Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Strength XI |
| Name (JP) | 強さ |
| Kategorie | Großes Arkanum XI |
| Effekt | Erhöht den Rang von bis zu 2 ausgewählten Karten um 1 (Kreislauf: K→A→2) |
| Bezugsquelle | Arkana-Pack, Der Kaiser, Das Gericht, Tarot-Händler-Gutschein, Magie-Deck, etc. |
| Gesamt-Tier | S (Rang-Anpassungs-Build: SS) |
Effektbeschreibung
Kraft (Strength XI) erhöht den Rang von bis zu 2 ausgewählten Karten um 1. Die Ränge verlaufen zyklisch: 2→3→4→…→K→A→2. Da eine einzige Karte bis zu 2 Karten konvertieren kann, ist sie die stärkste Ressource für Rang-spezifische Builds (Fibonacci A/2/3/5/8, Wee Joker auf 2, Cloud 9 auf 9 usw.).
Die stärkste Nutzung ist der Face-Card-Build (Baron-Achse / Photograph-Achse): Zahlenkarten zu K konvertieren. Mit Baron (Hand-K × 1.5 Mult), Raised Fist (Hand-K +30 Chips) und Shoot the Moon (Hand-Q +13 Mult) führt massenhaftes Erzeugen von Q/K durch Kraft zur Explosion des Face-Card-Trios.
Die beste Synergie ist DNA-Joker/Der Kaiser (Karten gleichen Rangs kopieren) kombiniert mit Kraft zur Erhöhung der Ziel-Rang-Dichte. Wee Joker (wächst dauerhaft bei gespielter 2) + DNA für ewige 2er-Kopien + Kraft für 3→2/A→2 ergibt einen doppelachsigen Build. Perkeo + Kraft durch Negativierung dauerhaft nutzbar machen — Rang-Anpassungs-Potenzial ohne Deckel.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| Baron | Hand-K × 1.5 Mult——Kraft erzeugt massenhaft K |
| Shoot the Moon | Hand-Q +13 Mult——Kraft erzeugt massenhaft Q |
| Fibonacci | A/2/3/5/8 +Mult——Kraft richtet Ziel-Rang aus |
| Wee Joker | Dauerhaftes Wachstum bei gespielter 2——Kraft erzeugt 2er |
| Cloud 9 | Jede 9 gibt +$1——Kraft erzeugt massenhaft 9er |
| Perkeo | Kopiert Verbrauchsgegenstände als Negativ——Kraft dauerhaft nutzbar |
Spieltipps
- Im Face-Card-Build Zahlenkarten zuerst in Face Cards (K/Q/J) konvertieren
- Im Rang-Build (Fibonacci/Wee Joker) auf Ziel-Rang ausrichten
- Vor Perkeo-Erwerb zurückhalten und danach negativieren
- Rang-Kreislauf (K→A→2) für flexible Rang-Rotation nutzen
- Im Abandoned Deck (keine Face Cards) kann Kraft keine Face Cards erschaffen
Hinweise
- A→2 Rang-Kreislauf——von A zu K absteigen ist nicht möglich
- Steinkarten (kein Rang) werden von Kraft nicht beeinflusst
- Im Kampf (während des Kartenspielens) keine Tarot-Nutzung
- Ohne freien Verbrauchsgegenstände-Slot nicht verwendbar
- Bereits maximal verbesserte Karten (Gold usw.) können trotzdem mit Kraft bearbeitet werden (nur Rang ändert sich)