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Geschenkkarte
Common ジョーカー

Geschenkkarte

#1# $ des Verkaufswerts wird jeder Joker- und verbrauchbaren Karte hinzugefügt am Ende der Runde

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Gift Card
Name (JP) ギフトカード
Seltenheit Ungewöhnlich
Kosten $6
Effekt Fügt am Ende jeder Runde dauerhaft $1 zum Verkaufswert jedes Jokers und jeder verbrauchbaren Karte hinzu
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier A (A+ in Verkaufs-Builds)

Bewertung & Analyse

Die Geschenkkarte ist ein wirtschaftlicher Wachstums-Joker: Am Ende jeder Runde steigt der Verkaufswert aller Joker und Verbrauchskarten dauerhaft um $1. Als Ungewöhnlicher Joker für $6 ist sie günstig, und mit 5 Joker-Slots + 2 Verbrauchskarten ergibt sich über 24 Runden eine potenzielle Kumulation von bis zu $168 an Verkaufswert. Je länger das Spiel, desto mehr lohnt sich die Investition.

Die stärkste Nutzung liegt im Verkaufs-Build: Zeremonielle Dolch (frisst den linken Joker und erhöht dauerhaft Mult), Unsichtbarer Joker (kopiert beim Verkauf einen zufälligen Joker) und ähnliche Verkaufs-Joker profitieren enorm vom akkumulierten Verkaufswert. Mit Perkeo (Verbrauchskarten als Negativ-Kopie) steigt auch der Verkaufswert der Verbrauchskarten mit.

Bauplan oder Brainstorming kopieren den Effekt und verdoppeln den Verkaufswert-Zuwachs auf $2 pro Runde. Goldener Joker ($4/Runde) ergänzt die Wirtschaftsachse. Die Community bewertet die Karte insgesamt als A-Tier, in Verkaufs-Builds als A+.

Gute Synergien

Kombination Begründung
Zeremonieller Dolch Verkaufs-Joker — akkumulierter Verkaufswert maximiert den Gewinn
Unsichtbarer Joker Kopiert beim Verkauf — höherer Verkaufswert = mehr Kopierwert
Perkeo Negativ-Kopie von Verbrauchskarten — Verkaufswert steigt parallel
Goldener Joker $4/Runde — doppelte Wirtschaftsachse
Bauplan / Brainstorming Effekt kopieren für $2 Zuwachs pro Runde
Verrückter Joker Verkaufs-Voraussetzung — doppelter Profit nach Akkumulation

Spieltipps

  • Früh kaufen, um den Langzeit-Akkumulationseffekt voll auszuschöpfen
  • Mit Verkaufs-Jokern kombinieren, um jeden Verkaufserlös zu maximieren
  • Perkeo parallel schalten — Verbrauchskarten-Verkaufswert wächst mit
  • Bauplan rechts neben Geschenkkarte für $2/Runde Zuwachs
  • Bester Verkaufszeitpunkt: nach vollständigem Build-Aufbau, wenn Verkaufswert maximal ist

Hinweise

  • Erhöht nur den Verkaufswert — keine direkte Punkt- oder Geldwirkung
  • Auch als Vergänglicher Joker sind 5 Runden Akkumulation noch sinnvoll
  • Ewiger Joker ist unverkäuflich — kein Verkaufserlös möglich
  • Ohne Verkaufs-Joker ist der Effekt stark eingeschränkt
  • Typ: Aufbau-Joker — frühe Werte sind gering, volle Wirkung erst im Mittel- und Endspiel