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Vi
Champion

Vi

ヴァイ

HP 1000 Rushdown Zaun 11 Combos

Overview

ヴァイの固有特性 強力なパンチコンビネーションとフットワークを駆使する近接ファイター

How to Play

キャラクター概要

ヴァイはヴォルトブレイカー(溜め突進技)とフットワークシリーズによるパンチの連係が強力なインファイターキャラクター。接近戦での制圧力が高く、一度ラッシュに入ると相手を圧倒できる。溜め技による高いコンボ火力も魅力。

固有スキル:フットワーク

ヴァイの固有スキル

特定の技をヒットさせることでフットワーク状態に移行できる。フットワーク中は専用の派生技が使用可能になり、連係の幅が大幅に広がる。

フットワークに移行できる技

  • S1
  • S2ヒット時
  • 5H

フットワーク中の派生技

  • フットワークL:素早い左パンチ
  • フットワークM:踏み込みパンチ
  • フットワークH:アッパー(打ち上げ)

強みと弱み

強み

  • 接近戦での圧倒的な制圧力
  • ヴォルトブレイカーによる高ダメージ突進
  • フットワーク派生による多彩な連係
  • コンボ火力が高い
  • 体力が高め

弱み

  • 遠距離戦の手段が乏しい
  • 飛び道具を持たない
  • ヴォルトブレイカーの溜め中は隙がある
  • 接近するまでが大変

主要技解説

通常技

  • 5L
    • 発生の早いジャブ
    • 暴れやコンボ始動の起点
  • 5M
    • リーチのある中距離パンチ
    • 牽制の主力
  • 5H
    • フットワークに移行できる強パンチ
    • ヒット時はフットワーク派生でコンボに繋がる
    • 牽制とコンボ始動を兼ねる重要な技
  • 2M
    • 下段攻撃
    • 崩しに使用
  • 2H
    • 対空アッパー
    • ヒット時はコンボへ
  • 6H
    • 踏み込みの強い突進パンチ
    • 中距離からの差し込みに有効

スペシャル技

  • S1(ヴォルトブレイカー)
    • 溜めて放つ突進パンチ
    • 溜め時間に応じてダメージと距離が増加
    • 最大溜めは壁バウンドを誘発する
    • 接近手段とコンボの両方に使える
  • S2(デンプシーロール)
    • 連続パンチを繰り出す
    • ヒット時はフットワークに移行可能
    • コンボパーツとして重要
  • 2S1(ブラストシールド)
    • アーマー付きの突進技
    • 相手の攻撃を耐えながら接近できる
    • 切り返しにも使える
  • 2S2(アサルト&バッテリー)
    • 無敵突進からの連続パンチ大技
    • コンボの〆や切り返しに使う
    • 発生は遅いが無敵があるため強力

基本コンボ

中央コンボ

  • 5L → 5L → 5M → 5H → フットワークM → フットワークH
    • 基本コンボ
    • フットワーク派生でダメージを伸ばす
  • 5M → 5H → S2 → フットワークM → 5H → フットワークH
    • 中攻撃始動のメインコンボ
    • S2からフットワークに移行して追撃
  • S1(最大溜め)→ 壁バウンド → 5H → S2 → フットワークH
    • ヴォルトブレイカー最大溜め始動の大ダメージコンボ
    • 壁際限定だが火力が非常に高い

対空コンボ

  • 2H → 5M → 5H → フットワークM → フットワークH
    • 対空からフットワークコンボに繋げるルート

立ち回り

中距離戦

  • 5Mと6Hを使い分けて距離を詰める
  • S1(ヴォルトブレイカー)の溜めを見せて相手を牽制する
    • 溜めを見せるだけでも相手のガードを誘える
  • 2S1(ブラストシールド)で相手の牽制を耐えながら接近する

攻め

  • 接近したら5Hからフットワーク派生で一気に攻める
  • フットワークL(速い)とフットワークH(打ち上げ)の使い分けが重要
  • 2M(下段)と3M(上段)で崩す
  • S2の連続パンチで固めてからフットワークに移行
  • ダウンを取ったら起き攻めでS1の溜めを重ねる

守り

  • 2S1(ブラストシールド)のアーマーで切り返す
  • 2S2(アサルト&バッテリー)の無敵で割り込む
  • ガード後は5Lで暴れるかパートナーにタッグ
  • 飛び道具には2S1で耐えながら接近する

チーム相性

おすすめパートナー

  • ケイトリン
    • ケイトリンが遠距離を担当し、ヴァイが接近戦を担当する役割分担
    • ヴァイが苦手な遠距離をケイトリンが補える
  • セナ
    • セナの回復でヴァイを前線で長く戦わせられる
    • ヴァイが攻めている間にセナが射撃サポートする
  • ジンクス
    • ジンクスの弾幕でヴァイが接近する隙を作れる
    • 遠近のバランスが取れた組み合わせ

