Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Englischer Name |
Art of War |
| Seltenheit |
Selten |
| Charakter |
Gemeinsam |
| Bezugsquelle |
Seltene Belohnung (normaler Kampf, Truhen) |
| Gesamt-Tier |
A |
Bewertung
Die Kunst des Krieges ist ein seltenes Relikt, das im nächsten Zug zusätzlich Energie gewährt, wenn du in diesem Zug bewusst keinen Angriff spielst. Es harmoniert hervorragend mit Setup-orientiertem Spiel: Einen Zug damit verbringen, Kräfte oder Fertigkeiten zu spielen, dann im nächsten Zug mit überschüssiger Energie loslegen. Angriffslastige Decks haben Mühe, die Bedingung zu erfüllen, weshalb die Bewertung stark von der Build-Richtung abhängt.
Charakterbewertungen
| Charakter |
Bewertung |
Kommentar |
| Eisengekleideter |
B |
Angriffslastige Builds erfüllen die Bedingung oft nicht |
| Stille |
A |
Leicht, Fertigkeits- und Kraft-Züge einzuplanen |
| Defekt |
S |
Kraft-Züge und Orb-Management erzeugen natürlich angriffsfreie Züge |
| Nekrobinder |
A |
Beschwörungs- und Kraft-Züge erfüllen die Bedingung sauber |
| Regent |
A |
Viele Support-Fertigkeiten und Kräfte ermöglichen Auslöse-Züge |
Spielstil-Tipps
- Plane bewusst angriffsfreie Züge ein, um den Bonus zu triggern
- Besonders stark in Decks mit vielen Kraftkarten
- In angriffslastigen Decks die Priorität senken
- Die überschüssige Energie im Folge-Zug für mächtige Kombos nutzen
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Echoform |
Kraftketten-Setup-Züge befeuern die Energie-Engine |
| Korruption |
Fertigkeiten werden 0-Cost, was den Wert angriffsfreier Züge steigert |
| Albtraum |
Fertigkeiten und Kräfte duplizieren für explosive Setup-Züge |