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Champion
Illaoi
イラオイ
HP 1050 Bruiser Serpent Isles 4 Combos
Overview
イラオイの固有特性
触手を召喚・操作して戦う独特のプレイスタイル
How to Play
キャラクター概要
イラオイは触手を召喚して戦うパワータイプのキャラクター。召喚した触手を使った広範囲の攻撃と圧倒的なリーチが特徴。通常技の発生は遅めだが、触手による面制圧能力は全キャラクター中トップクラス。
固有スキル:触手召喚
イラオイの固有スキル
特定の技を使用すると触手が画面上に設置される。触手はイラオイの技に連動して攻撃を行い、ヒット範囲を大幅に広げる。触手は一定時間経過するか、相手に攻撃されると消滅する。
触手を召喚する技
- S1
- 2S1
触手が連動する技
- S2
- 5H
- 2H
強みと弱み
強み
- 触手による広範囲の攻撃
- 通常技のリーチが非常に長い
- 触手が設置されている状態での制圧力が高い
- 体力が高く打たれ強い
- 起き攻めが強力
弱み
- 通常技の発生が遅い
- 移動速度が遅い
- 触手がない状態では制圧力が落ちる
- 素早いキャラクターに張り付かれると苦しい
主要技解説
通常技
- 5L
- イラオイの中では発生が早い近距離技
- 暴れに使用
- 5M
- リーチの長い牽制技
- 触手が連動しない技の中では主力
- 5H
- 触手が連動する強力な攻撃
- リーチが非常に長く牽制の要
- 触手設置時の制圧力が高い
- 2M
- 下段のリーチ技
- 崩しとして使える
- 2H
- 対空技
- 触手が連動するため対空範囲が広い
- 6H
- 踏み込みのある中段技
- リーチに優れコンボ始動になる
スペシャル技
- S1(触手召喚)
- 画面上に触手を設置する
- 立ち回りの基盤となる重要な技
- 時間があれば積極的に設置する
- S2(過酷なる教え)
- 触手が連動して攻撃する打撃技
- 触手設置数が多いほど火力が上がる
- コンボの要
- 2S1(触手叩きつけ)
- 触手を召喚しながら攻撃する
- 設置と攻撃を同時にこなせる
- 2S2(試練の器)
- 相手の魂を引き出す特殊技
- 魂にダメージを与えると本体にも影響する
基本コンボ
中央コンボ
- 5L → 5L → 5M → 5H → S2
- 基本コンボ
- 触手が連動していれば高ダメージ
- 5M → 5H → S2 → 5M → 5H
- 中攻撃始動のメインコンボ
- 触手連動で大きくダメージが伸びる
- 6H → 5H → 2S1 → 5H → S2
- 踏み込み始動の高火力コンボ
- 2S1で触手を追加設置しながらコンボする
触手設置済みコンボ
- 5H(触手連動)→ S2(触手連動)→ 5M → 5H → 2S1
- 触手が2本以上ある時の最大コンボ
- 圧倒的なダメージを叩き出す
立ち回り
遠距離〜中距離戦
- まずS1で触手を設置することを優先する
- 5Hと5Mのリーチを活かして中距離で牽制する
- 触手が設置されている場所に相手を誘導する
- 2S1で攻撃と設置を同時に行うのが効率的
攻め
- 触手が設置されている付近で攻めると強力
- S2で触手を連動させて広範囲を攻撃
- 6H(中段)と2M(下段)で崩す
- 2S2で魂を引き出せれば一方的に攻められる
- 起き攻めではS1で触手を追加設置してから択一攻撃
守り
- 発生の遅さを補うためにガードを固める
- 2Hの対空が広範囲なので飛び込みには強い
- 触手が設置されている場所まで下がると安全
- パートナーへのタッグで脱出するのも有効
チーム相性
おすすめパートナー
- エコー
- エコーの機動力でイラオイの遅さを補える
- イラオイが触手を設置する間にエコーが前線を維持する
- アーリ
- アーリの素早さとイラオイの制圧力の組み合わせ
- アーリが相手をイラオイの触手エリアに追い込む動きが強い
- ケイトリン
- ケイトリンの弾幕とイラオイの触手で画面を制圧する
- 相手の逃げ場を奪える組み合わせ
Combos (4)
Frame Data (35 moves)
| Move | Input | Dmg | Guard | Start | OnBlock | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5L | 5L | 45 | LHA | 7 | 4 | 標準的なジャブ。 |
| 5M | 5M | 60 | All | 10 | -4 | 中距離の牽制。 |
| 5H 溜め | 5H | 85 | All | 14 | -5 | 溜め対応。溜め版はガードで有利。 |
