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Tod
Common タロット

Tod

Wähle #1# Karten, die linke Karte wird in die rechte Karte verwandelt (Zur Neuanordnung ziehen)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Death XIII
Name (JP) 死神
Kategorie Großes Arkanum XIII
Effekt Wähle 2 Karten; die linke Karte wird in eine Kopie der rechten Karte verwandelt (Rang/Farbe/Verbesserung/Edition/Siegel werden kopiert)
Bezugsquelle Arkana-Pack, Der Kaiser, Das Gericht, Tarot-Händler-Gutschein, etc.
Gesamt-Tier A (Verbesserungs-Spam-Build: A+)

Effektbeschreibung

Tod (Death XIII) wählt 2 Karten aus und verwandelt die linke Karte in eine vollständige Kopie der rechten — inklusive Rang, Farbe, Verbesserung, Edition und Siegel. Dadurch lassen sich verstärkte Karten oder Karten eines bestimmten Rangs in großer Stückzahl erzeugen.

Die stärkste Nutzung ist der Verbesserungs-Spam-Build: Die rechte Karte auf eine Glasskarte (x2 Mult, hergestellt durch Gerechtigkeit) setzen, links eine schwache Karte platzieren — und schon wird die Glasskarte laufend kopiert. In Kombination mit dem Vampir-Joker (absorbiert Verbesserungskarten für dauerhaftes +x0.1 Mult-Wachstum) entsteht ein Loop: Glasskarten spammen → absorbieren → xMult wächst unbegrenzt.

Die beste Synergie bietet DNA-Joker + Tod, um Karten gleichen Rangs zu kopieren und gleichzeitig Verbesserungen zu überschreiben. Auch Siegelkarten (Rotes Siegel = Retrigger / Goldenes Siegel = $3) lassen sich so massenhaft erzeugen. Perkeo macht Tod durch Negativierung dauerhaft nutzbar. Im Vergleich zu Cryptid (1 Karte → 2 Kopien) verliert Tod die linke Karte, ist aber ideal um Schrottkarten in Verbesserungskarten umzuwandeln.

Gute Synergien

Kombination Grund
Vampir Absorbiert Verbesserungskarten für +x0.1 Mult — Spam beschleunigt Wachstum
DNA Permanente Kopie der gespielten Karte — kombiniert mit Rang-Spam
Cryptid 1 Karte → 2 Kopien — ergänzt ähnliche Funktion
Stein-Joker Alle Stein-Karten im Deck +25 Chips — Stein-Spam
Blauer Joker Deck-Größe +Chips — für aufgeblähte Decks
Perkeo Kopiert Verbrauchsgegenstände als Negativ — Tod dauerhaft nutzbar

Spieltipps

  • Grundprinzip: rechts eine Verbesserungskarte, links eine Schrottkarte platzieren und umwandeln
  • Mit Vampir den Loop „Verbesserungskarten spammen → absorbieren → wachsen" aufbauen
  • Nach Perkeo-Erwerb sofort negativieren für dauerhaften Zugriff
  • Siegelkarten kopieren ermöglicht Massen-Rotes- oder Goldenes-Siegel-Produktion
  • Tarots können nicht im Kampf (während des Kartenspielens) eingesetzt werden

Hinweise

  • Die linke Karte geht verloren — kein Zurück zur ursprünglichen linken Karte
  • Rang, Farbe, Verbesserung, Edition und Siegel werden alle kopiert
  • Im Kampf keine Tarot-Nutzung möglich
  • Ohne freien Verbrauchsgegenstände-Slot nicht verwendbar
  • Irrtümlich eine bereits stark verbesserte linke Karte umwandeln führt zu Verlust