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Grüner Joker
Common ジョーカー

Grüner Joker

+#1# Mult pro gespielter Hand -#2# Mult pro Abwurf (Momentan +#3# Mult)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Green Joker
Name (JP) グリーンジョーカー
Seltenheit Häufig
Kosten $4
Effekt +1 Mult pro gespielter Hand, -1 Mult pro Abwurf (startet bei +0)
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier A

Bewertung & Analyse

Grüner Joker gewährt +1 Mult pro gespielter Hand und -1 Mult pro Abwurf. In Hand-Spam-Builds, die Abwürfe konsequent vermeiden, akkumuliert +Mult ohne Obergrenze — bei Häufig für $4 erreicht man bis Ante 8 routinemäßig +30–50 Mult.

Die Traumkombination ist Burglar (0 Abwürfe, +3 Hände). Mit auf null gesetzten Abwürfen wächst der Grüne Joker ausschließlich positiv. Burglars 7 Hände pro Runde × 8 Antes ≈ +56 Mult sind realistisch erreichbar. Banner und Mystic Summit belohnen ebenfalls das Sparen von Abwürfen und teilen denselben Anreiz.

Abwurf-Joker (Yorick / Burnt Joker / Merry Andy) widersprechen direkt — jeder Abwurf dekrementiert den Grünen Joker. Blueprint / Brainstorm als Kopie ergibt +2 Mult pro Hand. Tierlisten bewerten Grünen Joker als A in Hand-Axis-Builds. $4 ist ein Schnäppchen.

Gute Synergien

Kombination Begründung
Burglar 0 Abwürfe + 3 Hände — reines +Mult-Scaling
Blueprint/Brainstorm Kopiert +Mult — doppelter Effekt (+2/Hand)
Banner +30 Chips pro verbleibendem Abwurf — gleicher Anreiz, Abwürfe zu sparen
Mystic Summit +15 Mult pro verbleibendem Abwurf — Abwurf-Spar-Synergie
Fortune Teller Paralleles +Mult-Scaling
Yorick/Burnt Joker Nicht kombinieren — Abwürfe dekrementieren Grünen Joker

Spieltipps

  • Konsequent auf einen „kein Abwurf"-Spielstil setzen, um den Effekt zu maximieren
  • Burglar + Grüner Joker zusammen draften — reines Scaling ohne -Mult-Risiko
  • Blueprint rechts platzieren, um +Mult pro Hand zu verdoppeln
  • Blaues Deck (+1 Hand) bietet mehr Wachstumsmöglichkeiten
  • Abwurf-Joker (Yorick, Burnt Joker) grundsätzlich nicht einsetzen

Hinweise

  • -1 Mult pro Abwurf — widerspricht direkt Abwurf-Axis-Builds
  • Frühe Antes haben wenig +Mult; die Auszahlung kommt im Mittelteil
  • Perishable Grüner Joker ist riskant — Wachstum stoppt beim Ablauf
  • Ohne xMult-Unterstützung erreicht additives +Mult allein in mittleren Antes die Decke
  • Erzwungene Abwürfe (schlechte Karten / Boss-Blind-Effekte) bremsen das Scaling