Combos (11)

L ➤ L ➤ M ➤ 2H ➤ 【AIR】L ➤ 【AIR】M ➤ 【AIR】H ➤ 【AIR】S1
DMG 251 小技始動 【画面中央】

最も簡単な小技始動コンボ。Lからの確認が容易で、ジャンプキャンセルからの空中チェーンで〆る。

M ➤ H ➤ 6S1~L~M~H ➤ 2S2
DMG 353 中技始動 【画面中央】

フットワークシリーズの基本コンボ。連係を覚える入門に最適。スーパーやアルティメットで追撃可能。

M ➤ H ➤ 5S2 ➤ 66 ➤ M ➤ H ➤ 2H ➤ 【AIR】【ホールド】S1
DMG 381 中技始動 【画面中央】

リミットストライク狙いのコンボ。S2でバウンド後にダッシュで拾い直す。ゲージ回収効率が高い。

6S1~M+H ➤ 66 ➤ 2S2
DMG 285 投げ始動 【画面中央】

コマンド投げからの基本コンボ。投げが通ったら必ずダッシュから2S2で追撃。スーパーで更にダメージアップ。

M ➤ H ➤ 6S1~L~【ホールド】M~【ホールド】H ➤ M ➤ H~H ➤ 6S1~L~M~H ➤ 2L
DMG 454 中技始動 【画面中央】

エレクトリック派生を使った中級コンボ。ホールド版のフットワークで壁バウンドを発生させ、追撃に繋げる。

M ➤ H ➤ 6S1~L~【ホールド】M ➤ 6S1~【ホールド】L ➤ S1 ➤ 66 ➤ M ➤ H~H ➤ 6S1~L~M~H ➤ 2L
DMG 467 中技始動 【画面中央】

ダブルエレクトリック。ホールド版フットワークを2回使い、ダメージを底上げ。タイミングがシビア。

M ➤ H~H ➤ S1 ➤ 66 ➤ L ➤ M ➤ H ➤ 2H ➤ 【AIR】M ➤ 【AIR】H ➤ 【AIR】S1
DMG 413 中技始動 【画面中央】

H~H派生からのVault Breaker経由コンボ。ダッシュで拾い直してフルコンボに繋げる。

M ➤ H ➤ 6S1~L~【ホールド】M ➤ 6S1~【ホールド】M~【ホールド】H ➤ 6S1~【ホールド】M ➤ 6S1~【ホールド】M~【ホールド】H
DMG 465 中技始動 【画面中央】

4回エレクトリック。画面端まで完全に運ぶコーナーキャリーコンボ。リミットストライクと起き攻めを獲得。

M ➤ H ➤ S2 ➤ M ➤ H~H ➤ S1 ➤ M ➤ 2M ➤ H~H ➤ 2H ➤ 【AIR】H ➤ 【AIR】S1
DMG 462 中技始動 【画面端】

画面端の非エレクトリックコンボ。S2で壁バウンドさせ、S1の後に拾い直して〆る。

M ➤ H~H ➤ S1 ➤ L ➤ M ➤ H~H ➤ S1 ➤ H ➤ S2 ➤ H ➤ S1
DMG 450 中技始動 【画面端】

画面端の簡単なループコンボ。H~HからS1のループを繰り返すだけで高ダメージ。

M ➤ H ➤ 6S1~L~【ホールド】M ➤ 6S1~【ホールド】L~【ホールド】M~【ホールド】H ➤ M ➤ 2M ➤ H~H ➤ 2H ➤ 【AIR】H ➤ 【AIR】S1
DMG 501 中技始動 【画面端】

画面端のエレクトリック高火力コンボ。複数のホールド派生で壁バウンドを活用。

Frame Data (43 moves)

