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地震
Common 基本ボール

地震

对{[range]}x{[range]}格范围内的单位造成{[min_earthquake_damage]}-{[max_earthquake_damage]}伤害

基本信息

项目 内容
球类别 范围球
效果 落地时对周围 3×3 格子内的敌人造成 5〜13 伤害
单体梯度 A
进化梯度 S(岩浆 S;泥沼 A、蔓生 A、滑坡 A、冰川 A)

评价

地震球每次落地均对周围 3×3 格子自动造成 5〜13 范围伤害,密集波次每发最多影响 9 个目标。单体 A 级,岩浆(S)是最终进化目标。

进化路线

进化名称 材料 评级 特点
岩浆(Magma) S 持续熔岩地形,最强进化
蔓生(Overgrowth) A 植物拘束+毒范围
泥沼(Swamp) 地震 + 毒 A 毒沼地形,持续DoT
滑坡(Landslide) 地震 + 石 A 直线岩石连续伤害
冰川(Glacier) A 范围冻结地形
沙暴(Sandstorm) B 持续碎片伤害
硫磺(Brimstone) 地震 + 毒 B 短时高爆发

推荐角色:西绪福斯(4倍范围×3×3 AoE)、挖掘者(提高落地频率)。早期确保地震球并确定进化目标。