Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Mime |
| Name (JP) | マイム |
| Seltenheit | Ungewöhnlich (Uncommon) |
| Kosten | $5 |
| Effekt | Retriggert alle Halte-Effekte der Karten in der Hand (Stahl / Gold / Baron / Shoot the Moon usw.) |
| Freischaltung | Keine (von Beginn an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | S |
Bewertung & Analyse
Pantomime ist Balatros stärkster „Halte-Effekt-Retrigger"-Joker. Barons King-Halten x1,5, Shoot the Moons Damen-Halten +13 Mult, Stahl-Halten x1,5, Gold-Halten $3 — alle „beim Halten in der Hand" auslösenden Effekte feuern ein zweites Mal. Zwei Auslösungen von x1,5 ergeben de facto x2,25 (×1,5 ×1,5); Baron + Pantomime + gehaltener Stahl-King erreicht x1,5×1,5×1,5×1,5 = x5,06 Mult-Dichte. Bei $5 Pflichtkauf, ab Ante B als Build-Kern brauchbar.
Build-Achse: „Hand-Halte-Effekte konzentrieren + Pantomime retriggern". Baron, Shoot the Moon, Stahl-Karten, Gold-Karten, Rotes Siegel und Blaues Siegel sind direkte Synergie-Bausteine. Bauplan-Kopie auf Pantomime ergibt 3-fache Auslösung der Halte-Effekte; mit Baron erreicht ein einzelner König x1,5⁴ = x5,06. Pareidolia-Freischaltung macht alle Karten zu Bildkarten — Shoot the Moon + Pantomime liefern dann +26 Mult pro Damen-Halten auf der gesamten Hand. Hieroglyph + Verschwender-Tag verlängern Blinds und stabilisieren das Halten.
Bewertung nach Deck
| Deck | Wertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Rotes / Blaues Deck | S | Standard-Pakete |
| Karierten-Deck | S+ | Hohe King/Queen-Drawrate, Baron + Shoot the Moon-Synergie maximal |
| Schwarzes Deck | S+ | +1 Joker-Slot, Bauplan + Baron + Pantomime als Triple-Build möglich |
| Verlassenes Deck | F | Kein J/Q/K — Baron/Shoot the Moon werden ausgehebelt |
| Anaglyph-Deck | A+ | Doppel-Tag beschleunigt Stahl/Gold-Verbesserungen |
Gute Joker-Synergien
| Joker | Begründung |
|---|---|
| Baron | König-Halten x1,5 wird retriggert → effektiv x2,25 |
| Shoot the Moon | Damen-Halten +13 Mult feuert zweimal |
| Rotes Siegel | Karten mit Rotem Siegel retriggern erneut → bis zu 4 Auslösungen |
| Blaues Siegel | Planeten-Erzeugung am Rundenende wird ebenfalls retriggert |
| Stahl-Karte | Stahl-Halten x1,5 zweimal = x2,25 |
| Bauplan / Brainstorming | Pantomime selbst kopiert → Halte-Effekte feuern dreimal |
Gute Tarot-/Edition-/Gutschein-Synergien
| Kategorie | Beispiel | Begründung |
|---|---|---|
| Verbesserung | Stahl + Baron | Stahl-King-Halten = x1,5 × x1,5 × Pantomime = x2,25 × x2,25 |
| Verbesserung | Gold-Karte | Gold-Halten $3 zweimal = $6/Runde |
| Siegel | Rotes Siegel | Karten-Retrigger + Pantomime-Retrigger → 4-fache Mult-Auslösung |
| Siegel | Blaues Siegel | Planeten-Erzeugung am Rundenende doppelt |
| Tarot | Stärke | Q→K-Aufstieg verstärkt Baron + Pantomime |
| Gutschein | Pinsel → Palette | +2 Handgröße, mehr König/Damen-Halten |
Spieltipps
- Pantomime ist ein Pflichtkauf bei Sichtkontakt — $5 unterbewertet, $6–7 dennoch ohne zu zögern kaufen.
- Bauplan-/Brainstorming-Priorität: Baron > Pantomime > Triboulet. Pantomime selbst als Kopie-Ziel triggert Halte-Effekte 3-fach.
- Baron + Pantomime + Stahl-König + Bauplan ist eine der Top-Kompositionen im Gold Stake.
- Im Verlassenen Deck fallen Baron/Shoot the Moon weg, aber Stahl/Gold/Siegel bleiben aktiv — Pantomime selbst behält den Wert.
- Mit Pareidolia-Freischaltung gelten alle Karten als Bildkarten — Shoot the Moon + Pantomime + Pareidolia liefern Damen +26 Mult auf die ganze Hand.
Hinweise
- Nur Halte-Effekte — auslösungsbasierte Effekte beim Werten (z. B. Triboulet King x2) werden nicht retriggert.
- Eternal-Pantomime ist nicht verkäuflich, aber der Wert ist hoch — Auswirkung gering. Perishable vermeiden.
- Pantomime ist Ungewöhnlich (Uncommon), Shop-Erscheinungsrate pro Slot ca. 6,25 % — bei Sichtkontakt unbedingt nehmen.
- Abgeworfene Karten zählen nicht als „gehalten" — nur in der Hand vor dem Spielen wird ausgelöst.
- In Ante 1–2 ist Pantomime allein wenig wert; sobald Baron / Shoot the Moon / Stahl dazukommen, wird er sofort zum Top-Kern.