Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Arrowhead |
| Name (JP) | アローヘッド |
| Seltenheit | Ungewöhnlich (Uncommon) |
| Kosten | $7 |
| Effekt | Gewertete Pik-Karte gibt +50 Chips |
| Freischaltung | Keine (von Beginn an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | B+ (im Pik-Flush A) |
Bewertung & Analyse
Pfeilkopf ist ein „Pik-only +Chips"-Joker der Uncommon-Stufe. Jede gewertete Pik-Karte gibt +50 Chips; ein Pik-Flush mit 5 Karten ergibt insgesamt +250 Chips und hebt die Chip-Basis einer Pokerhand spürbar an. Da Chips multiplikativ mit Mult zum Endscore werden, schlägt +50 Chips ein simples +Mult oft, sobald eine xMult-Achse (Blutiger Joker, Medium o. Ä.) etabliert ist.
Top-Build ist die dreifache Konstruktion „Pik-Flush + Verschmierter Joker (Pik/Kreuz gleiche Farbe) + Wütender Joker (Pik +3 Mult)". Mit Verschmiertem Joker zählen Kreuz-Karten faktisch als Pik, was die Trefferrate verdoppelt. Eine Bauplan- oder Brainstorming-Kopie ergibt einen „zweiten Pfeilkopf" mit +100 Chips pro Pik. Im Plasma-Deck (Chips ⇆ Mult-Tausch) übersetzen sich Chips direkt in Schaden, und die Bewertung steigt auf A.
Bewertung nach Deck
| Deck | Wertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Plasma-Deck | A+ | Chips ⇆ Mult-Tausch; Pfeilkopf-Chips werden direkt zu Schaden |
| Karierten-Deck | A | Nur Pik/Herz; Pik-Anteil 50 % |
| Rotes/Blaues Deck | B+ | Standard, aktiver Pik-Flush-Aufbau nötig |
| Anaglyph-Deck | B+ | Doppel-Tag + Uncommon-Tag = höhere Uncommon-Joker-Rate |
| Gelbes Deck | B | $7 leicht teuer, mit Startgeld aber unproblematisch |
Gute Joker-Synergien
| Joker | Begründung |
|---|---|
| Verschmierter Joker | Pik/Kreuz gleiche Farbe — doppelte Trefferchance |
| Wütender Joker | Pik +3 Mult — parallel zu Pfeilkopf, Pik = +50 Chips +3 Mult |
| Bauplan / Brainstorming | +Chips-Kopie = +100 Chips pro Einzelkarte |
| Stuntman | +250 Chips additiv, gleiche +Chips-Linie |
| Blutstein / xMult-Joker | Chips × Mult ergibt Endscore. +Chips multipliziert exponentiell mit xMult |
Gute Tarot-/Edition-Synergien
| Kategorie | Beispiel | Begründung |
|---|---|---|
| Tarot | Liebende | Karte als Wild — Pik-Bedingung automatisch erfüllt |
| Tarot | Tod | Benachbarte Karten verschmelzen — Herz zu Pik etc. |
| Gutschein | Haken | Mehr Discards, Pik lässt sich gezielt herausziehen |
| Verbesserung | Bonus + Pik | Einzelkarte +30 Chips kumuliert mit +50 |
| Verbesserung | Stein-Karte | Basis +50 Chips, durch Pik-Belegung Pfeilkopf-Bedingung erfüllt |
| Edition | Foil | Basis +50 Chips plus Pfeilkopf für früher Boost |
Spieltipps
- Ab Ante 2-3 bei Sichtung aktiv kaufen. $7 setzt geordneten Cashflow voraus.
- Im Plasma-Deck-Build wird Pfeilkopf zur höchstpriorisierten +Chips-Quelle.
- Bauplan immer rechts neben Pfeilkopf — entspricht doppeltem +Chips.
- Mit Wütendem Joker parallel: „Pik = +50 Chips +3 Mult" als doppelte Linie.
- Nach xMult-Aufbau steigt der Wert von +Chips exponentiell — bis ins Late Game einsetzbar.
Hinweise
- „Gewertet" = Teil der Pokerhand. Aus dem Flush ausgeschlossene Pik-Karten zählen nicht.
- Konflikt mit Vampir (Vampir frisst Verbesserungen).
- Eternal-Pfeilkopf nicht verkaufbar, $7 ist aber verkraftbar. Perishable vermeiden.
- Ohne xMult-Achse ist Pfeilkopf solo schwach — mit +Mult-Quellen (Wütender Joker etc.) parallel laufen lassen.
- „Nur ein +Chips" reicht ab Ante 6+ nicht — immer mit einer xMult-Achse kombinieren.