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Terremoto
Common 基本ボール

Terremoto

Inflige {[min_earthquake_damage]}-{[max_earthquake_damage]} de daño a las unidades en un área de {[range]}x{[range]} casillas.

Resumen

Campo Valor
Tipo Bola de área
Efecto Al aterrizar: 5–13 daño a todos los enemigos en una cuadrícula 3×3
Tier solo A
Tier evolución S (Magma S; Pantano A, Proliferación A, Corrimiento A, Glaciar A)

Evoluciones

Evolución Materiales Tier Efecto
Magma S Zona de lava persistente
Proliferación (Overgrowth) A Plantas + zona veneno
Pantano (Swamp) Terremoto + Veneno A Terreno envenenado DoT
Corrimiento (Landslide) Terremoto + Piedra A Rocas rodantes en línea
Glaciar (Glacier) A Zona de congelación
Tormenta de arena (Sandstorm) B Daño continuo leve
Azufre (Brimstone) Terremoto + Veneno B Explosión breve