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Teemo
Champion

Teemo

ティーモ

HP 900 Trap Bandle City 1 Combos

Overview

ティーモの固有特性 キノコトラップと草むらを活用したトリッキーなプレイスタイル。バッジシステムで技を強化。

How to Play

キャラクター概要

ティーモはダーツによる飛び道具、きのこトラップ、ステルスを組み合わせて戦うトリッキーなキャラクター。バッジシステムという固有メカニクスを持ち、特定の技を繰り返し使うことでその技が強化される。小柄な体格と独特な動きで翻弄する戦い方が持ち味。

固有スキル:バッジシステム

ティーモの固有スキル

特定の技を一定回数使用するとバッジが獲得でき、その技が強化される。バッジは技ごとに独立しており、複数のバッジを同時に所持できる。

バッジ対象の技

  • S1(ダーツ):連続使用でダメージ増加
  • S2(きのこ):連続使用で設置数上限増加
  • 2S1(ステルス):連続使用でステルス時間延長

強みと弱み

強み

  • ステルスによる奇襲能力
  • きのこトラップによる画面制圧
  • バッジシステムによる技の強化
  • 小柄な体格で一部の攻撃を回避しやすい
  • セットプレイが豊富

弱み

  • 体力が非常に低い
  • 単発のダメージが低い
  • バッジが溜まるまで技が弱い
  • リーチが短い
  • 接近戦でのダメージレースに弱い

主要技解説

通常技

  • 5L
    • 発生の早い近距離技
    • 暴れや確定反撃用
  • 5M
    • 中距離の牽制技
    • 吹き矢を使った攻撃
  • 5H
    • コンボパーツの主力技
    • ダメージが高い
  • 2M
    • 下段攻撃
    • 崩しに使用
  • 2H
    • 対空技
    • ヒット時にコンボへ

スペシャル技

  • S1(めくらうち)
    • ダーツを飛ばす飛び道具
    • 牽制の主力
    • バッジが溜まるとダメージが増加する
  • S2(ネクサストラップ/きのこ)
    • 地面にきのこトラップを設置する
    • 相手が踏むと爆発してダメージとスロー効果
    • バッジが溜まると設置できる数が増える
    • 起き攻めや逃走時の妨害に有効
  • 2S1(くるりと隠れん坊/ステルス)
    • 一定時間透明になる
    • ステルス中に移動して奇襲できる
    • バッジが溜まるとステルス時間が延長される
  • 2S2(毒キノコ爆弾)
    • 大型のきのこを投げる必殺技
    • 着弾時に広範囲の爆発
    • コンボの〆や遠距離攻撃に使う

基本コンボ

中央コンボ

  • 5L → 5L → 5M → 5H → S1
    • 基本コンボ
    • S1でバッジを蓄積
  • 5M → 5H → S1 → 5M → 5H → 2S2
    • 中攻撃始動のメインコンボ
    • 2S2で〆てダウンを取る
  • S2(きのこヒット)→ 5H → S1 → 5M → 5H
    • きのこトラップが当たった時の追撃コンボ
    • スロー効果中に追撃する

ステルス奇襲コンボ

  • 2S1 → 5M → 5H → S1 → 5M → 5H → 2S2
    • ステルスからの奇襲コンボ
    • 相手の背後から攻撃する

立ち回り

遠距離戦

  • S1(ダーツ)で牽制しながらバッジを蓄積する
  • S2(きのこ)を画面上に散りばめて行動制限する
  • 安全な距離を保ってバッジを溜めることを意識する

中距離戦

  • 5Mとダーツで牽制する
  • きのこを足元や相手の進行ルートに設置する
  • 2S1でステルスに入り、位置を入れ替える

攻め

  • ステルスからの奇襲が最大の武器
  • きのこが設置されているエリアに相手を追い込む
  • 2M(下段)と3M(上段)で崩す
  • ダウンを取ったらきのこを設置してから起き攻め

守り

  • 2S1でステルスになり逃走する
  • きのこを足元に置いてから離脱
  • 体力が低いので無理な暴れは厳禁
  • パートナーへのタッグで脱出するのが安全

チーム相性

おすすめパートナー

  • ブラウム
    • ブラウムが前衛で壁になり、ティーモがきのこを設置する時間を稼げる
    • ティーモの低い体力をブラウムのシールドで守れる
  • イラオイ
    • イラオイの触手とティーモのきのこで画面を罠だらけにできる
    • 相手の行動を大幅に制限する組み合わせ
  • セナ
    • セナの回復でティーモの低い体力を補える
    • 両者とも遠距離が得意で安全に立ち回れる

