Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Drunkard |
| Name (JP) | 大酒飲み |
| Seltenheit | Häufig |
| Kosten | $4 |
| Effekt | +1 Abwurf jede Runde |
| Freischaltung | Kein (von Anfang an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | B+ |
Bewertung & Analyse
Trunkenbold ist ein schlichter, passiver Joker mit einem einzigen Effekt: jede Runde +1 Abwurf. Als häufige Karte für nur $4 liefert er dauerhaft eine zusätzliche Abwurfmöglichkeit — ohne die -1 Hand-Strafe von Fröhlicher Andy. Damit ist er die stabilere Wahl, wenn nur ein einziger Extra-Abwurf benötigt wird.
Die stärkste Nutzung ist als Unterstützung einer Abwurf-Strategie. In Kombination mit Yorick / Verbrannter Joker / Kopfschuss / DNA erhöht Trunkenbold die Abwurfgrenze spürbar. Rotes Deck (+1) + Fröhlicher Andy (+3) + Trunkenbold (+1) ergibt 9 Abwürfe pro Runde — die extreme Spam-Variante.
Trunkenbold belegt einen Joker-Slot, daher lohnt er sich nur in einer klar auf Abwürfe ausgerichteten Strategie. Zusammen mit Banner (verbleibende Abwürfe geben +Chips) steigert der zusätzliche Abwurf indirekt den Chip-Ertrag. Tier-Listen bewerten ihn mit B+ in Abwurf-Builds. Der Preis von $4 ist sehr günstig, aber die Strategie muss passen.
Gute Synergien
| Kombination | Begründung |
|---|---|
| Yorick | +1 Mult pro 5+ Abwürfe — Trunkenbold erhöht die Auslösequote |
| Verbrannter Joker | Erste-Abwurf-Hand dauerhaft leveln — mehr Slots, mehr Treffsicherheit |
| Kopfschuss | ×0,5 Mult pro abgeworfener Bube — mehr Abwürfe, mehr Auslösungen |
| DNA | Einzel-Karten-Spiel — Abwurf +1 hält Zielkarte sicher im Spiel |
| Fröhlicher Andy | Zusammen +4 Abwürfe — maximaler Spam |
| Banner | +30 Chips pro verbleibendem Abwurf — Trunkenbold erhöht die Obergrenze |
Spieltipps
- Am besten als Verstärkung einer bestehenden Abwurf-Strategie einsetzen
- $4 ist günstig, aber ohne Abwurf-Synergie völlig nutzlos
- Mit Fröhlicher Andy + Rotem Deck: 9 Abwürfe pro Runde für maximale Dominanz
- Kein Hand-Malus macht Trunkenbold sicherer als Fröhlicher Andy
- Joker-Slot-Kosten beachten — bei starken Alternativen lieber passen
Hinweise
- Alleinwirkung ist bescheiden — Abwurf-Strategie ist Voraussetzung
- Räuber (setzt Abwürfe auf 0) hebt Trunkenbolds Bonus vollständig auf
- Vergänglicher Trunkenbold ist riskant — Buff verschwindet beim Ablaufen
- In Builds ohne Abwurf-Nutzung ist diese Karte wertlos
- Verkaufswert im Spätspiel $1 — bei schwindender Synergie verkaufen erwägen