Move Input Dmg Guard Start OnBlock Notes
5L 5L 40 LHA 6 -4 発生が早く判定も大きいジャブ。空間制圧と相手への牽制に優秀。
ヴァンダートリプル 5L~L 35 (15,20) LHA 8 -4 5Lからの追加派生。
5M 5M 60 LHA 11 -2 前進する標準的な中攻撃。
ガットバスター 5M~M 115 (35+80) LHA 11 -6 腹パンチからスープレックス。相手を頭上に叩きつけてサイドチェンジ。
5H 溜め 5H 80 LHA 17 -6 ダメージの高い大振りパンチ。溜め版はダメージ90、ガード-4/+22(ダッシュキャンセル)。
フライングニー 5H~H 75 LHA 21 -13 跳び膝蹴り。相手を上後方に吹き飛ばす。
2L 2L 40 Low 7 -3 しっかりした下段弱攻撃。自身にチェーン可能。
2M 2M 60 Low 11 -6 2Lを除くヴァイ唯一の下段技。
2H 2H 80 LHA 15 -4 打ち上げ通常技。ヒット時ジャンプキャンセル可能。
jL 空中 jL 40 High 7 -2 to +11 空中弱攻撃。
jM 空中 jM 60 High 10 -8 to +15 空中中攻撃。
jH 空中 溜め jH 80 High 13 -4 to +19 溜め版はダメージ90。
j2H 空中 j2H 100 High 18 0 めくり攻撃。ヒット時ショック状態。
j.[H] 空中 溜め j.[H] 90 High 25 -5
アックスハンドルクラッシュ 6H 90 High 25 -5 両拳による中段叩きつけ。ハードノックダウン。
5[H] 溜め 5[H] 90 36-39 -4, +22
前投げ 5(M+H) Unblockable 6 前方に投げる。
後ろ投げ 4(M+H) Unblockable 6 後方に投げる。
空中投げ 空中 j(M+H) 100 Unblockable 13 -7 空中投げ。
タグランチャー 2T LHA 相手を打ち上げてアシストに繋げる。
ヴォールトブレイカー 溜め 5S1 70 LHA 10 -11 相手をダウンさせるパンチ。画面半分程度移動。溜め版はダメージ150、ガード+1。最大溜め版はダメージ180、ガード+11、タンブルとウォールスランプ。
フットワーク 6S1 / 4S1 80 15 -9 素早いステップ。6F以降飛び道具無敵。
フック 溜め 6S1~L 90 LHA 26 -9 ボディへの素早いフック。アッパーやナックルダウンにチェーン可能。溜め版はダメージ90、ガード-8、ショック状態でスピン。
アッパー 溜め 6S1~M 230 High 7 -9 打ち上げアッパーカット。ナックルダウンにチェーン可能。溜め版はダメージ100、ガード-1。
ナックルダウン 溜め 6S1~H 90 LHA 26 -9 飛び上がりパンチでダウンを奪う。溜め版はダメージ110、ガード-5、グラウンドバウンス。
ワンガールレッキングクルー 6S1~M+H 230 Unblockable 7 テック可能なコマンド投げ。相手を吹き飛ばしてウォールバウンス。
スライド 6S1~6S1 0 32 相手をすり抜けるスライド。完全飛び道具無敵。
ブラストシールド 2S1 224 17 ヘクステック球カウンター。カウンター成功時に反撃してサイドチェンジ。
ヴォールトブレイカー (空中) 空中 溜め jS1 108 LHA 13 -18 相手を掴んで地面に叩きつける。ソフトノックダウン。溜め版はダメージ126、タンブルとウォールスランプ。
デンティングブロウ S2 95 (10+10+10+65) LHA 13 -9 連打で最後に強力なパンチを放つ。壁バウンド。連打版は最大135ダメージ。
クレーターメイカー 2S2 105 LHA 17 -23 巨大なヘクステックエネルギー柱。対空無敵。打ち上げ、OTG可能。
クレーターメイカー (空中) 空中 jS2 105 LHA 27 -23 地上版とほぼ同じ機能。降下中は判定なし。
Vault Breaker Charged 溜め 5{S1} 150 33-57 1
Vault Breaker Full 溜め 5[S1] 180 58 11
Hook Charged 溜め 6S1~[L] 90 23-28 -8
Upper Charged 溜め 6S1~[M] 100 27-32 -1
Knuckle Down Charged 溜め 6S1~[H] 110 35-39 -5
リレントレスフォース S1+LorMorH 280 LHA 95 -47 前方に飛ぶラッシュパンチ。スーパーフラッシュ後からアクティブフレーム終了まで無敵。
ハイパークレーターメイカー S2+LorMorH 210 LHA 99 -27 地面を叩いてヘクステック柱を発生。打ち上げ、OTG可能。S2連打で5ヒット追加。
止まれと言ってる S1+S2 510 LHA 86 -46 無敵アッパーカットからビートダウンシークエンスへ。
ヴォールトブレイカー アシスト 5Tag 105 LHA 39 非溜めヴォールトブレイカー。崩しセットアップに十分なブロックスタン。
クレーターメイカー アシスト 4Tag 80 LHA 29 OTGから打ち上げ。対空カバーに巨大な縦判定。
ファストボール アシスト 2Tag LHA アシストがKO状態の時のみ使用可能。