Combos (1)

L ➤ M ➤ H ➤ 2H ➤ 【AIR】M ➤ 【AIR】H ➤ 【AIR】S1 ➤ 6S2 ➤ S2 ➤ 【DELAY】S2 ➤ S2
DMG 326 Gauge 8% SUPER2追撃可能 ULTIMATE追撃可能 小技始動

2Hで打ち上げた際の基本コンボ

Video

Frame Data (33 moves)

Move Input Dmg Guard Start OnBlock Notes
5L 5L 30 LHA 10 -13 ダーツ飛び道具。最大3ヒット。
5M 5M 65 LHA 9 -10 中立の牽制技。
5H 溜め 5H 70 LHA 13 -11 切り株を叩く。グラウンドバウンス。溜め版はダメージ90、ガード-7。
5HH 5HH 70 LHA 16 -9 5Hからの追加入力。
2L 2L 40 LA 6 -2 リーチは短いがティーモ最速の技。
2M 2M 76 (40x2) LHA 11 -12~-6 前進する多段ヒット。中段/下段コンボ。
2H 溜め 2H 80 LHA 15 -17 縦に長い判定のキャンプファイア。打ち上げ。対空無敵あり。溜め版はダメージ100、無敵延長。
jL 空中 jL 30 LHA 11 -24 ~ +19 空中ダーツ。最大3ヒット。
jM 空中 jM 108 (40x3) HA 8 -19~+13 飛び込みやコンボフィラーに使う多段ヒット。
jH 空中 jH 70 LHA 12 -5 単発の空中通常技。
チーキードロップ 空中 j2H 60/105 LHA 17 -12~-4 空中降下スラム。ノックダウン。キャラの高さで多段ヒット。
宝探し 3H 70 LHA 13 -16 スコップで掘る。キノコを発射。
ヨードルハイク/ジャーニー/サミット 空中 j2M 40/40/50 High 7/10/10 -22~-9/-19/-19 3連ホッピング攻撃。
パラシュート 空中 溜め j8 0 空中停滞。溜め可能、操作可能。
5[H] 溜め 5[H] 90 32-33 -7
2[H] 溜め 2[H] 100 25-29 -10
前投げ 5(M+H) Unblockable 6 前方に投げる。
後ろ投げ 4(M+H) Unblockable 6 後方に投げる。
空中投げ 空中 j(M+H) 60 Unblockable 14 -10/+25 空中投げ。
タグランチャー 2T 60 LHA 16 -12/+25 相手を打ち上げてアシストに繋げる。
シャープシューティングスカウト 溜め S1 110-130 Mid 17-49 -3/+2 バウンドする飛び道具。溜め可能。スリングショットバッジで+6ヒットスタン、+4ブロックスタン。
シャープシューティングスカウト (上) 2S1 60 Mid 7 34 上方向への飛び道具。
バンドルダッシュ 溜め 6S1 60 Mid 51 -3/+2 前方への多段ヒット突進。溜めでアクティブフレーム延長。
猛毒キノコトラップ S2 60 Mid 16 34 キノコトラップを設置。マッシュルームバッジで毒雲強化(30-90ダメージ)。
猛毒キノコトラップ (投擲) 6S2 60 Mid 51 34 キノコを前方に投げる。
ゲリラ戦術 2S2 0 16 成長する草むらを設置。点火可能。
撤退! 2S2 (派生) 0 26 草むらにテレポート。2-26F完全無敵。
バンドルスカイパトロール S1+LorMorH 235 Mid -20/+6 ティーモが飛行しながら前方にダーツを射撃。操作可能。
猛毒サプライズ S2+LorMorH 191 Mid 19 44 大きな多段ヒットキノコを掘り出す。マッシュルームバッジ進捗として2爆発分カウント。
目つぶしダーツ S1+S2 480 Mid 6 -36/-20 ヒット時に相手を無防備状態にする。発生が早く無敵あり。
キノコ設置 アシスト 5Tag 60 LHA 29 34 キノコを設置。
ダーツ アシスト 4Tag 59 (35x2) LHA 25 32 ダーツ飛び道具を2発。ダーツバッジで毒が30ダメージ追加。
猛毒スイーパー アシスト 2Tag 40-178 LHA 70 +23 ~ +175 キノコの雨。アシストがKO状態の時のみ使用可能。