゼンを付与するリアクション型。連鎖的にダメージを広げるコンボの起点になる。

リアクションでカミツキを蓄積し、攻撃された時に反撃ダメージを増やし続けるタンク型。

ギセイ軸の最重要ユニット。倒されてもより強いチカニとして復活し、ギセイのたびに強化される。

配置直後に大量のスパイスで高火力を出せる。全部族で出現し、瞬間火力に優れる。

リアクション持ちでカウンターなし。背後の味方にスパイスを大量付与し、火力を底上げする支援型。

インクで敵のカウント進行を止めるペット。ボス戦で特に有効で、大きな時間稼ぎができる。

カウンターなしのリアクション型ヒーラー。全体回復とオソウジでデバフも除去できる万能支援ユニット。

列の味方を食べてステータスを吸収する。犠牲は大きいが一体に集約した火力は圧倒的。

2回攻撃でシュルームをばら撒くデバフ型。ネライナシだが効率的にシュルームを蓄積できる。

前衛で攻撃を受けるたびに後ろの味方を守るタンク。高い体力と安定したシェル供給で防御の要になる。

カード破壊のたびに攻撃力が上がる成長型。ジャンクやクランカーが壊れやすい環境で徐々に強くなる。

攻撃を受けるたびに自身の火力が上がるタンクアタッカー。全部族で出現する安定した戦力。

敵撃破時に攻撃者へシェルを付与する支援型。味方の耐久を上げつつ戦線を維持する。

全体シェル付与で味方を守る大型タンク。全部族で出現し、どのデッキでも防御の柱になる。

低コストでスノーを付与できる万能ペット。どのデッキにも入れやすく、序盤から安定したスノー供給源になる。

攻撃力に比例してスノーを付与する。火力を上げるほどスノー量も増え、スノーシナジーに貢献する。全部族で出現。

カミツキで反撃するタンク型ペット。イノシシアタマで移動できないが、壁としてダメージを返せる。

敵のコピーを味方として召喚する。強力な敵ユニットをコピーすれば大きなアドバンテージを得られる。

アイテム使用時にアクマツキを付与する支援型。アイテムを多用するデッキでダメージ増幅に貢献する。全部族で出現。

場にいるだけで全味方にカミツキを付与する。敵に攻撃させるたびに反撃ダメージが発生する防御型。

味方の死をエネルギーに変えるシェイドマンサーの象徴。ギセイ軸で攻撃力が際限なく伸びる最強アタッカー。

ジャンクをドローに変換する。手札のジャンクを一掃しつつ有用なカードを引き込む。

スパイスが攻撃で消費されない特殊能力持ち。一度バフすれば永続的に高火力を維持できる。

3回攻撃でボムを3つ付与する。攻撃力0だがボムの蓄積速度が速い。

全体回復ができる貴重なペット。カウンターはやや重いが、回復量が大きく長期戦に強い。

安定したボム付与ユニット。全部族で出現し、どのデッキでもダメージ源として機能する。

場にいるだけで全味方の攻撃力を底上げする最強格のペット。序盤から終盤まで安定した火力強化を提供する。

全体回復ができるヒーラー。全部族で出現し、どのデッキでも耐久力を底上げする。

スノー状態の敵に対して破壊的なダメージを出すアタッカー。スノー付与と組み合わせると一撃必殺級の火力になる。

バクハツスンゼンを倍増させるバラージュ持ち。シェンやズーラと組み合わせると連鎖的に敵を壊滅させる。

高攻撃力でカウンターも軽い優秀なアタッカー。トラッシュのデメリットもジャンク処理と考えれば利点になる。

ダメージを受けるたびにドローできるペット。壁役としてもドロー源としても優秀。

シェルを攻撃に転換するユニークなアタッカー。シェルバフを積めば積むほど火力が上がる。

ギセイされた味方の攻撃力を吸収する。ギセイ軸デッキの主力アタッカーとしてドレッグと双璧。

2回攻撃に加えてアイテムにショウヒを付与する。アイテムの回転率を上げつつ自身も火力を出す。

攻撃を受けるたびに反撃するリアクション型。前衛に配置すれば敵の攻撃のたびにダメージを返す。

被弾するほどシュルーム付与量が増えるデバフ型タンク。前衛に置いて敵の攻撃を受けるほど強くなる。

3回攻撃のゲキド持ち。攻撃力は低いがスパイスやチャームで強化すると連撃が光る。全部族で出現する。

高耐久タンクだが被弾時に手札を失うデメリット持ち。うまくジャンクを捨てる運用ができれば強い。

バフを受けるたびに敵にシュルームを撒く独特なユニット。スパイスやシェルの支援を攻撃に変換できる。

攻撃されるたびにインクで敵の動きを止める。全部族で出現し、前衛タンクとして汎用性が高い。

倒されることで味方にゲキドを追加する自己犠牲型。ギセイ軸やシェイドマンサーとの相性が良い。

ダメージを受けると失った体力分を味方に分配するタンク。味方の耐久を底上げする独特な役割を持つ。

ジャンクを当てるたびにゲキド回数が増える。ジャンク生成が多いデッキで連撃アタッカーに成長する。

回復を受けるたびに攻撃力が上がるアタッカー。回復手段が豊富なデッキで真価を発揮する。

スパークでスカルマフィンを生成する。ギセイ手段を自前で供給しつつ高いステータスで前衛も務まる。

キル時にスノーを大量付与する。全部族で出現し、スノー軸デッキの追加供給源として優秀。

敵の列効果をコピーして利用できるトリッキーなユニット。強力な敵バフを奪い取る可能性がある。

配置するだけで味方全体のカウンターを進める。全部族で出現し、テンポ加速に貢献する。

高耐久かつキル時に列全体を回復するタンクアタッカー。全部族で出現し、どのデッキでも安定して活躍する。

召喚ユニットを大幅に強化する。シェイドやチカニなど召喚が多いデッキで真価を発揮する。

被弾するたびにゲキド回数が増える爆発力の塊。耐久は低いがシェルで守れば圧倒的な連撃を叩き出す。

超高ステータスだがカウンター10と非常に重い。カード破壊が多いデッキなら早期発動も可能。

ダメージを受けるほど攻撃力が上がる最強格のアタッカー。高い体力と自己スパイス付与で雪だるま式に強くなる。

コンラン付与で敵の攻撃先をランダムにする。自傷デメリットがあるが敵の集中攻撃を崩せる。

クランカーに2回攻撃を付与する最強格の支援ユニット。クランクマスター軸の核となるキーカード。

ジャンクカードの攻撃力を底上げする。ジャンクを活用するデッキで安定した火力強化源になる。
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