| 2L | 2L | 45 | Low | 8 | -1 | 下段ジャブ。 |
| 2M | 2M | 60 | Low | 11 | -5 | 下段中攻撃。 |
| 2H 溜め | 2H | 85 | All | 17 | -9 | 溜め対応。対空や打ち上げに使用。 |
| jL 空中 | jL | 45 | High | 7 | +9~+13 | 空中弱攻撃。 |
| jM 空中 | jM | 60 | High | 11 | +9~+17 | 空中中攻撃。 |
| jH 空中 溜め | jH | 50+36 | High | 11 | +13~+21 | 溜め対応の2段ヒット。 |
| j2H 空中 溜め | j2H | 90 | High | 13 | +12~+23 | 溜め対応のめくり攻撃。 |
| j.[H] 空中 溜め | j.[H] | 50+45 | High | 18-29 | +13~+22 | — |
| j.2[H] 空中 溜め | j.2[H] | 100 | High | 21-27 | +14~+23 | — |
| 5[H] 溜め | 5[H] | 50+45 | — | 29-35 | +10,+31 | — |
| 2[H] 溜め | 2[H] | 85+30 | — | 27-37 | 0 | — |
| 前投げ | 5(M+H) | 190 | Unblockable | 6 | — | 前方に投げる。 |
| 後ろ投げ | 4(M+H) | 190 | Unblockable | 6 | — | 後方に投げる。 |
| 空中投げ 空中 | j(M+H) | 210 | Unblockable | 4 | — | 空中投げ。 |
| タグランチャー | 2T | 80 | LHA | 16 | -6 | 相手を打ち上げてアシストに繋げる。 |
| リップタイド | 6S1 | 80 | — | 16 | -5 | 飛び道具を破壊。ヒット時、最も近い触手が追撃。 |
| クロス | S1 (派生) | 65 | — | 11 | -12 | 飛び道具を破壊。ジャストタイミングで崩れ落ち。 |
| 動きの祈り 溜め | 4S1 | 70 / 50+50[H] | — | 38 | 11 | 触手が必要。最も近い触手を起動。タップで素早い攻撃、溜めで相手を引き寄せる。 |
| 導きの手 | S2 | 60+60 | — | 12 | -6 | 前進する攻撃。ヒット時、触手を召喚。 |
| タイダルスウィング | 2S1 | 105 | — | 12 | -9 | 長い斜め攻撃。触手がある場合、グラウンドバウンスの追撃。 |
| 淀みの祈り | 1S1 | 20+80 | Throw | 40 | — | 触手が必要。最も近い触手がつかみを試みる。 |
| 触手スマッシュ | S1 | 115 | — | 22 | -23 | 長距離攻撃。ヒット時、触手が追撃。 |
| 蛇の舌 空中 | jS1 | 65+65 | — | 11 | -13 / +20 with tentacle | 2段ヒットの空中攻撃。触手が下から突き刺す追撃。 |
| 過酷なレッスン 溜め | 6S2 | 110 / 130[H] | High | 26 | -2 | 中段攻撃。ヒット時、触手を召喚。溜め版は距離が伸びる。 |
| 動きの信仰 空中 | jS2 | 40+80 | — | 9 | -8 | めくり性能のある2段ヒット急降下。着地ヒット時に触手を召喚。 |
| 深淵より 溜め | 2S2 | 70+60 | — | 21 | -6 | 近距離と遠距離にヒットする下段攻撃。溜め版は相手を追尾。 |
| クラッシングウェーブ 溜め | S1+LorMorH | 300 | — | 72 | -39 | 相手を振り回す。S1を押し続けて触手の位置を調整。 |
| ナーガケイボロスの怒り | S2+LorMorH | 0 | — | 133 | -28 | 成長して自動攻撃する触手を2本召喚。1本は残り続ける。 |
| 魂の試練 溜め | S1+S2 | 525 | All | 85 | -50 | 無敵発生の全画面攻撃。溜めで触手の位置を調整。 |
| 導きの手 アシスト | 5Tag | 60+42 | — | 28 | 34 | 前進攻撃。ヒット時に触手を召喚。 |
| 触手スマッシュ アシスト | 4Tag | 115 | — | 32 | 37 | 長距離攻撃。ヒット時、触手が追撃。 |
| ナーガケイボロスの怒り アシスト | 2Tag | — | — | 67 | — | 自動攻撃する触手を2本召喚。アシストがKO状態の時のみ使用可能。 |