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Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Candelabra |
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Charakter | Alle |
| Erwerb | Normale Kampfbelohnungen und Truhen |
| Gesamttier | B+ |
Bewertung
Ein Ungewöhnliches Relikt, das zu Beginn von Zug 2 +2 Energie gewährt. Es passt hervorragend zu einem Spielstil, der Zug 1 für Verteidigung und Setup nutzt, um dann in Zug 2 loszubrechen. Unter den Energie-Boost-Relikten ist es besonders stabil, da der Auslösezeitpunkt fest ist — es glänzt besonders beim Einsatz von Mächten oder teuren Karten in Zug 2.
Charakterbewertung
| Charakter | Wertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Eisenklad | B+ | In Zug 2 teure Angriffe spammen und den Kampf abschließen |
| Stille | B+ | Mächte aufstellen und Angriffe in Zug 2 kombinieren mit gutem Tempo |
| Defekt | A- | Mehrere Mächte in Zug 2 beschleunigen den Orb-Aufbau erheblich |
| Nekroverknüpfer | B+ | Beschwören und Angreifen im selben Zug 2 möglich |
| Regent | B+ | Frühes Setup ist wichtig, und die Energie in Zug 2 zahlt sich aus |
Spielstil-Tipps
- Zug 1 für Verteidigung und Setup nutzen; in Zug 2 mit der Extra-Energie vollgas geben
- Teure Mächtekarten priorisieren und in Zug 2 aufstellen
- Mit Speiseeis kombinieren, um die Energie von Zug 2 in Zug 3+ zu übertragen
- Mit Kronleuchter kombinieren für aufeinanderfolgende Extra-Energie in Zügen 2 und 3
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Hornhaut | Zug 2 liefert +2 Energie und 14 Block gleichzeitig — unschlagbare Stabilität |
| Kronleuchter | Extra Energie in Zügen 2 und 3 lässt die Mitte-Kampf-Macht explodieren |
| Speiseeis | Energie aus Zug 2 mitnehmen für einen Zug-3+-Ausbruch |
| Dämonenform | Eine 3-Kosten-Macht bequem mit der Energie in Zug 2 aufstellen |